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Glossar

Die Begriffe von EVENT in der Bedeutung, in der das Programm sie verwendet. Jeder Begriff verweist auf das Fenster, in dem er bearbeitet wird. Die Beispiele stammen aus dem Eisschnelllauf, aber die Begriffe gelten für jeden Sport mit Zeitmessung.

Die Veranstaltung und ihre Disziplinen

Veranstaltung
Ein Wettkampf: die Coupe Hollywood Langbahn, das Omnium Hollywood Shorttrack. Sie hat einen Modus, eine Vorlage, Disziplinen und Gemeldete. Ihr Name ist auch der Name des Wettkampfs in FINISH. Siehe Veranstaltungen und Kontext.
Modus (Zeit, Position)
Beim Anlegen der Veranstaltung gewählt und danach fest. Zeit: Die Endzeit zählt; die Athleten starten in Läufen (Paare, Läufe, Massenstarts) und werden nach Zeit gewertet, über alle Läufe hinweg. Position: Der Zielplatz zählt; die Disziplin wird in Runden gelaufen. Die Oberfläche zeigt nur, was für den Modus nötig ist.
Kontext
Sport, Sportart, Land, Provinz, Austragungsort und Bahn dieses Computers. Er filtert die Liste der Veranstaltungen und bestimmt, was angeboten wird. Siehe den Kontext.
Gemeinsame Daten
Die von Technofeed veröffentlichten gemeinsamen Listen (Länder, Sportarten, Disziplinarten, Austragungsorte, Bahnen, Vereine, Kategorien, Katalogdisziplinen, Vorlagen der Verbände), über das Internet aktualisiert.
Disziplin
Eine von einer Teilnehmergruppe gelaufene Strecke: „500 m Damen“, „1500 m Herren“. Sie hat eine Regel (ihr Modell), eine Punktetabelle, ihre Bahn und ihre Läufe. Siehe Disziplinen.
Musterdisziplin
Eine in der Vorlage vorbereitete Disziplin, die in jede daraus angelegte Veranstaltung kopiert wird.
Lauf
Ein Start: Athleten, die gemeinsam starten und gemeinsam gemessen werden. Das ist der „Lauf“ von FINISH. In EVENT heißt er im Französischen auch „vague“; die deutsche Oberfläche nennt beides „Lauf“.
Lauf (Welle)
Der Name eines Laufs in EVENT („Lauf 4“): im Modus Zeit Athleten, die gemeinsam starten und mit denen der anderen Läufe nach Zeit gewertet werden; im Modus Position ein Lauf einer Runde („12A“).
Paar
Ein Lauf mit zwei Athleten, jeder auf seiner Bahn („Paar 3“). Das übliche Format auf der Langbahn.
Quartett
Zwei Läufe, die zusammengefasst und gemeinsam auf der Bahn gelaufen werden (zwei Paare oder zwei Läufe beliebiger Größe), die eine Gruppe bilden; mit „Gruppe: eindeutige Startposition“ folgen ihre Startpositionen aufeinander (1-2, 3-4). Siehe Quartette.
Laufgruppe (G1, G2…)
Läufe, die gleichzeitig auf der Bahn gelaufen werden, in der Ansicht Aufstellung nebeneinander. FINISH lädt sie gemeinsam.
Einteilungsgruppe
Im Modus Zeit eine nach der Leistung gebildete Leistungsgruppe („Gruppe 2“): Die Läufe werden innerhalb jeder Gruppe ausgelost. Nicht zu verwechseln mit der Laufgruppe oder der Meldegruppe.
Gruppe (der Meldung)
Ein bei der Meldung vergebener freier Text („A“, „Elite“): Er dient der kombinierten Rangliste nach Gruppe und der Summierung im Modus Position.
Runde
Im Modus Position eine Stufe der Disziplin: Qualifikation, Viertelfinals, Halbfinals, Finals. Die Plätze einer Runde entscheiden, wer in die nächste kommt.
Plan, Stufe, Kriterium X+Y
Der Plan einer Disziplin im Modus Position: ihre Runden und deren Stufen (Finale A, Finale B…). Das Kriterium X+Y einer Stufe: Die X Ersten jedes Laufs kommen weiter, dazu Y weitere (nach Zeit oder nach Rängen). Siehe Plan.
Fortschrittstabelle
In einem Positionsmodell der anzuwendende Plan je nach Teilnehmerzahl („17 bis 24 Gemeldete: Qualifikation 4 × 2+2, Halbfinals 2 × 2+1“).
Weitergesetzt (ADV)
Ein Athlet, den der Kampfrichter ohne Qualifikation in die nächste Runde setzt (zum Beispiel nach Behinderung durch einen Sturz), über einen Kampfrichtercode.
Sicherheits-Halbfinals
Wenn das Finale A überläuft (zu viele Qualifizierte, Weitergesetzte), zwei zusätzliche Halbfinals (A+, B+) statt eines überfüllten Finales.

