Opis ekranów
Każdy ekran i każdy obszar TABLEAU, odtworzone i opisane ustawienie po ustawieniu, z etykietami z programu. Klawisz F1 prowadzi prosto do właściwej sekcji (Pomoc kontekstowa).
- Wyświetlany ekran
Skalowanie, skróty, baner i karty, strony, zasada trwających wyścigów, przerwy w połączeniu, nakładka.
- Panel sterowania (F2)
Połączenie z FINISH i EVENT, Redis, scenariusz, widoki, czasy trwania, opóźnienie wyświetlania, pliki, dziennik.
- Scenariusz i momenty
Prezentacja, wyścig, wyniki, przerwa, klasyfikacja generalna, reklama: kiedy i dlaczego.
- Reklamy
Obrazy, filmy, teksty i strony internetowe w pętli; edytor tekstu.
- Edytor widoków (Ctrl+E)
Pasek narzędzi, lista „Pola”, podgląd, klawiatura.
- Karta Element
Informacja, położenie, tekst, nagłówek kolumny, kafelki, zdjęcie zawodnika, tło i ramka.
- Karta Widok
Typ, obszar kart, obrazy, formaty, filtry i sortowanie, klasyfikacja generalna.
- Typy widoków
Karty zawodników, tablica zawodników, karty wyścigów, program, klasyfikacja generalna z EVENT.
- Katalog pól
Wszystkie pola, pogrupowane, z opisem tego, co wyświetlają i skąd pochodzą.
- Pliki i widoki wzorcowe
Foldery na komputerze, pliki widoków, import plików .layout, dostarczane widoki.