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ChronoFEED TABLEAU 도움말

용어집

TABLEAU의 용어를 프로그램과 이 도움말에서 쓰는 뜻 그대로 풀이합니다. 괄호 안은 프랑스어 원어입니다.

알림(Annonce)
FINISH(그리고 자기 포트로 EVENT)가 자신을 찾을 수 있도록 2초마다 네트워크에 보내는 메시지. TABLEAU는 주소를 입력하지 않아도 이것으로 연결합니다.
미리 보기(Aperçu)
편집기에서는 시험 값(또는 받은 데이터)으로 그린 뷰의 실제 렌더링. 조작 패널에서는 “미리 보기” 확인란이 FINISH 없이 화면에 뷰를 보여 줍니다.
상단 띠(Bandeau)
카드 영역 위, 화면의 위쪽 부분. “상단 띠에” 놓은 요소는 한 번만 그려지며 화면 모서리를 기준으로 어디에나 놓을 수 있습니다.
카드(Carte)
뷰에서 되풀이되는 영역: 선수마다, 레이스마다, 일정표의 레이스마다, 또는 종합 순위의 선수마다 하나. 카드의 요소는 카드 모서리를 기준으로 놓습니다. 선수 표에서는 카드가 한 줄입니다.
필드(정보)(Champ)
요소가 보여 주는 것: 이름, 마지막 랩, 시계, 기록… 편집기의 “필드” 목록에 필드마다 칸이 하나 있습니다 (목록).
종합 순위(Classement général)
두 가지가 있습니다. FINISH의 종합 순위는 같은 거리에서 대회의 모든 기록 가운데 선수가 차지한 자리(필드 “Général, …”). EVENT의 종합 순위는 EVENT가 송출하는 종목 순위로, “EVENT 종합 순위” 유형의 뷰가 보여 줍니다 (필드 “CG EVENT, …”).
랩 카운터(Compte-tours)
다음에 선을 지난 뒤에 남을 랩 수(마지막 랩에서 “0”).
출발 색(Couleur de départ)
선수 출발 위치의 색(헬멧 커버, 완장). FINISH에서 정하며 선수 정보와 함께 송출됩니다.
진행 중인 레이스(Course en cours)
FINISH 탭에 있는 레이스: 불러옴(출발 전), 진행 중(출발함), 종료(모두 도착, 아직 열려 있음). 이 레이스들만 보여 줍니다. 끝남(닫힘) 레이스나 달리지 않은(앞으로 할) 레이스는 절대 보여 주지 않습니다.
기준 레이스(Course de référence)
상단 띠의 요소가 가리키는 레이스: 뷰의 첫 번째 진행 중인 레이스, 없으면 첫 번째 레이스.
표시 지연(Délai d'affichage)
FINISH와 EVENT가 보내는 모든 것을 일부러 늦추는 것. 영상 자체가 늦게 나가는 중계에 오버레이할 때 씁니다.
요소(Élément)
뷰에 놓은 필드 하나로, 위치, 크기, 스타일을 가집니다.
머리글(En-tête)
선수 표에서 줄 위쪽 행에 있는 열 제목.
공간(Redis)(Espace)
FINISH와 원격 전광판이 Redis 설정에 똑같이 입력하는 공통 이름(“hsk-starford”): 서로 공유하는 키입니다.
오버레이(Incrustation)
카메라 영상 위에 얹는 그래픽. TABLEAU가 그린 스크린 위에 그리면, 제작 프로그램이 초록색을 빼냅니다.
랩 표시(Lapping)
트랙을 지나간 마지막 랩으로, FINISH가 잠시 붙잡아 선수 색으로 크게 보여 줍니다. 주로 훈련에서 씁니다.
묶음(Lot)
FINISH가 보내는 변경 묶음(통과 하나, 출발 하나…). 조작 패널이 받은 묶음 수를 셉니다.
유지(Maintien)
설정이 세 가지 있습니다: 레이스가 끝난 뒤 몇 초 동안 레이스 뷰를 유지(조작 패널), 통과 뒤 몇 초 동안 보이는 “유지 포함” 요소(뷰), “종료 레이스 제거 시간”(뷰). 레이스가 언제 끝남이 되는지 정하는 FINISH의 유지 시간과는 상관이 없습니다.
선두(Meneur)
레이스에서 1위인 선수. 레이스 카드와 상단 띠에서는 선수 필드가 이 선수를 가리킵니다.
최소/최대(Min/max)
훈련에서 선수의 최소·최대 랩 타임(목표). FINISH의 선수 항목에 있습니다.
순간(Moment)
선수 소개, 레이스, 결과, 휴식, 종합 순위, 광고: 시나리오가 보여 주기로 정하는 것. 순간마다 뷰가 하나씩 있습니다.
자동 모드, 수동 모드(Mode automatique, mode manuel)
자동: 시나리오가 FINISH를 보고 순간을 고릅니다. 수동: 조작 패널의 단추로 순간을 정하며, “자동” 단추를 누를 때까지 유지됩니다.
페이지(Page)
카드가 영역에 다 들어가지 않으면 페이지로 나뉘어 차례로 나옵니다(뷰의 “페이지(초)”).
조작 패널(Panneau de pilotage)
전광판의 명령(F2). 전광판 창 안에 두거나, 다른 화면의 창으로 떼어 낼 수 있습니다.
사진, 이미지, 아바타(Photo, image, avatar)
선수 항목에는 사진과 이미지(클럽, 국기, 그림 아바타)가 있습니다. “아바타”는 사진이 있으면 사진, 없으면 이미지입니다. 지문(해시)으로 이 PC에 보관하며, 한 번만 요청합니다.
광고(Publicité)
트랙에서 아무 일도 없을 때 전체 화면으로 반복해서 보여 주는 이미지, 동영상, 텍스트, 웹 페이지.
Redis
인터넷에 있는 메시지 서버(여러분의 서버). FINISH와 EVENT는 이를 거쳐 다른 네트워크에 있는 전광판에 닿습니다.
시나리오(Scénario)
FINISH의 레이스 상태를 보고 매 프레임 순간을 자동으로 고르는 기능.
연속(최소/최대)(Série)
선수가 최소/최대 안에서 연속으로 돈 최근 랩들. 범위를 벗어난 랩이 하나라도 나오면 0으로 돌아갑니다.
뷰 유형(Type de vue)
선수 카드, 선수 표, 레이스 카드, 일정표, EVENT 종합 순위.
시험 값(Valeur d'essai)
FINISH 없이 미리 보기에서 요소가 보여 주는 글.
뷰(Vue)
완전한 화면 구성(기본 1920 × 1080)으로, .vue.json 파일로 저장됩니다. TABLEAU와 함께 견본 뷰가 제공되며, 기본 뷰 “Classement (par défaut)”는 프로그램에 들어 있습니다.
.layout
예전 전광판의 뷰 파일. 뷰 폴더에 넣으면 .vue.json으로 변환됩니다.