Wyświetlany ekran
To, co widzą publiczność, zawodnicy lub kamera: bieżący widok, rysowany w każdej klatce ekranu na podstawie tego, co transmituje FINISH (a w przypadku klasyfikacji generalnej — tego, co transmituje EVENT). TABLEAU niczego nie mierzy: odbiera dane, wybiera widok i rysuje.
- Baner: elementy umieszczone na ekranie tylko raz (tutaj zawody i godzina).
- „Wszystkie stopery”: każdy wyścig widoku i jego biegnący stoper.
- Jedna karta na zawodnika: jego pozycja w wyścigu, a potem kolor jego pozycji startowej.
- Nazwisko w formacie widoku i awatar z karty zawodnika.
- Okrążenia, które pozostały mu do przejechania.
- Czas jego ostatniego okrążenia („N”).
- Jego czas wyścigu (narastająco).
Okno i skalowanie
Każdy widok ma rozmiar projektowy (domyślnie 1920 × 1080, Ekran (szer. × wys.)). Okno skaluje go jak sygnał wideo: widok zachowuje proporcje, a jeśli okno ma inne proporcje, resztę wypełniają czarne pasy. Położenie i rozmiar elementów są więc zawsze wyrażone w pikselach projektu, niezależnie od podłączonego ekranu.
Przy pierwszym uruchomieniu i dopóki dla danego momentu nie wybrano widoku, TABLEAU pokazuje dostarczony widok „Classement (par défaut)”: wyświetla coś schludnego jeszcze przed jakąkolwiek konfiguracją. Panel sterowania (F2) nakłada się na widok z prawej strony; odłączony działa we własnym oknie (zob. Odłącz).
Skróty klawiszowe
| Klawisz | Efekt |
|---|---|
| F1 | Ta pomoc, w sekcji wskazanego elementu (Pomoc kontekstowa). |
| F2 | Pokazuje lub ukrywa panel sterowania (także w odłączonym panelu). |
| F11 lub dwukrotne kliknięcie | Pełny ekran, bez ramki; zapamiętywany do następnego uruchomienia. |
| Esc | Wyjście z pełnego ekranu. |
| F5 | Wczytuje ponownie widoki i obrazy z dysku (jak Wczytaj ponownie widoki). |
| Ctrl+E | Otwiera edytor widoków. |
Pełny ekran ukrywa wbudowany panel; odłączony panel pozostaje otwarty na swoim ekranie.
Baner, karty i strony
Widok ma dwa rodzaje elementów (geometria):
- elementy banera, rysowane tylko raz i umieszczane względem rogu ekranu: zawody, godzina, komunikat, logo, stopery wszystkich wyścigów, lapping… Gdy dotyczą wyścigu lub zawodnika, chodzi o wyścig odniesienia: pierwszy trwający wyścig widoku (a jeśli go brak — pierwszy) i jego lidera;
- elementy karty, rysowane raz na każdą kartę i umieszczane względem rogu karty. Jedna karta na zawodnika (karty zawodników, tabela zawodników), na wyścig (karty wyścigów), na wyścig programu albo na zawodnika klasyfikacji generalnej z EVENT.
Karty zajmują obszar kart pod banerem (wysokość banera + 6 pikseli) i nad dolnym marginesem. Gdy nie mieszczą się wszystkie, są wyświetlane stronami: następna co „Strona (s)” sekund (domyślnie 8), potem znów pierwsza. Prezentacja lub wyniki trwają zawsze na tyle długo, aby każda strona pojawiła się raz.
Gdy zmienia się klasyfikacja, karty przesuwają się na nowe miejsce; nowa karta pojawia się z przenikaniem, a karta, która znika, stopniowo blednie. Rysowane jest tylko to, co się zmienia: grupa trzydziestu zawodników przekraczających linię nie spowalnia ekranu.
Tylko wyścigi trwające w FINISH
Tablica nigdy nie pokazuje niczego (wyścigu, zawodnika, okrążenia, czasu, stopera) z wyścigu, którego nie ma na kartach FINISH. Wyścig nierozegrany lub rozegrany się nie pojawia; każda zmiana stanu w FINISH jest widoczna przy następnym komunikacie, czyli w następnej klatce.
| W FINISH | Wyścig staje się | Na tablicy |
|---|---|---|
| Wczytanie | wczytany | pojawia się (lista startowa) |
| Sygnał startu | w toku | rusza stoper |
| Ostatni zawodnik na mecie, „Wszyscy ukończyli” | zakończony | pozostaje (wyniki) |
| „Falstart” | wczytany | stoper i okrążenia znikają, zawodnicy pozostają |
| „Zakończony”, upłynął czas oczekiwania | rozegrany | wszystko znika |
| „Następny” | nierozegrany | wszystko znika |
| Zamknięcie FINISH | — | wszystko znika |
Aby dłużej utrzymać wyniki na ekranie, wydłuż w FINISH czas oczekiwania wyścigu: gdy tylko wyścig staje się rozegrany, znika z tablicy. Jedyny zamierzony wyjątek: widok Program może pokazywać także wyścigi nadchodzące i już rozegrane, bez zawodników i czasów (Program: także wyścigi nierozegrane i rozegrane).
Przerwa w sieci
| Co się dzieje | Na tablicy |
|---|---|
| FINISH się zatrzymuje (zwykłe lub wymuszone zamknięcie) | wszystko od razu znika: FINISH zamyka połączenie |
| Odłączony kabel, utracone Wi-Fi, nagle wyłączony komputer z FINISH | ostatni stan pozostaje przez 15 s (stopery biegną), potem nic nie jest pokazywane; tło i widok przerwy pozostają |
| Połączenie wraca | nowa próba co 2 s; po wznowieniu FINISH wysyła ponownie pełny stan i wszystko jest zastępowane naraz |
Dlaczego 15 s: krótka przerwa (zmiana punktu dostępowego) nie powinna czyścić ekranu w trakcie wyścigu. FINISH wysyła sygnał kontrolny co 5 s; po trzech brakujących sygnałach tablica nie wie już, co trwa. Przy ustawionym opóźnieniu wyświetlania wszystko to pojawia się na ekranie z tym dodatkowym opóźnieniem.
Nakładka na obraz wideo
Zielone tło #00FF00 (Tło ekranu) jest usuwane przez program do realizacji wideo. Dwie cechy renderowania służą tej nakładce:
- tekst jest wygładzany w odcieniach szarości (po usunięciu zieleni wokół liter nie ma czerwonych i niebieskich obwódek);
- krycie elementu sprawia, że przezroczyste staje się tylko jego tło: tekst pozostaje pełny i ostry, a wyścig widać przez baner. W przypadku obrazu krycie dotyczy całego obrazu.
Zob. scenariusz Nakładka na transmisję internetową (oraz opóźnienie wyświetlania).
Reklama na ekranie
W momencie „Reklama” obraz, film (bez dźwięku), sformatowany tekst lub strona internetowa zajmuje cały ekran, na czarnym tle, zamiast widoku. Znika, gdy tylko nadejdą dane z pomiaru czasu. Zob. Reklamy.