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ChronoFEED MAPPING Ayuda

Una competición junto a la pista

La Copa Hollywood: cuarenta transpondedores (1 pie) en el tablero «Anneau A», una veintena de carreras. Un voluntario maneja MAPPING junto al tablero; el cronometrador está en el puesto de FINISH.

  1. Antes de la primera carrera

    MAPPING está conectado (franja verde) y el acceso de escritura está aceptado. En Entrega, toque Devolver todo al tablero: el puesto olvida lo que anotó en una sesión anterior.

  2. Repartir los transpondedores

    Los transpondedores de los atletas de la primera carrera ya aparecen en transparencia (fuera). Para las carreras siguientes, un transpondedor que vuelve de una carrera y volverá a usarse muestra «Después: Marc R. · P05»: tóquelo dos veces cuando se lo entregue a ese atleta.

  3. Recoger los transpondedores

    Al final de una carrera, los atletas devuelven sus transpondedores: toque dos veces cada fantasma que vuelve. Con la devolución automática, los que no han vuelto se rodean de naranja («POR DEVOLVER»).

  4. Un atleta tomó el transpondedor equivocado

    Pestaña Carreras, en la ficha del atleta: Elegir en el tablero y toque el gancho que lleva de verdad. O toque la posición n.º 1 y escriba el código habitual («87»).

    Mensaje verde «FINISH ha aplicado…»; el cronometrador ve el cambio en su franja.

  5. La carrera ya ha salido

    MAPPING avisa de que el cronometrador tendrá que confirmar. FINISH muestra la solicitud; mientras no se aplica, el mensaje dice «En espera del cronometrador». Una carrera corrida ya no se modifica: MAPPING la rechaza en el acto.