Die Gemeldeten

Athlet
Die Person in der Athletendatenbank (gemeinsam für alle Wettkämpfe und für FINISH). Eine Meldung verbindet sie mit einer Veranstaltung (Startnummer, Kategorie, Gruppe, Status) und mit ihren Disziplinen.
Referenz
Die Kennung eines Athleten überall (Sitzungsdatei, .LIF, Gesamtwertung): „A035“.
Zugehörigkeit, Mitgliedsnummer
Die Zugehörigkeit zu einem nationalen Verband (SKF in den Beispielen) und die Mitgliedsnummer. Zwei verschiedene Nummern im selben Verband sind zwei Personen.
Kategorie
Eine Altersklasse (U13, U15, Senior, Master 35…), berechnet aus dem Geburtsdatum am Stichtag (standardmäßig der 1. Juli).
Meldestatus
Gemeldet, Bestätigt, Abwesend, Zurückgezogen. Nur gemeldete und bestätigte Athleten kommen in neue Läufe.
Joker
Ein Athlet, der automatisch zu den Schnellsten gesetzt wird (ein Spitzenathlet ohne aktuelle Zeit).
Gast
Gewertet, behält aber seinen Gaststatus (außer Konkurrenz je nach Vorlage).
Vorqualifiziert
Im Modus Position ein Athlet, der direkt in die zweite Runde einsteigt.
Startnummer
Die Nummer, die der Athlet bei der Veranstaltung trägt. Eine doppelte Startnummer wird rot angezeigt.

Das Bilden der Läufe

Leistung (Setzliste)
Die Zeit, die einen Gemeldeten vor dem Lauf einordnet, um Läufe nach Niveau zu bilden: seine aktuellen Leistungen, das Ergebnis einer anderen Disziplin, seine Meldezeit… gemäß der Quellenkette der Vorlage. Siehe Leistung.
SSR-Leistungen
Die auf SpeedSkatingResults gelesenen Leistungen, nur im Eisschnelllauf auf der Langbahn.
Startwert
Die Zahl, die den Zufall einer Auslosung festlegt: Derselbe Startwert ergibt dieselben Läufe.
Startposition, Bahn
Der Platz eines Athleten am Start (Bahn 1 oder 2 eines Paares, Rang in einem Lauf). Jede Position hat ihre Startfarbe (Mütze oder Armbinde: standardmäßig weiß, rot, gelb, blau).
Gesperrter Lauf
Ein Lauf, den ein erneutes Erzeugen nicht mehr berührt und dessen Athleten sich nicht mehr bewegen (Schloss auf seiner Karte).
Gestarteter Lauf
Ein Lauf, dessen Start gegeben wurde (in EVENT oder in FINISH): Seine Athleten ändern sich nicht mehr.

