Aide de ChronoFEED FINISH
Le poste du chronométreur. FINISH reçoit chaque passage de vos équipements (décodeurs à transpondeurs, photocellules, photo-finish, pavé numérique), tient les tours et le classement de toutes les courses en cours, les garde dans la base de données et les diffuse aux tableaux de TABLEAU et à la synthèse vocale de VOICE. Les courses lui viennent d'EVENT, d'un fichier, ou sont créées sur place.
Premiers pas : entraînement avec FINISHNouveau ? Sept étapes très détaillées, de l'installation au premier entraînement avec les tours sur grand écran.Commencer ici ›- Prise en main
Le premier lancement et le tour de l'écran, jusqu'à une première course chronométrée.
- Scénarios
Installer un poste, une compétition longue piste, un entraînement libre, un décodeur muet, la diffusion, les athlètes.
- Référence par écran
Chaque écran reproduit et commenté, réglage par réglage.
- Glossaire
Séance, course chargée, courue, ligne d'arrivée, groupe, lapping…
- Aide contextuelle (F1)
De l'écran de FINISH à la bonne section de cette aide.
Les quatre modules
| Module | Ce qu'on y fait |
|---|---|
| Chronométrage | Les courses en cours (chrono, classement, commandes), la liste des courses, le déroulement, les départs, les coureurs, les annotations ; selon le cas les photocellules, l'horaire et le lapping. |
| Diffusion | Ce qui part vers les tableaux, VOICE et SIM, et les clients connectés. |
| Configuration | L'équipement : son état, sa piste et ses boucles, son journal, ses réglages, les passages enregistrés. |
| Historique | La base : courses, athlètes, transpondeurs, tours, classement général. |
Les données des exemples
Les exemples de cette aide utilisent une fédération, des clubs et des athlètes inventés : la fédération nationale SPEEDSKATING FAMOUS (SKF), sa fédération régionale HOLLYWOOD SPEEDSKATING (HSK), neuf clubs et quatre-vingts athlètes, et la Coupe Hollywood longue piste à l'anneau de Starford (400 m), la même que dans l'aide d'EVENT.
- athletes.csv, athletes.xlsx, athletes.json : les 80 athlètes, à importer dans FINISH (Importer des athlètes…) ;
- clubs.json et federations.json.