イベントのテンプレート
イベントのルール:年齢のカテゴリー、種目の型とモデル(レースの編成方法)、判定 コード、得点表、計算式とシードのソース、スタートの色。通常は連盟から届くもので、変更することは ありません。必要なときは、ここで変更します。
バナーの テンプレート… ボタン、または で直接開きます。パスワードは求められません。エディターは、 連盟全体のために一度準備される共通テンプレートのものと同じです。イベントのモードで使うものだけが表示されます。連盟から来たテンプレートは 「ローカルで変更」の表示を保ち、いつでも共通テンプレートと比較して元に戻せます(共通テンプレートとの違いを参照)。
- タブ(モードのもの:ここではタイムで、「計算式」、「シード」、「換算」があります。順位では「ラウンドと合計」)。
- 選んだタブ。先頭に、テンプレートの出どころと、変えられないモード。
- テンプレートの問題。
- コマンド:ファイル、ライブラリー、例。確認、保存、閉じる。
コマンド
確認
場所:テンプレート、右下
テンプレートのすべての問題を(タブごとに)ボタンの上に一覧表示します:「テンプレートは有効です。」または「テンプレートに 2 件の問題があります。」 問題がある場合、保存の前に確認を求められます。
保存
場所:テンプレート、右下
テンプレート(とスタートの色)をイベントに書き込み、ログに 1 行記録します。作業領域のタブは読み直されます。イベントの年齢の 基準日はテンプレートに従います。読めない入力や読めない JSON があると保存できません(「テンプレートを保存できません:…」)。
マイテンプレートに保存 で、さらにこのテンプレートをコンピューターのローカルライブラリーに入れ、 次のイベントの作成時に提案されるようにします(共通テンプレートの場合はコピー「…(ローカルで変更)」)。
インポート…
場所:テンプレート、左下
JSON ファイルから読み込んだ同じモードのテンプレートで置き換えます(もう一方のモードのテンプレートは拒否されます)。「保存」するまで 何も書き込まれません。
エクスポート…
場所:テンプレート、左下
テンプレートを JSON ファイルに書き出します(別のコンピューター、別のイベント用、または連盟に送るため)。イベントのスタートの色は 含まれません。
例からやり直す
場所:テンプレート、左下
一覧には、EVENT に付属するこのモードの例のテンプレートが、種別とレベルを示す名前で表示されます(「例 — ロングトラック、 カップ戦」、「例 — ショートトラック、エリート」…)。ボタンで、テンプレート全体を選んだものに置き換えます(保存していない 変更がある場合は確認の後)。
タブ
全般
場所:テンプレート、1 番目のタブ
先頭に、テンプレートの出どころ(「国内連盟から受け取った共通テンプレート「…」(バージョン 3)。」、「…をこのイベント用に ローカルで変更」、「ローカルテンプレート」)と、イベントの種類:「イベントの種類:タイム(固定)」。もう一方の種類のテンプレートは インポートで拒否されます(「このテンプレートの種類は 順位、イベントは タイム です。イベントの種類は変更できません。」)。
共通テンプレートとの違い
場所:テンプレート › 全般、上部(連盟から来たテンプレート)
イベントのテンプレートを、元になった共通テンプレート(共通データで最後に受け取ったバージョン)と比較します。「連盟の共通テンプレートと同じです。」 または「3 個の部分が連盟の共通テンプレートと異なります。」と表示され、続いて異なる部分(シーズン、得点表、種目の型、種目のモデル、 小数点以下の桁数、表示する編成オプション…)が並びます。部分ごとの ↺ ボタンは、その部分だけを共通テンプレートの値に 戻します。比較 でもう一度比較します。保存 を 押すまで何も書き込まれません。ローカルのテンプレート、付属の例、このコンピューターにない共通テンプレートでは、この枠は表示されません。
共通テンプレートに戻す
場所:テンプレート › 全般、違いの枠
確認のあと、イベントのテンプレート全体を連盟の共通テンプレート(最後に受け取ったバージョン)に戻します。保存すると「ローカルで変更」では なくなります。イベントのスタートの色は変わりません。
名前
場所:テンプレート › 全般
新しいイベントの詳細に表示される、テンプレートの名前。
説明
場所:テンプレート › 全般
イベントの作成時に、テンプレートの一覧の下に表示される自由なテキスト。
種別
場所:テンプレート › 全般
対象の種別(「ロングトラック」、「ショートトラック」)。
トラックの長さ(m)
場所:テンプレート › 全般
コンテキスト(イベントの種別)で決まらない場合の種目のトラック:ロングトラックは 400、ショートトラックは 111.12。空欄: 不明。種目のトラックを参照してください。
シーズン
場所:テンプレート › 全般
テンプレートの対象のシーズン(「2026-2027」)。
カテゴリー
場所:テンプレート、タブ
エントリーした選手の年齢のカテゴリーの計算方法。
年齢の基準日(MM-DD)
場所:テンプレート › カテゴリー
毎シーズン、年齢を数える日:7 月 1 日なら「07-01」。または固定の日付。その結果として決まるイベントの日付が 表示されます(「2026-07-01 時点の年齢」)。その日に生まれた選手は、すでに新しい年齢です。
