Przejdź do treści
ChronoFEED EVENT Pomoc

Słownik

Pojęcia używane w EVENT, w takim znaczeniu, w jakim posługuje się nimi program. Każde hasło odsyła do ekranu, na którym się go używa. Przykłady pochodzą z łyżwiarstwa szybkiego, ale pojęcia dotyczą każdego sportu z pomiarem czasu.

Impreza i jej konkurencje

Impreza
Zawody: Coupe Hollywood na długim torze, Omnium Hollywood w short tracku. Impreza ma tryb, szablon, konkurencje i zgłoszonych zawodników. Jej nazwa jest też nazwą zawodów w FINISH. Zobacz Imprezy i kontekst.
Tryb (Czas, Pozycja)
Wybierany przy tworzeniu imprezy i potem niezmienny. Czas: liczy się czas końcowy; zawodnicy startują w wyścigach (pary, fale, starty grupowe) i są klasyfikowani według czasu, ze wszystkich wyścigów łącznie. Pozycja: liczy się miejsce na mecie; konkurencja jest rozgrywana w rundach. Interfejs pokazuje tylko to, co służy danemu trybowi.
Kontekst
Sport, specjalność, kraj, region, obiekt i tor tego komputera. Filtruje listę imprez i decyduje o tym, co jest proponowane. Zobacz kontekst.
Dane wspólne
Wspólne listy publikowane przez Technofeed (kraje, sporty, specjalności, obiekty, tory, kluby, kategorie, konkurencje z katalogu, szablony federacji), aktualizowane przez internet.
Konkurencja
Dystans rozgrywany przez daną grupę zawodników: „500 m Femmes”, „1500 m Hommes”. Ma regułę (swój model), tabelę punktową, swój tor i swoje wyścigi. Zobacz Konkurencje.
Typ konkurencji
Konkurencja przygotowana w szablonie, kopiowana do każdej imprezy utworzonej na jego podstawie.
Wyścig
Jeden start: zawodnicy, którzy startują razem i których czas jest mierzony razem. To „wyścig” w FINISH. W EVENT mówi się też o fali.
Fala
Nazwa wyścigu w EVENT („Vague 4”): w trybie Czas — zawodnicy, którzy startują razem, klasyfikowani według czasu razem z zawodnikami z innych fal; w trybie Pozycja — wyścig w danej rundzie („12A”).
Para
Wyścig dwóch zawodników, każdy na swoim torze jazdy („Paire 3”). Typowy format na długim torze.
Kwartet
Dwa wyścigi połączone tak, aby były rozgrywane razem na torze (dwie pary albo dwa wyścigi dowolnej wielkości), które tworzą grupę; przy opcji „Grupa: unikalna pozycja startowa” ich pozycje startowe następują po sobie (1-2, 3-4). Zobacz Kwartety.
Grupa wyścigów (G1, G2…)
Wyścigi rozgrywane w tym samym czasie na torze, wyświetlane obok siebie w widoku Skład. FINISH wczytuje je razem.
Grupa tworzenia wyścigów
W trybie Czas — grupa poziomu utworzona na podstawie rozstawienia („Grupa 2”): wyścigi są losowane w obrębie każdej grupy. Nie należy jej mylić z grupą wyścigów ani z grupą zgłoszenia.
Grupa (zgłoszenia)
Dowolny tekst podany przy zgłoszeniu („A”, „Elita”): służy do klasyfikacji łączonej według grup i do sumowania w trybie Pozycja.
Runda
W trybie Pozycja — etap konkurencji: kwalifikacje, ćwierćfinały, półfinały, finały. Miejsca w rundzie decydują o tym, kto awansuje do następnej.
Plan, etap, kryterium X+Y
Plan konkurencji w trybie Pozycja: jej rundy i ich etapy (finał A, finał B…). Kryterium X+Y etapu: awansuje X pierwszych z każdego wyścigu oraz Y innych (według czasu lub według miejsc). Zobacz Plan.
Tabela przejść
W modelu Pozycja — plan stosowany zależnie od liczby zgłoszonych („od 17 do 24 zgłoszonych: kwalifikacje 4 × 2+2, półfinały 2 × 2+1”).
Zawodnik awansowany
Zawodnik, którego sędzia przesuwa do następnej rundy, choć się nie zakwalifikował (na przykład z powodu przeszkodzenia przez upadek), za pomocą kodu sędziowskiego.
Półfinały zabezpieczające
Gdy finał A jest przepełniony (zbyt wielu zakwalifikowanych, zawodnicy awansowani) — dwa dodatkowe półfinały (A+, B+) zamiast zbyt licznego finału.

Zgłoszeni zawodnicy

Zawodnik
Osoba w bazie zawodników (wspólnej dla wszystkich zawodów i dla FINISH). Zgłoszenie łączy ją z imprezą (numer startowy, kategoria, grupa, status) i z jej konkurencjami.
Kod
Identyfikator zawodnika używany wszędzie (plik sesji, .LIF, klasyfikacja generalna): „A035”.
Przynależność, numer członkowski
Przynależność do federacji krajowej (w przykładach SKF) i numer członkowski. Dwa różne numery w tej samej federacji oznaczają dwie różne osoby.
Kategoria
Przedział wiekowy (U13, U15, Senior, Master 35…), obliczany na podstawie daty urodzenia w dniu odniesienia (domyślnie 1 lipca).
Status zgłoszenia
Zgłoszony, Potwierdzony, Nieobecny, Wycofany. Do nowych wyścigów trafiają tylko zgłoszeni i potwierdzeni.
Joker
Zawodnik umieszczany z urzędu wśród najszybszych (zawodnik wysokiej klasy bez aktualnego czasu).
Gość
Klasyfikowany, ale zachowuje status gościa (poza konkursem, zależnie od szablonu).
Wstępnie zakwalifikowany
W trybie Pozycja — zawodnik, który przechodzi bezpośrednio do drugiej rundy.
Numer startowy
Numer, który zawodnik nosi podczas imprezy. Powtarzający się numer startowy jest wyświetlany na czerwono.

