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Entrenamiento y lapping

En la noche del club, los patinadores giran cuando quieren: el marcador muestra en muy grande la última vuelta retenida por el lapping, las diez últimas en mosaicos y, para cada uno, cuántas vueltas ha hecho dentro de su consigna.

Ejemplo: el entrenamiento de Les Bobines Volantes (pista de 111,12 m de la arena de Port-Ondine), configurado en FINISH como en el escenario FINISH Entrenamiento libre: actividad Entrenamiento, lapping activado, un mín. y un máx. de vuelta para cada patinador.

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La vista «Lapping Bobines»: Thibault Roncière acaba de completar una vuelta en 8,94 s.
  1. «Lapping (atleta)»: el patinador de la vuelta retenida, sobre su color.
  2. «Lapping»: el tiempo de la vuelta retenida, en muy grande, sobre el mismo color.
  3. «Lapping: 10 últimas (horizontal)»: las diez últimas vueltas retenidas, la más reciente a la izquierda (incluido un invitado con chip alquilado).

1. Una vista para el lapping

  1. Una vista de franja

    Editor → Nueva, nombre «Lapping Bobines», formato de Nombre «N. APELLIDO» (nombres cortos, legibles en los mosaicos). Desmarque todos los campos de tarjeta: los elementos del lapping son elementos de la franja, no dependen de ninguna tarjeta.

  2. La vuelta retenida

    Marque Lapping (atleta) (54 puntos negrita, 1680 × 110) y Lapping (220 puntos, 1680 × 380); un radio de 20. Sus colores se reemplazan por los del patinador (su color de salida); un patinador sin color conserva los del elemento.

  3. Las diez últimas

    Marque Lapping: 10 últimas (horizontal): aparece un gran rectángulo de diez mosaicos; «Tamaño (pt)» 44 para el tiempo, sección Lista en mosaicos para el número, el tamaño del nombre, el espacio.

  4. Ocultar cuando no hay nada

    Ocultar si está vacío o es 0 en los tres: sin vuelta retenida, la pantalla queda negra.

  5. En el escenario

    Panel: «Lapping Bobines» para los momentos Carrera y Pausa; Publicidad después de 0.

El lapping desaparece cuando FINISH lo desactiva o lo pone a cero, cuando FINISH deja de emitir, y en cuanto ya no hay ninguna carrera en sus pestañas (el entrenamiento cerrado automáticamente): ningún tiempo queda mostrado en una pantalla que se dejó encendida.

2. Las vueltas dentro de la consigna

En entrenamiento, FINISH cuenta para cada patinador las vueltas dentro de su mín./máx. Una vista «Tabla de los atletas» del entrenamiento, ordenada por Nombre, con las columnas:

Nombre del atletaN.º total de vueltasVueltas en mín./máx. (todas las vueltas)Vueltas en mín./máx., reinicio (serie en curso)N
BELLANDI, Chiara1814610.88
DE SMEDT, Eline2721016.40
MIZUSHIMA, Haruto31291209.20
CHIP, ZD0011A1212.40
RONCIÈRE, Thibault3423708.94
  • N.º total de vueltas: todas las vueltas pasadas, incluidas la apertura y las vueltas suspendidas, sin límite.
  • Vueltas en mín./máx. (todas las vueltas): aquellas cuyo tiempo está entre su mín. y su máx., límites incluidos.
  • Vueltas en mín./máx., reinicio (serie en curso): las últimas seguidas dentro del mín./máx.; Eline acaba de hacer 16,40 s (por encima de su máx. de 13 s): su serie vuelve a 0.

El invitado (chip alquilado) no tiene mín./máx.: sus dos columnas quedan vacías. Para leer «23/34», coloque dos elementos uno al lado del otro. Todo vuelve a cero en el próximo entrenamiento. Vea los tres recuentos de vueltas.

3. Los últimos en pasar, arriba

Una vista «Tabla de los atletas» del entrenamiento, pestaña Vista: Orden «Última pasada» y Paginación desactivada. Los atletas que acaban de pasar están siempre en la primera página, sin esperar la rotación de las páginas; los que se han detenido bajan, fuera de la pantalla.

En «Nombre del atleta», Colores «Colores del atleta (ficha del atleta, sesión)»: cada nombre toma los colores de su ficha de atleta, o sus colores de la sesión (código de chip, invitado «CHIP»); un atleta sin color conserva los del campo.