性別
場所:テンプレート › カテゴリー
イベントの性別:コードと名前(「F」Femmes、「H」Hommes…)。種目の型とグループは、これをコードで参照します。
年齢区分
場所:テンプレート › カテゴリー
コード、名前、最小年齢、最大年齢:「U13」0–12、「U15」13–14、「U17」15–16、「U19」17–18、「Senior」19–34、「Master 35」… カテゴリーを計算(「エントリー」タブ)は、種別の共通データのカテゴリーを使いますが、 年齢の範囲は同じ名前の区分(カテゴリーの名前または短い名前)のものを使います。同じ名前のカテゴリーがない区分は知らされ、そこに 入る選手はいません。区分がない場合:共通データの範囲。
種目の型
場所:テンプレート、タブ
各イベントとともに作成される種目(後で調整できます)。左側に一覧(追加、複製、上へ、 下へ、削除)、右側に詳細:コード(「500」、「1500-groupe」:ほかの種目の シードのソースがこれを参照します)、名前、距離(m)、フィニッシュライン(トラックの起点からの m)(ロング トラックでは 56、1000 m とパシュートは 0)、おおよそのレース時間(m:ss)(タイムテーブルはここから各レースの所要時間を求めます。空欄なら距離から)、計算式の変数(「t500」)、許可する性別(「F, H」。空欄: すべて。性別ごとに 1 つの種目が作成されます)、種目のモデル、レース名、得点表、そして タイム 独自のシード(なければテンプレートのもの)。
種目のモデル
場所:テンプレート、タブ
タイム モデルは、種目のレースの編成方法を決めます:グループ(編成、人数、 数、最後のグループの最小人数、性別で分ける)、続いて組(編成、1 組あたりの選手数、グループ内の抽選、ペアの 補完、クアルテット、スタート位置を通しで付ける、内側レーン、組の順番としきい値、不完全な組、再均衡、マススタートと パシュート)、モデル独自のシード、タイムの小数点以下の桁数。これらは「出走メンバー」モジュールの 編成の設定の初期値です。
順位 モデルは、ラウンドのつながり方を決めます:組の人数(予選、1/8、 準々決勝、準決勝、決勝)、X + Y の基準とその削減、許可する準決勝と準々決勝、直接決勝、全員準決勝、全員の決勝、予備準決勝、 アドバンス、振り分け(「直線的(A B C A B C)」、「サーペンタイン(A B C C B A)」)、エントリーした選手と進出者の順番、スタート位置、 最終順位でのコード、そして進出表:エントリー数の範囲ごとに 1 行(「エントリー 17~24 人:予選 4 × 2+2、 準決勝 2 × 2+1」)。
EVENT に表示する編成オプション タイム
場所:テンプレート › 種目のモデル、一覧の上
編成のオプションはすべての種目に必要なわけではありません。「すべて(指定なし)」のチェックを外し、出走メンバー モジュールの 編成の設定バーに表示するオプション(組の人数、クアルテット…)にチェックを入れます。その他はそこで すべてのオプションを表示から使えます。指定がないとき、またはチェックしたオプションがないときは、 すべて表示されます。ふつうは連盟が共通テンプレートで設定します。
計画のプレビュー 順位
場所:テンプレート › 種目のモデル、右側
エントリーの人数を入力すると、選んだモデルで得られる計画(ラウンド、ステージ、レース数、基準)が、 その問題とともに表示されます。イベントを作成せずに進出表を確認するためのものです。
判定コード
場所:テンプレート、タブ
コード(DNF、DNS、DQ、NT…)とその効果の表。列:並べ替え順位、コード、名前、効果 (順位を維持。組の最下位:順位のある選手の後に、並べ替え順位に従って配置。除外:順位から外れる)、 順位 進出(着順)、進出(タイム)、進出(A、B:アドバンスの選手が上がる決勝)、 適用範囲(レース。種目全体:イエローカード。イベント全体:レッドカード)、理由が必須、点なし、有効なタイム。 既定の表の名前(「スタートせず」…)は、インターフェースの言語で表示されます。
順位なしの選手の順番は、矢印、「前の選手と同順位」、または並べ替え順位を入力してから 並べ替え直す で設定します。1 行にまとめて表示されます(「順位の付いた選手の後の、順位なしの選手の順番:NFIN, NDEP / DRC…」)。
理由(審判のコメント)
場所:テンプレート › 判定コード、下部
ペナルティの理由:コード(「P-CHARGE」)、名前、適用したコード(DQ)。結果で理由をコードとして入力すると、 そのコードになります。理由が必要なコードでは、理由のない行は拒否されます。
得点表
場所:テンプレート、タブ
得点の表:名前、1 位から最後までの得点をスペースで区切って(「10 8 6 5 4 3 2 1」)、 下限(それ以降の順位の得点。空欄:一覧の最後の順位の得点)、同順位(同じ得点:その共通の順位の 得点。平均:占める順位の得点の平均)。タイムモードでは、種目はその詳細(「種目」タブ)で選んだ得点表を使います (「(なし)」を含む)。種目の作成時に、種目の型から設定されます。
計算式 タイム
場所:テンプレート、タブ
