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Direct

Pendant l'entraînement : une ligne par athlète, à ses couleurs de FINISH, avec ses derniers tours et ce qui s'est passé autour de lui. Rien ne s'efface tout seul ; c'est vous qui videz l'affichage quand vous voulez repartir à frais.

ChronoFEEDCOACH
Tableau de bord
Direct
Athlètes
Synchronisation
Licence
Réglages
Direct
● EN DIRECT : Vitesse · 2 athlète(s) présent(s)1
6 derniers tours − +Trier par Passage le plus récentMasquer les absents ○Tuile Lapping ●Tout vider l'affichageTout réafficher2
JEJérémie Exemple★ 10,66
10,942/3
10,711/3 ▲ +1
★10,661/3 ▲
21,40seul ?
10,882/4
10,793/4 +1
🗑4
MEMaude Essai★ 10,12
10,301/4 ▲
10,251/4 ▲ ⟳
★10,121/3 ▲
10,412/3 −1
10,331/2 ▲ +1
10,211/3 ▲
🗑
NFNoah Fictifabsent
Affichage vidé : les prochains tours s'afficheront ici
🗑
3
Lapping
Depuis la remise à zéro de 17:41:05
Remise à zéro
Maude Essai10,21
JE 10,79ME 10,33JE 10,88ME 10,25
Tours parcourus
ME 24
JE 22
Tours d'avance
ME +2 sur JE
5
L'écran Direct pendant la séance « Vitesse » (extrait, six derniers tours).
  1. EN DIRECT : les séances en cours et le nombre d'athlètes présents. Un athlète est présent quand une séance en cours le porte et qu'il est passé à la ligne depuis moins de 10 minutes.
  2. Les réglages de l'écran, gardés sur la tablette : le nombre de derniers tours par ligne (3 à 15), le tri des lignes (passage le plus récent en haut, nom, meilleur tour), Masquer les absents, et Tuile Lapping (montrer ou cacher la tuile). Tout vider l'affichage vide toutes les lignes d'un coup ; Tout réafficher remontre les tours vidés (ceux des 12 dernières heures).
  3. Une ligne par athlète : à gauche, ses initiales et son nom sur le fond et dans la couleur de texte de sa fiche dans FINISH (sans couleur dans FINISH : les couleurs de l'application ; sans couleur de texte : blanc ou noir, le plus lisible), et ★ son meilleur tour de la séance. Puis ses derniers tours, du plus ancien au plus récent : le dernier est encadré en vermillon, le meilleur tour de la séance est en cyan avec ★, un tour suspect est gris avec « ? ». Une ligne grisée : l'athlète est absent.
  4. La petite poubelle au bout de la ligne vide l'affichage de cette ligne : les tours suivants s'afficheront à partir de là. Rien n'est effacé : la séance garde tous ses tours (fiche de l'athlète, charge, bilan PDF), et Tout réafficher les remontre.
  5. La tuile Lapping (voir plus bas).

Les repères sous chaque temps

2/5
place dans le groupe / taille du groupe au passage qui finit le tour ; « seul » : personne à moins de l'écart de groupe (1,0 s par défaut).
▲
en tête d'un groupe d'au moins deux patineurs.
+1, −1
dépassements gagnés / perdus pendant le tour (patineurs de même rythme).
⟳
un patineur pris d'un tour (rythme très différent), dans un sens ou dans l'autre.
?
tour suspect (passage manqué, tour trop court) : exclu des calculs, jamais « meilleur tour ».

Le détail de chaque tour (écarts, boucles intermédiaires) est dans l'écran Séance.

La tuile Lapping

La tuile émule le lapping de FINISH parmi vos athlètes seulement (les autres patineurs ne sont jamais montrés). Elle se montre ou se cache par Tuile Lapping ; à droite de l'écran sur une tablette, au-dessus des lignes sur un téléphone.

Le tour retenu, en grand, aux couleurs de l'athlète : comme dans FINISH, un tour est retenu s'il se termine au moins 4 s après le précédent tour retenu, sinon il est passé sous silence. Un tour suspect n'est jamais retenu. Dessous : les derniers tours retenus (jusqu'à 10), le plus récent à gauche.

Tours parcourus : depuis la remise à zéro de la tuile, ou depuis l'entrée en piste d'un athlète arrivé après. Un passage manqué compte pour les tours qu'il cache (un tour d'environ deux fois la durée habituelle compte 2).

Tours d'avance : « ME +2 sur JE » : Maude a parcouru deux tours de plus que Jérémie depuis que les deux tournent. Un athlète qui entre en cours de séance part de son entrée : il n'est pas « en retard » des tours faits avant lui.

Remise à zéro remet les compteurs et la liste à zéro à partir du dernier passage reçu. Rien n'est effacé des séances ; la tuile ne s'efface jamais toute seule.

Le délai du direct

FINISH envoie un tour à la tablette dès qu'il l'a écrit dans sa base, environ une demi-seconde après le passage ; le tour paraît donc à l'écran en une seconde environ (réseau Wi-Fi de l'aréna). Avec un FINISH plus ancien, il faut compter jusqu'à trois secondes.

Essayer sans FINISH

Avec les Données de démonstration (Réglages), le bouton Simuler un entraînement (démo) fait tourner les trois athlètes fictifs pendant 20 minutes : un tour toutes les 10 à 11 s, le troisième entre une minute après les autres.