Die Regeln

Vorlage
Die Regeln einer Veranstaltung: Kategorien, Kampfrichtercodes, Punktetabellen, Formeln, Leistungsquellen, Modelle und Musterdisziplinen. Eine gemeinsame Vorlage kommt vom nationalen Verband; die Veranstaltung behält eine Kopie davon. Siehe Vorlage der Veranstaltung.
Disziplinmodell
In der Vorlage die Art, wie die Läufe einer Disziplin gebildet werden: Gruppen und Läufe (Zeit), Runden und Qualifikationen (Position).
Kampfrichtercode
DNF, DNS, DQ, NT…: was einem Athleten statt eines Ergebnisses widerfährt, mit seiner Wirkung auf die Rangliste. Ein Grund („P-CHARGE“) gibt die Ursache einer Strafe an.
Punktetabelle
Die Tabelle der Punkte pro Rang („10 8 6 5 4 3 2 1“).
Formel, Variable
Eine Berechnung über die Zeiten der Disziplinen, jede mit ihrer Variable benannt („t500“, „t1500“): „t500 + t1500/3“.
Startlinie
Die Strecke vom Start bis zur ersten Überquerung der Ziellinie (1500 m auf 400 m: 300 m), wie in FINISH.
Ziellinie, Nullpunkt der Bahn
Wo die Ziellinie liegt, in Metern nach dem Nullpunkt der Bahn (Mitte der unteren Geraden), in Laufrichtung (auf der Langbahn üblicherweise 56 m).

Zeiten und Ranglisten

Technologie (LS, TR, ZF, MAN)
Ein Zeitmesssystem: LS Lichtschranke, TR Transponder, ZF Zielfoto, MAN Handzeitnahme. Mehrere können denselben Lauf messen.
Übernommene Zeit (FIN)
Die Zeit, die FINISH unter denen der Technologien übernimmt (die des Master-Computers, sonst die bevorzugte). Sie ist kumuliert seit dem Start: In einer Kachel der Gesamtwertung ist FIN die Laufzeit am Ende der Runde, nicht die Rundenzeit.
Offizielle Zeit (OFF)
Die entschiedene Zeit: aus einem System übernommen, von Hand eingegeben oder aus einer vorläufigen übernommen. Sie hat Vorrang vor allen anderen. Wie FIN ist sie kumuliert (die offizielle Zeit auf der Distanz der Kachel; blass, solange es keine gibt).
Vorläufige Zeit
Die Zeit, mit der eine Zeile ohne offizielle Zeit gewertet wird: die des bevorzugten Systems, sonst die eines anderen. Kursiv.
Gesamtwertung
Die Rangliste, Disziplin für Disziplin, aus der Zeitmessung, mit jeder Technologie, Runde für Runde. Siehe Gesamtwertung.
Kombinierte Rangliste
Die Rangliste der Veranstaltung über alle Disziplinen (Formel, Punkte, auf 500 m umgerechnete Zeiten). Siehe Kombinierte Rangliste.
Offiziell machen
Ergebnisse offiziell machen: Ein Lauf (Registerkarte Ergebnisse) wird dann gesperrt; eine Disziplin, deren Läufe alle offiziell sind, ist auf den Anzeigetafeln „offiziell“.
Protokoll
Die Spur jedes Eingriffs (wer, wann, was, vorher / nachher, Grund), einsehbar im Protokoll der Veranstaltung.

Der Austausch

Gemeinsame Datenbank
Ein PostgreSQL-Server, an dem EVENT und FINISH zusammenarbeiten: Die Läufe gehen ohne Datei hinüber (An FINISH senden).
Datei .cfevent, .evt
Die Sitzungsdatei, die EVENT für FINISH (.cfevent, vollständig) oder für FinishLynx (.evt) schreibt.
Datei .LIF
Die Ergebnisdatei eines Laufs, von einem Zeitmesssystem geschrieben; EVENT importiert sie in die Gesamtwertung.
Übertragung
Das Senden der Rangliste der Disziplinen an die Anzeigetafeln von TABLEAU. Siehe Übertragung.