名前付きの計算式(名前、説明)。シードと総合順位(複合)で再利用します:「combine」= t500 + t1000/2…。追加、 削除。
選んだ計算式の式 タイム
場所:テンプレート › 計算式
変数、関数、数値、タイムを色分けし、エラーをその位置とともにリアルタイムで示す(クリックするとカーソルがそこへ 移動します)エディター。種目の型と換算の変数だけを受け付け、試しの値でのプレビューを計算します (「t500 = 40.12、t1500 = 2:05.30」)。関数:meilleur、somme、moyenne、min、max。
シード タイム
場所:テンプレート、タブ
既定のシードタイムのソースを順に並べたもの:最初にタイムが得られたものが採用されます。種目の型は独自のソースを 持つこともできます。各ソースについて:種類(成績:ある距離での選手の成績。計算式。種目:イベントのほかの 種目の結果。エントリー:エントリー時のタイム)、名前、距離(変数)、種目、上位 N 件、 計算(上位 N 件のベストまたは平均)、係数(別の距離で出したタイムなら 1.5)。「選んだソースのその他の設定」: 日付の範囲またはシーズン数、許可または除外する場所とトラック、公認タイムのみ、N 件の成績を必須にする、 適用する換算。
例:1. 成績 t1500(直近 2 シーズンのベスト)。2. 種目「1000」× 1.5。3. エントリー。
タイムなし: タイム
場所:テンプレート › シード
どのソースからもタイムが得られない選手の行き先:最も遅い選手の後(既定)、最も速い選手の前、または専用のグループ。
選んだソースの計算式 タイム
場所:テンプレート › シード
種類が「計算式」のソースの場合:式、または「計算式」タブの計算式の名前(同じエディター、同じプレビュー)。
グループ
場所:テンプレート、タブ
タイム 組の前に作る既定のグループ(種目のモデルは独自のグループを持てます):編成 (人数で、グループ数で、1 グループのみ)、人数、数、最後のグループの最小人数、性別で分ける、性別の順番。 順位 レベル別グループの編成:1 グループの目標人数、最後のグループの最小人数、 同じ人数のグループ、選手数に応じた特別な場合、強制する優先の最大数(サブタブ グループと出場順)。
換算 タイム
場所:テンプレート、タブ
条件(距離、トラック、場所)を満たす成績に適用する係数:換算タイム = タイム × 係数 + 加算(秒)。短いトラックや高地で出したタイムを比べるためのものです。
ラウンドと合計 順位
場所:テンプレート、タブ
判定コードがラウンドからラウンドへ及ぼす効果(次のラウンドでの行き先、次のラウンドを滑る、決勝での得点)、イベントの得点の 合計(ルール、上位 N 種目、イエローカードの後も合計を残す)、プログラムの ブロック内でのラウンドの順番、小数点以下の桁数。
順位
場所:テンプレート、タブ
イベントの順位で種目をどう組み合わせるか(計算式、得点、換算タイム)、採用する種目、変数、別々の 順位、順位なしの選手の順番、小数点以下の桁数。独自の設定がない場合:モードのもの。「順位」タブの 設定を保存が保存するのはこれです。
スタートの色
場所:テンプレート、タブ
イベントの各スタート位置(タイムモードではレーン、順位モードではスタート 位置)のキャップまたは腕章の色:位置ごとに 1 行、背景と文字を #RRGGBB で(文字が空欄:背景に応じて黒または白)、プレビュー、ワンクリックの パレット(「選んだ位置の背景色:」白、赤、黄、青、緑、オレンジ、紫、ピンク、灰、黒)。位置を 追加、削除。行がない場合:白、赤、黄、青。読めない色や重複した位置が あると保存できません(「問題」の列)。
これらの色は「出走メンバー」モジュールのカードの色で、FINISH と TABLEAU にも送られます。イベントに属するので、テンプレートをエクスポートしても含まれません。
| 順位 | 背景 | テキスト | プレビュー | 問題 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | #FFFFFF | 1 | ||
| 2 | #DC143C | 2 | ||
| 3 | #FFD700 | 3 | ||
| 4 | #1E5AC8 | #FFFFFF | 4 |
既定の色
場所:テンプレート › スタートの色
既定の 4 色に戻します:白、赤、黄、青。
色を FINISH にエクスポート
場所:テンプレート › スタートの色
チェックありの場合、色はレースとともに FINISH に送られ(.cfevent ファイルと共有データベース)、FINISH はそれを表示してスコアボードに伝えます。
詳細(JSON)
場所:テンプレート、最後のタブ
公開されるとおりの、テンプレート全体の JSON:フォームに表示されない設定のため、またはテンプレートの一部を別の テンプレートにコピーするために。
テンプレート全体を JSON で
場所:テンプレート › 詳細(JSON)
テキストはタブを開くたびに作り直されます。そこでの変更は入力のたびに確認され(エラーには行と列が示されます。もう一方のモードの テンプレートは拒否されます)、このタブを離れるか、フォームに適用 でほかのタブに反映されます。 読めない JSON は適用されず、保存できません。