Läufe
Eine Karte pro Lauf, in Startreihenfolge, wie das Register Zuweisung von FINISH; eine Kachel pro Athlet, in seinen Farben.
- Die Bilanz der Sitzung und die Legende der Doppelbelegungen.
- Der aktive Lauf, grün umrandet: Name, Startzeit, Statuspunkt.
- Eine Kachel: der Athlet (Name, Position, Startnummer) und seine Plätze Nr. 1 und Nr. 2 (Kennung, üblicher Code, Haken). Hier 2 Füße: zwei Transponder von Haken A3.
- 1 Fuß: ein einziger Transponder; Platz Nr. 2 ist frei („+“).
- Gelbes ▲: der Transponder diente schon in einem weit genug entfernten Lauf (normal).
- Rotes ✖: Konflikt (derselbe Transponder in zwei zu nahen Läufen); der Tooltip sagt, welcher.
- „An der Tafel wählen“: die Miniatur der Tafel öffnet sich (unten).
Die Karten und die Kacheln
Die Karte eines Laufs zeigt seinen Namen, seine Zeit („geplant 14:20“, „Start 14:02“), seinen Zustand (der laufende Lauf ist grün umrandet) und seine Doppelungen „▲ 2 ✖ 1“. Jede Kachel zeigt den Athleten (Name, sonst Startnummer), seine Position und seine Plätze Nr. 1 und Nr. 2: Kennung, üblicher Code und Haken („A4“).
- Gelbes ▲: Transponder in einem genügend entfernten Lauf wiederverwendet (normal).
- Rotes ✖: Konflikt; der Tooltip sagt, welcher.
Gelaufene Läufe werden auf Wunsch gezeigt (Einstellungen).
Einen Transponder ändern
Tippen Sie auf den Platz (Nr. 1 oder Nr. 2): Die Liste der Transponder, die FINISH kennt, öffnet sich, beim Tippen gefiltert („87“ genügt), mit ihrem Haken und wo sie schon dienen. OK sendet; Diesen Transponder entfernen leert den Platz. Der Platz zeigt ⏳, bis FINISH antwortet.
- Kommender oder geladener Lauf: sofort übernommen.
- Gestarteter Lauf: MAPPING warnt; der Zeitnehmer bestätigt in FINISH (2 Minuten).
- Gelaufener Lauf, oder Transponder, der im Lauf schon getragen wird: sofort abgelehnt.
An der Tafel wählen
Die Schaltfläche An der Tafel wählen jeder Kachel öffnet die Miniatur der Tafel. Die farbigen Transponder sind verfügbar: Tippen Sie auf einen Haken, seine Transponder gehen für diesen Lauf an den Athleten (der erste an Nr. 1, der zweite an Nr. 2). Die Schatten lassen sich nicht wählen; ihr Tooltip sagt, wem sie gehören. Sobald FINISH es übernommen hat, wird der Haken zum Schatten für diesen Athleten.
Ohne Schreibzugriff ist die Schaltfläche grau und ihr Tooltip sagt, warum.
- Der Athlet und der Lauf, dann die Anleitung.
- Die Zahl der Haken, die vergeben werden können.
- Ein Schatten: verblasst, mit dem Athleten, der ihn hat; er lässt sich nicht wählen.
- Ein verfügbarer Haken, blauer Rahmen: Antippen gibt alle seine Transponder (Doppelhaken: 2 Füße; Einzelhaken: 1 Fuß).
- Die Meldung, wenn ein Schatten angetippt wird: wem er gehört.
- Die Blase eines verfügbaren Hakens: was das Antippen geben wird.