Una gara a bordo pista
La Coppa Hollywood: quaranta transponder (1 piede) sul pannello «Anneau A», una ventina di gare. Un volontario usa MAPPING accanto al pannello; il cronometrista è alla postazione di FINISH.
- Prima della prima gara
MAPPING è collegato (fascia verde), l'accesso in scrittura è accettato. In Distribuzione, toccare Rimettere tutto sul pannello: la postazione dimentica ciò che aveva annotato in una sessione precedente.
- Distribuire i transponder
I transponder degli atleti della prima gara sono già in trasparenza (fuori). Per le gare successive, un transponder che torna da una gara e servirà ancora mostra «Poi: Marc R. · P05»: toccarlo due volte quando lo si consegna a quell'atleta.
- Riprendere i transponder
Alla fine di una gara, gli atleti restituiscono i transponder: toccare due volte ogni fantasma che torna. Con la restituzione automatica, quelli non tornati sono cerchiati di arancione («DA RESTITUIRE»).
- Un atleta ha preso il transponder sbagliato
Scheda Gare, sulla tessera dell'atleta: Scegli sul pannello, poi toccare il gancio che porta davvero. Oppure toccare la posizione n. 1 e digitare il codice abituale («87»).
Messaggio verde «FINISH ha applicato…»; il cronometrista vede la modifica nella sua fascia.
- La gara è già partita
MAPPING avvisa che il cronometrista dovrà confermare. FINISH mostra la richiesta; finché non è applicata, il messaggio dice «In attesa del cronometrista». Una gara disputata non si modifica più: MAPPING rifiuta subito.