Tworzenie wyścigów

Rozstawienie (wynik do rozstawienia)
Czas, według którego zgłoszony zawodnik jest klasyfikowany przed wyścigiem, aby utworzyć wyścigi o wyrównanym poziomie: jego ostatnie wyniki, wynik z innej konkurencji, jego czas zgłoszeniowy… zależnie od łańcucha źródeł w szablonie. Zobacz Rozstawienie.
Wyniki SSR
Wyniki odczytywane z SpeedSkatingResults, wyłącznie w łyżwiarstwie szybkim na długim torze.
Ziarno
Liczba, która ustala losowość losowania: to samo ziarno daje ponownie te same wyścigi.
Pozycja startowa, tor jazdy
Miejsce zawodnika na starcie (tor jazdy 1 lub 2 w parze, miejsce w wyścigu). Każda pozycja ma swój kolor startowy (czepek lub opaska: domyślnie biały, czerwony, żółty, niebieski).
Zablokowany wyścig
Wyścig, którego ponowne generowanie już nie zmienia i którego zawodnicy się już nie przesuwają (kłódka na jego karcie).
Wyścig wystartowany
Wyścig, któremu dano start (w EVENT lub w FINISH): jego zawodnicy już się nie zmieniają.

Reguły

Szablon
Reguły imprezy: kategorie, kody sędziowskie, tabele punktowe, formuły, źródła wyników, modele i typy konkurencji. Szablon wspólny pochodzi od federacji krajowej; impreza zachowuje jego kopię. Zobacz Szablon imprezy.
Model konkurencji
W szablonie — sposób tworzenia wyścigów w konkurencji: grupy i fale (Czas), rundy i kwalifikacje (Pozycja).
Kod sędziowski
DNF, DNS, DQ, NT…: to, co spotyka zawodnika zamiast wyniku, wraz z wpływem na klasyfikację. Powód („P-CHARGE”) określa przyczynę kary.
Tabela punktowa
Tabela punktów za miejsca („10 8 6 5 4 3 2 1”).
Formuła, zmienna
Obliczenie na czasach z konkurencji, z których każda ma nazwę swojej zmiennej („t500”, „t1500”): „t500 + t1500/3”.
Linia startu
Odległość od startu do pierwszego przejazdu przez linię mety (1500 m na torze 400 m: 300 m), tak jak w FINISH.
Linia mety, punkt zero toru
Położenie linii mety w metrach od punktu zero toru (środka dolnej prostej), w kierunku jazdy (zwykle 56 m na długim torze).

Czasy i klasyfikacje

Technologia (PC, TR, PF, MAN)
System pomiaru czasu: PC fotokomórka, TR transponder, PF fotofinisz, MAN ręczny pomiar czasu. Kilka systemów może mierzyć czas tego samego wyścigu.
Czas uwzględniony (FIN)
Czas, który FINISH wybiera spośród czasów poszczególnych technologii (czas stanowiska nadrzędnego, a w przeciwnym razie preferowanej technologii). To czas łączny od startu: w kafelku klasyfikacji generalnej FIN to czas wyścigu na koniec okrążenia, a nie czas okrążenia.
Czas oficjalny (OFF)
Czas ustalony: przyjęty z systemu, wpisany ręcznie albo zatwierdzony z czasu tymczasowego. Ma pierwszeństwo przed wszystkimi innymi. Podobnie jak FIN jest to czas łączny (czas oficjalny na dystansie kafelka; wyblakły, dopóki go nie ma).
Czas tymczasowy
Czas, według którego klasyfikowany jest wiersz bez czasu oficjalnego: czas z preferowanego systemu, a w przeciwnym razie z innego. Wyświetlany kursywą.
Klasyfikacja generalna
Klasyfikacja, konkurencja po konkurencji, pochodząca z pomiaru czasu, z każdą technologią, okrążenie po okrążeniu. Zobacz Klasyfikacja generalna.
Klasyfikacja łączona
Klasyfikacja imprezy ze wszystkich konkurencji łącznie (formuła, punkty, czasy przeliczone na 500 m). Zobacz Klasyfikacja łączona.
Zatwierdzenie jako oficjalne
Nadanie wynikom statusu oficjalnych: wyścig (karta Wyniki) zostaje wtedy zablokowany; konkurencja, której wszystkie wyścigi są oficjalne, jest „oficjalna” na tablicach.
Dziennik
Zapis każdej interwencji (kto, kiedy, co, przed / po, powód), dostępny w dzienniku imprezy.

Wymiana danych

Współdzielona baza
Serwer PostgreSQL, na którym EVENT i FINISH pracują razem: wyścigi przechodzą bez pliku (Wyślij do FINISH).
Plik .cfevent, .evt
Plik sesji, który EVENT zapisuje dla FINISH (.cfevent, pełny) lub dla FinishLynx (.evt).
Plik .LIF
Plik wyników wyścigu zapisywany przez system pomiaru czasu; EVENT importuje go do klasyfikacji generalnej.
Transmisja
Wysyłanie klasyfikacji konkurencji na tablice wyników TABLEAU. Zobacz Transmisja.