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ChronoFEED EVENT ヘルプ

配信

開いているイベントの種目の順位を、TABLEAU のスコアボードに 送ります:会場のネットワーク経由、データベース経由、またはリモートのスコアボード用の Redis サーバー経由です。 観客に何を見せるかも、種目ごとにここで選びます。

ヘッダーの 3 番目のモジュール 配信 で、 FINISH のものと同じレイアウトです。

総合順位の配信: TCP :8220 · 通知:8214 · 214 バッチ(1,032 メッセージ) · 最新のアナウンス 13:42:11 · 順位の読み直し:13:42:03 配信を停止今すぐ更新全体の状態を再送転送を再起動 1
通知(検出)
2 秒ごとにネットワーク上に EVENT を通知 スコアボードに表示する名前SECRETARIAT-HSK
IP(TCP)
ポート8220
UDP
データベース(PostgreSQL)
順位の読み直し
読み直しの間隔(秒)15
Redis(リモートのスコアボード)
2
開いているイベントの種目
#配信種目状態行
1500 m Femmes配信中(公式)18
2500 m Hommes配信中(暫定)20
31500 m Femmes外した16
3
接続中のスコアボード(TCP と Redis)
製品端末リンクアドレス以降バッチ待機中再同期
TABLEAUECRAN-TRIBUNETCP192.168.10.4113:05:1220101×
4
ロングトラックの Coupe Hollywood 開催中の「配信」モジュール:1500 m Femmes はスコアボードから外されています(例のデータ)。
  1. 状態の行:開いている転送方式、送ったバッチ、最新のアナウンス、最後の読み直し。コマンド(停止中は「配信を開始」)。
  2. 転送方式。それぞれが右にチェックボックスのあるカードに入り、その設定があります。
  3. 開いているイベントの種目と、その「配信」チェックボックス。
  4. 接続中のスコアボード。

状態の行とコマンド

配信を開始

場所:配信、右上

ネットワーク上に EVENT を通知し、選んだ転送方式で、チェックした種目の順位をスコアボードに送ります。配信は 既定では停止しています。一度開始すると、次に EVENT を起動したときに自動で再開します。その後は、EVENT での すべての変更(入力、修正、公式化、インポート、総合順位)が、遅くとも 1 秒後に送られます。

配信を停止

場所:配信、右上

種目をスコアボードから外してから、転送方式を閉じます。別のイベントを開いたり EVENT を終了したりしても、種目は スコアボードから外されます。

今すぐ更新

場所:配信、右上

データベースの種目の順位を読み直します。送られるのは差分だけです。FINISH が書き込んだばかりの内容を、自動の 読み直しを待たずに送るのに便利です。

全体の状態を再送

場所:配信、右上

配信中の順位全体を、接続中のスコアボードに再送します(スコアボード自身が再要求することもできます)。表示が遅れているように見える画面に。

転送を再起動

場所:配信、右上

転送方式を閉じてから開き直します:ポートやネットワークを変更した後、またはスコアボードが接続できなくなったときに。

転送方式

2 秒ごとにネットワーク上に EVENT を通知

場所:配信、通知(検出)

スコアボードは、アドレスを入力しなくても自分で EVENT を見つけます(UDP、ポート 8214:FINISH とは別なので、古いスコアボードが FINISH と EVENT を取り違えることはありません)。通知にパスワードは含まれません。

スコアボードに表示する名前

場所:配信、通知(検出)

スコアボードのソースの一覧に表示される、このコンピューターの名前(既定ではコンピューター名)。

IP(TCP)

場所:配信、転送方式

スコアボードごとに 1 つの接続(既定ではポート 8220)。各スコアボードは全体の状態を受け取った後は変更だけを受け取り、全体の状態を再要求することもできます。 ローカルネットワークで最も確実な転送方式です。

UDP

場所:配信、転送方式

すべての画面に向けて 1 回だけ送信します(既定ではポート 8221):マルチキャスト(推奨)またはブロードキャスト。 データグラムは 1200 バイト未満で、全体の状態は 2 秒ごとに再送されます。

マルチキャストグループ

場所:配信、転送方式、UDP

スコアボードがマルチキャストで受信するグループのアドレス(既定では 239.255.82.10)。

データベース(PostgreSQL)

場所:配信、転送方式

変更はデータベースを経由します(LISTEN / NOTIFY、チャンネル「chronofeed_diffusion_event」):同じデータベースにつながったクライアントは、 EVENT のコンピューターに直接接続しなくても、すぐにそれを受け取ります。

読み直しの間隔(秒)

場所:配信、順位の読み直し

EVENT での変更は 1 秒以内に送られます。この読み直しでは、FINISH が同じデータベースに書き込む内容も取り込みます(既定では 15 秒。0:しない)。

Redis(リモートのスコアボード)

場所:配信、転送方式

別のネットワーク(別の会場、インターネット)にあるスコアボード用です。Redis サーバーはご自身で用意します。認証情報はこの コンピューターに残り、Windows で暗号化されます。フィールド:サーバー、ポート、暗号化された接続(TLS)、ユーザー(任意)、パスワード (表示もログへの記録もされません。空欄:保存済みのものを使う)、スペース。接続をテスト、続いて 保存。状態はその下に表示されます。

サーバー(ホスト)

場所:配信、Redis

Redis サーバーの名前またはアドレス。

スペース(組織名またはトラック名)

場所:配信、Redis

同じサーバー上で、自分の配信をほかの配信と分ける名前(「hsk-starford」)。スコアボードも同じ名前を使う必要があります。

種目、スコアボード、ログ

開いているイベントの種目

場所:配信、右側

各種目と、その配信チェックボックス、状態——配信中(暫定)、配信中(公式)、外した、 配信なし(配信を停止)——、行数。種目をスコアボードから外すには(結果の見直し)、「配信」のチェックを外します: すぐに消え、もう一度チェックを入れるまで戻りません。同じチェックボックスが「種目」タブにもあり、 既定でチェックが入っています。

接続中のスコアボード(TCP と Redis)

場所:配信、右側

製品、端末、リンク、アドレス、接続時刻、送ったバッチ、待機中、再同期。× でスコアボードを切断します。UDP の画面は自分を通知しないため、ここには表示されません。

これらのメッセージは現在、メイン ウィンドウ左側のパネルにあるイベントのログに表示されます。