Zawody przy torze
Puchar Hollywood: czterdzieści transponderów (1 stopa) na tablicy „Anneau A”, około dwudziestu wyścigów. Wolontariusz obsługuje MAPPING obok tablicy; chronometrażysta siedzi przy stanowisku FINISH.
- Przed pierwszym wyścigiem
MAPPING jest połączony (zielony pasek), dostęp do zapisu zaakceptowany. Na karcie Wydawanie dotknij Wszystko z powrotem na tablicę: stanowisko zapomina, co zanotowało podczas poprzedniej sesji.
- Wydawanie transponderów
Transpondery zawodników pierwszego wyścigu są już półprzezroczyste (wydane). W kolejnych wyścigach transponder, który wraca i będzie znów użyty, pokazuje „Potem: Marc R. · P05”: dotknij go dwukrotnie, gdy dajesz go temu zawodnikowi.
- Odbieranie transponderów
Po wyścigu zawodnicy oddają transpondery: dotknij dwukrotnie każdego wracającego cienia. Przy automatycznym zwrocie te, które nie wróciły, mają pomarańczową ramkę („DO ZWROTU”).
- Zawodnik wziął niewłaściwy transponder
Karta Wyścigi, na kafelku zawodnika: Wybierz na tablicy, potem dotknij haczyka, który naprawdę nosi. Albo dotknij miejsca nr 1 i wpisz kod zwyczajowy („87”).
Zielony komunikat „FINISH zastosował…”; chronometrażysta widzi zmianę na swoim pasku.
- Wyścig już ruszył
MAPPING ostrzega, że chronometrażysta będzie musiał potwierdzić. FINISH pokazuje prośbę; dopóki nie jest zastosowana, komunikat mówi „Oczekiwanie na chronometrażystę”. Rozegrany wyścig nie jest już zmieniany: MAPPING odmawia od razu.