トレーニングとラップ表示
クラブの夜の練習では、選手は好きなときに周回します:スコアボードには、ラップ表示で保持した最終周をとても大きく、直近 10 周をタイルで、 そして選手ごとに指示範囲内で何周走ったかを表示します。
例:Bobines Volantes のトレーニング(Port-Ondine のアリーナ、111.12 m のトラック)。FINISH では FINISH の「フリートレーニング」のシナリオと同じように設定しています:活動はトレーニング、 ラップ表示は有効、選手ごとに周回の最小と最大を設定。
- 「ラップ表示(選手)」:保持した周回の選手を、その選手の色で表示。
- 「ラップ表示」:保持した周回のタイムを、同じ色でとても大きく表示。
- 「ラップ表示:直近 10 件(横)」:直近に保持した 10 周を、新しい順に左から表示(レンタルチップのゲストも含む)。
1. ラップ表示用のビュー
- バナーのビュー
エディター → 新規。名前は「Lapping Bobines」、名前 の形式は 「P. NOM」(タイルで読みやすい短い名前)。カードのフィールドのチェックをすべて外します:ラップ表示の要素はバナーの要素で、どのカードにも依存しません。
- 保持した周回
ラップ表示(選手)(54 ポイント太字、1680 × 110)と ラップ表示(220 ポイント、1680 × 380)にチェックを入れ、角の丸みを 20 にします。 色は選手の色(スタートの色)に置き換わります。色のない選手の場合は、要素の色のままです。
- 直近 10 周
ラップ表示:直近 10 件(横) にチェックを入れると、10 個のタイルの大きな長方形が現れます。タイムの「サイズ(pt)」は 44。数、名前のサイズ、間隔は タイル形式の一覧のセクションで設定します。
- 何もないときは隠す
3 つの要素すべてで 空または 0 のときは非表示 にチェックを入れます:保持した周回がなければ、画面は黒いままです。
- シナリオに設定
パネル:「レース」と「休憩」の場面に「Lapping Bobines」を設定し、広告までの時間 を 0 にします。
ラップ表示は、FINISH が無効にしたりリセットしたりしたとき、FINISH からの送信が止まったとき、そして FINISH のタブにレースがなくなったとき (トレーニングが自動で閉じられたとき)に消えます:つけっぱなしの画面にタイムが残ることはありません。
2. 指示範囲内の周回
トレーニングでは、FINISH が選手ごとにその選手の最小/最大の範囲内の周回を数えます。トレーニングの「選手一覧表」ビューを 名前 で並べ替え、次の列を置きます:
| 選手名 | 総周回数 | 最小・最大内の周回(すべての周回) | 最小・最大内の周回、リセット(現在の連続) | N |
|---|---|---|---|---|
| BELLANDI, Chiara | 18 | 14 | 6 | 10.88 |
| DE SMEDT, Eline | 27 | 21 | 0 | 16.40 |
| MIZUSHIMA, Haruto | 31 | 29 | 12 | 09.20 |
| PUCE, ZD0011A | 12 | 12.40 | ||
| RONCIÈRE, Thibault | 34 | 23 | 7 | 08.94 |
- 総周回数:通過したすべての周回(最初の周回と中断した周回を含み、上限なし)。
- 最小・最大内の周回(すべての周回):タイムがその選手の最小と最大の間にある周回(両端を含む)。
- 最小・最大内の周回、リセット(現在の連続):最小/最大の範囲内で続けて走った直近の周回。Eline は今 16.40 秒(最大の 13 秒を超える)で走ったため、 連続が 0 に戻りました。
ゲスト(レンタルチップ)には最小/最大がないため、この 2 つの列は空のままです。「23/34」のように表示するには、2 つの要素を横に並べます。次のトレーニングでは すべてゼロから始まります。3 種類の周回数を参照してください。
3. 最近通過した選手を上に
トレーニングの「選手一覧表」ビューの ビュー タブで、並べ替え を「最終通過」にし、 ページ切り替えなし にチェックを入れます。通過したばかりの選手は、ページの切り替えを待たずに常に 1 ページ目に表示され、 止まっている選手は下に移って画面の外に出ます。
「選手名」で 色 を「選手の色(選手データ、セッション)」にします:各名前は、選手データの色、またはセッションでの色 (チップのコード、ゲスト「PUCE」)になります。色のない選手は、フィールドの色のままです。