Scenario's
Echte situaties, stap voor stap, met de verzonnen gegevens van de help: de Coupe Hollywood op de ijsbaan van Starford, de geluidscomputer ‘SONO’, de atleten van SPEEDSKATING FAMOUS.
- VOICE met FINISH verbinden
Automatische detectie, twee FINISH op het netwerk, het adres met de hand, een onderbreking.
- Stem en taal kiezen
De Windows-stemmen installeren, de taal van de computer, de taal van elke atleet.
- Een wedstrijd omroepen
Start, ronden, bel, finish, eliminatie, race op tijd; en de records.
- Een training omroepen
Korte omroepen, de doelwaarde ‘Te snel!’, een computer voor de trainer.
- De uitspraak van namen
Wat VOICE met de naam doet, wat instelbaar is, wat de atleetfiche voorbereidt.
- Vertragingen en audio-uitvoer
De geluidsinstallatie, de volumes, de vertragingen, het aftellen op het gehoor; VOICE zegt niets.