송출
열린 대회의 종목 순위를 TABLEAU 전광판으로 보냅니다: 경기장 네트워크로, 데이터베이스로, 또는 원격 전광판을 위한 Redis 서버로. 관중에게 무엇을 보여 줄지도 종목마다 여기서 고릅니다.
머리글의 세 번째 모듈 송출이며, FINISH의 송출 모듈과 같은 모양입니다.
| # | 송출 | 종목 | 상태 | 줄 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 500 m 여자 | 송출됨(공식) | 18 | |
| 2 | 500 m 남자 | 송출됨(잠정) | 20 | |
| 3 | 1500 m 여자 | 제거됨 | 16 |
| 제품 | PC | 링크 | 주소 | 시작 | 데이터 묶음 | 대기 중 | 패자 부활전 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| TABLEAU | ECRAN-TRIBUNE | TCP | 192.168.10.41 | 13:05:12 | 201 | 0 | 1 | × |
- 상태 줄: 열린 전송, 보낸 데이터 묶음, 마지막 알림, 마지막 다시 읽기. 명령(중지 상태에서는 “송출 시작”).
- 전송: 각각 오른쪽에 확인란이 있는 카드와 그 설정.
- 열린 대회의 종목과 “송출” 확인란.
- 연결된 전광판.
상태 줄과 명령
송출 시작
위치: 송출, 오른쪽 위
EVENT를 네트워크에 알리고, 체크한 종목의 순위를 고른 전송으로 전광판에 보냅니다. 송출은 기본으로 중지되어 있으며, 한 번 시작하면 다음에 EVENT를 실행할 때 저절로 다시 시작합니다. 그 뒤로 EVENT에서 바뀐 것(입력, 수정, 공식 확정, 가져오기, 종합 순위)은 늦어도 1초 안에 나갑니다.
송출 중지
위치: 송출, 오른쪽 위
종목을 전광판에서 내린 다음 전송을 닫습니다. 다른 대회를 열거나 EVENT를 끝내도 종목이 전광판에서 내려갑니다.
지금 새로 고침
위치: 송출, 오른쪽 위
데이터베이스에서 종목 순위를 다시 읽으며, 달라진 것만 나갑니다. FINISH가 방금 쓴 것을 자동 다시 읽기를 기다리지 않고 보낼 때 유용합니다.
전체 상태 다시 보내기
위치: 송출, 오른쪽 위
송출 중인 순위 전체를 연결된 전광판에 다시 보냅니다(전광판이 스스로 다시 요청할 수도 있음). 늦어 보이는 화면에 씁니다.
전송 다시 시작
위치: 송출, 오른쪽 위
전송을 닫았다가 다시 엽니다: 포트나 네트워크를 바꾼 뒤, 또는 전광판이 더는 연결되지 않을 때.
전송
2초마다 네트워크에 EVENT 알리기
위치: 송출, 알림(검색)
전광판이 주소를 입력하지 않아도 EVENT를 스스로 찾습니다(UDP, 포트 8214: FINISH와 따로이므로 이전 전광판이 EVENT를 FINISH로 착각하는 일이 없음). 알림에는 비밀번호가 들어 있지 않습니다.
전광판에 표시되는 이름
위치: 송출, 알림(검색)
전광판의 원본 목록에 나오는 이 컴퓨터의 이름(기본은 컴퓨터 이름).
IP(TCP)
위치: 송출, 전송
전광판마다 연결 하나(기본 포트 8220). 각 전광판은 전체 상태를 받은 뒤 바뀐 것만 받으며, 전체 상태를 다시 요청할 수 있습니다. 로컬 네트워크에서 가장 확실한 전송입니다.
UDP
위치: 송출, 전송
모든 화면에 한 번에 보냅니다(기본 포트 8221): 멀티캐스트(권장) 또는 Broadcast. 1200바이트 미만의 데이터그램이며, 전체 상태는 2초마다 다시 나갑니다.
멀티캐스트 그룹
위치: 송출, 전송, UDP
전광판이 멀티캐스트로 듣는 그룹 주소(기본 239.255.82.10).
데이터베이스(PostgreSQL)
위치: 송출, 전송
바뀐 것이 데이터베이스를 거칩니다(LISTEN / NOTIFY, 채널 “chronofeed_diffusion_event”): 같은 데이터베이스에 연결한 클라이언트는 EVENT 컴퓨터와 직접 연결하지 않아도 곧바로 받습니다.
다시 읽기 간격(초)
위치: 송출, 순위 다시 읽기
EVENT에서 바뀐 것은 1초 안에 나갑니다. 이 다시 읽기는 FINISH가 같은 데이터베이스에 쓴 것도 가져옵니다(기본 15초, 0: 안 함).
Redis(원격 전광판)
위치: 송출, 전송
다른 네트워크(다른 장소, 인터넷)에 있는 전광판용입니다. Redis 서버는 직접 준비하며, 인증 정보는 이 PC에 Windows 암호화로 남습니다. 필드: 서버, 포트, 암호화된 연결(TLS), 사용자(선택), 비밀번호(표시하지도 로그에 쓰지도 않음. 비우면 저장된 비밀번호 유지), 공간. 연결 시험, 그다음 저장. 상태가 아래에 나옵니다.
서버(호스트)
위치: 송출, Redis
Redis 서버의 이름이나 주소.
공간(단체 또는 트랙)
위치: 송출, Redis
같은 서버에서 여러분의 송출을 다른 사람의 송출과 구분하는 이름(“hsk-starford”). 전광판도 같은 이름을 써야 합니다.
종목, 전광판, 로그
열린 대회의 종목
위치: 송출, 오른쪽
종목마다 송출 확인란, 상태 — 송출됨(잠정), 송출됨(공식), 제거됨, 송출 안 함(송출 중지됨) — 과 줄 수. 결과를 다시 봐야 해서 종목을 전광판에서 내리려면 “송출” 체크를 해제하십시오: 곧바로 사라지고, 다시 체크해야 돌아옵니다. 같은 확인란이 종목 탭에도 있으며, 기본으로 체크되어 있습니다.
연결된 전광판(TCP와 Redis)
위치: 송출, 오른쪽
제품, 컴퓨터, 연결, 주소, 연결 시각, 보낸 데이터 묶음, 대기 중, 따라잡기. ×는 전광판의 연결을 끊습니다. UDP 화면은 자신을 알리지 않으므로 여기에 나오지 않습니다.
이 메시지는 이제 기본 창 왼쪽 패널의 대회 로그에 표시됩니다.