配信
開いているイベントの種目の順位を、TABLEAU のスコアボードに 送ります:会場のネットワーク経由、データベース経由、またはリモートのスコアボード用の Redis サーバー経由です。 観客に何を見せるかも、種目ごとにここで選びます。
ヘッダーの 3 番目のモジュール 配信 で、 FINISH のものと同じレイアウトです。
| # | 配信 | 種目 | 状態 | 行 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 500 m Femmes | 配信中(公式) | 18 | |
| 2 | 500 m Hommes | 配信中(暫定) | 20 | |
| 3 | 1500 m Femmes | 外した | 16 |
| 製品 | 端末 | リンク | アドレス | 以降 | バッチ | 待機中 | 再同期 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| TABLEAU | ECRAN-TRIBUNE | TCP | 192.168.10.41 | 13:05:12 | 201 | 0 | 1 | × |
- 状態の行:開いている転送方式、送ったバッチ、最新のアナウンス、最後の読み直し。コマンド(停止中は「配信を開始」)。
- 転送方式。それぞれが右にチェックボックスのあるカードに入り、その設定があります。
- 開いているイベントの種目と、その「配信」チェックボックス。
- 接続中のスコアボード。
状態の行とコマンド
配信を開始
場所:配信、右上
ネットワーク上に EVENT を通知し、選んだ転送方式で、チェックした種目の順位をスコアボードに送ります。配信は 既定では停止しています。一度開始すると、次に EVENT を起動したときに自動で再開します。その後は、EVENT での すべての変更(入力、修正、公式化、インポート、総合順位)が、遅くとも 1 秒後に送られます。
配信を停止
場所:配信、右上
種目をスコアボードから外してから、転送方式を閉じます。別のイベントを開いたり EVENT を終了したりしても、種目は スコアボードから外されます。
今すぐ更新
場所:配信、右上
データベースの種目の順位を読み直します。送られるのは差分だけです。FINISH が書き込んだばかりの内容を、自動の 読み直しを待たずに送るのに便利です。
全体の状態を再送
場所:配信、右上
配信中の順位全体を、接続中のスコアボードに再送します(スコアボード自身が再要求することもできます)。表示が遅れているように見える画面に。
転送を再起動
場所:配信、右上
転送方式を閉じてから開き直します:ポートやネットワークを変更した後、またはスコアボードが接続できなくなったときに。
転送方式
2 秒ごとにネットワーク上に EVENT を通知
場所:配信、通知(検出)
スコアボードは、アドレスを入力しなくても自分で EVENT を見つけます(UDP、ポート 8214:FINISH とは別なので、古いスコアボードが FINISH と EVENT を取り違えることはありません)。通知にパスワードは含まれません。
スコアボードに表示する名前
場所:配信、通知(検出)
スコアボードのソースの一覧に表示される、このコンピューターの名前(既定ではコンピューター名)。
IP(TCP)
場所:配信、転送方式
スコアボードごとに 1 つの接続(既定ではポート 8220)。各スコアボードは全体の状態を受け取った後は変更だけを受け取り、全体の状態を再要求することもできます。 ローカルネットワークで最も確実な転送方式です。
UDP
場所:配信、転送方式
すべての画面に向けて 1 回だけ送信します(既定ではポート 8221):マルチキャスト(推奨)またはブロードキャスト。 データグラムは 1200 バイト未満で、全体の状態は 2 秒ごとに再送されます。
マルチキャストグループ
場所:配信、転送方式、UDP
スコアボードがマルチキャストで受信するグループのアドレス(既定では 239.255.82.10)。
データベース(PostgreSQL)
場所:配信、転送方式
変更はデータベースを経由します(LISTEN / NOTIFY、チャンネル「chronofeed_diffusion_event」):同じデータベースにつながったクライアントは、 EVENT のコンピューターに直接接続しなくても、すぐにそれを受け取ります。
読み直しの間隔(秒)
場所:配信、順位の読み直し
EVENT での変更は 1 秒以内に送られます。この読み直しでは、FINISH が同じデータベースに書き込む内容も取り込みます(既定では 15 秒。0:しない)。
Redis(リモートのスコアボード)
場所:配信、転送方式
別のネットワーク(別の会場、インターネット)にあるスコアボード用です。Redis サーバーはご自身で用意します。認証情報はこの コンピューターに残り、Windows で暗号化されます。フィールド:サーバー、ポート、暗号化された接続(TLS)、ユーザー(任意)、パスワード (表示もログへの記録もされません。空欄:保存済みのものを使う)、スペース。接続をテスト、続いて 保存。状態はその下に表示されます。
サーバー(ホスト)
場所:配信、Redis
Redis サーバーの名前またはアドレス。
スペース(組織名またはトラック名)
場所:配信、Redis
同じサーバー上で、自分の配信をほかの配信と分ける名前(「hsk-starford」)。スコアボードも同じ名前を使う必要があります。
種目、スコアボード、ログ
開いているイベントの種目
場所:配信、右側
各種目と、その配信チェックボックス、状態——配信中(暫定)、配信中(公式)、外した、 配信なし(配信を停止)——、行数。種目をスコアボードから外すには(結果の見直し)、「配信」のチェックを外します: すぐに消え、もう一度チェックを入れるまで戻りません。同じチェックボックスが「種目」タブにもあり、 既定でチェックが入っています。
接続中のスコアボード(TCP と Redis)
場所:配信、右側
製品、端末、リンク、アドレス、接続時刻、送ったバッチ、待機中、再同期。× でスコアボードを切断します。UDP の画面は自分を通知しないため、ここには表示されません。
これらのメッセージは現在、メイン ウィンドウ左側のパネルにあるイベントのログに表示されます。