Przejdź do treści
ChronoFEED FINISH Pomoc

Zawodnicy i import

Karty zawodników w bazie: ich zdjęcie i obraz (awatar na tablicach), kolory, transpondery, głos (zapisywany, jeszcze niepowiązany z VOICE) i przynależności; import listy; działania zbiorcze pozwalające uzupełnić wiele kart naraz.

WyszukiwanieNazwisko, kraj lub odnośnik…Tylko zawodnicy sesji PokażBez transpondera Nowy zawodnikImportuj zawodników…Generuj awatary zawodników…1
Justine PelletreauFamousie · frA024
Saskia BrouwersFamousie · nlA007
Rosalie DuquerroyFamousie · frA035
EDEline De SmedtFamousie · nlA026
2
Ctrl+A: cała strona. Zmienia się tylko zaznaczenie.
JęzykfrPrzypisz KrajFamousiePrzypisz KoloryAa Kolor tła…Kolor tekstu…
Wygeneruj kolory ponownie
Zastosuj syntezę mowy do zaznaczenia
Zamień odnośnik na numer członkowski…
Obraz (zdjęcie nigdy nie jest zmieniane)Przypisz flagę kraju…Przypisz obraz klubu… 3
Karta Zawodnicy: wybrano dwie zawodniczki, panel po prawej proponuje działania zbiorcze (dane przykładowe).
  1. Wyszukiwanie, filtry i polecenia.
  2. Galeria: awatar, nazwisko, kraj i język, odnośnik (Ctrl / Shift + kliknięcie, Ctrl+A).
  3. Wybrana jedna zawodniczka: jej skrócona karta; kilka: działania zbiorcze.

Zawodnicy

Gdzie: Historia, druga karta

Karty w bazie, współdzielone z EVENT. Kartę odnajduje się po odnośniku zawodnika (tym samym co w plikach sesji): w ten sposób FINISH znajduje zdjęcie zawodnika dla animowanego toru i tablic. Karta utworzona przez FINISH (albo przy wczytaniu sesji) jest tymczasowa: EVENT ją zatwierdza lub scala. Przycisk Usuń usuwa tylko kartę, z której nic innego nie korzysta.

  • Tylko zawodnicy sesji: zaznaczane samoczynnie przy każdej wczytanej sesji; odznacz, aby zobaczyć całą bazę.
  • Karty uzupełniane samoczynnie: przy otwarciu karta bez kraju otrzymuje kraj sesji, bez języka — język aplikacji, bez kolorów — losową czytelną parę kolorów (kontrast co najmniej 4,5:1). „Uzupełnione karty: N”. Dwa kolory już wybrane nigdy się nie zmieniają.
  • Wybrana jedna zawodniczka: nazwisko, imię, kraj (lista z autouzupełnianiem: wpisz CAN lub nazwę; nieznany tekst jest odrzucany), odnośnik zawodnika, kolor tła i tekstu (#RRGGBB, z kwadratem w danym kolorze aktualizowanym na bieżąco; kliknięcie kwadratu lub „…” otwiera systemowy wybór kolorów Windows; wyświetlany jest kontrast, a poniżej 4,5:1 — ostrzeżenie), przynależności z logo federacji; Pełna karta… (albo dwukrotne kliknięcie kafelka).
  • Nowy zawodnik (Ctrl+N); Generuj awatary zawodników…: zobacz niżej.

Pokaż (karty do uzupełnienia) i działania zbiorcze

Gdzie: Historia › Zawodnicy, lista „Pokaż”

Wszystkie karty albo tylko te bez języka, bez kraju, bez zdjęcia, bez obrazu, bez zdjęcia i obrazu, bez płci, bez daty urodzenia, bez transpondera, bez przynależności, bez opcji głosu. Następnie Ctrl+A i działanie zbiorcze je uzupełnia. Gdy wybrano kilku zawodników:

  • Język i Kraj + Przypisz;
  • Kolor tła…, Kolor tekstu… (systemowy wybór kolorów Windows; drugi kolor pozostaje bez zmian; słaby kontrast jest sygnalizowany);
  • Wygeneruj kolory ponownie: nowe, wyraźnie różne kolory dla każdego (niżej);
  • Zastosuj syntezę mowy do zaznaczenia (zmieniają się tylko zmienione opcje): zapisywane w kartach, jeszcze niepowiązane z VOICE (zobacz niżej);
  • Zamień odnośnik na numer członkowski…: dla każdego zawodnika jeden z odnośników (plik FINISH, ID SpeedSkatingResults, dawny awatar…) staje się jego numerem członkowskim w federacji krajowej sesji, z podglądem przed / po; numery już zajęte, duplikaty i konflikty są wypisywane, ale nie zapisywane; Utwórz przynależności;
  • Obraz (zdjęcie nigdy nie jest zmieniane): Przypisz flagę kraju…, Przypisz obraz klubu… (kluby danego sportu i kraju sesji), Przypisz obraz regionu… (kraj, a następnie region; własne obrazy umieszcza się w folderze otwieranym przyciskiem Otwórz folder obrazów, nazwane według kodu: CA-QC.png), Usuń obraz;
  • „Usuń karty (N)”: tylko te, z których nic nie korzysta.

Każde działanie wymaga potwierdzenia z podaniem liczby kart, a następnie jest zapisywane naraz (wszystko albo nic). Zdjęcia na tablicach i na animowanym torze od razu się aktualizują.

Wygeneruj kolory ponownie

Gdzie: Historia › Zawodnicy, gdy zaznaczono kilku zawodników

Każdy zaznaczony zawodnik otrzymuje nowe tło i nowy tekst: zawsze czytelne (kontrast co najmniej 4,5:1), w odcieniu wyraźnie różnym od odcieni pozostałych zaznaczonych zawodników (odcienie są rozłożone na całym kole barw, na przemian ciemne i jasne tło), a dwaj zawodnicy sąsiadujący w galerii nigdy nie mają podobnych odcieni. Każde kliknięcie daje inne kolory. Przed zapisem potwierdzenie podaje liczbę kart; obecne kolory są zastępowane naraz (wszystko albo nic) i nie ma możliwości cofnięcia: aby wrócić do konkretnego koloru, wybierz go potem przyciskiem Kolor tła… albo na karcie.

Pełna karta

Justine Pelletreau
Tożsamość
NazwiskoPELLETREAU
ImięJustine
Data urodzenia2000-05-05
PłećF
Językfr
Odnośnik zawodnikaA0241
Zdjęcie i obraz
SGS
Wczytaj…Wklej
2
Kolory
Justine Pelletreau
Kontrast 7,1:1
3
Transpondery
Nr 110793084
Przynależności
SKFNr członkowski 787765 · klub SGS
5
ZamknijZapisz i zamknij
Pełna karta Justine Pelletreau (A024, Sunset Glide Speedskating): zdjęcie, obraz klubu, kolory, transponder i przynależność do SKF.
  1. Tożsamość: nazwisko, imię, data urodzenia, płeć, kraj, język, odnośnik i inne odnośniki (tylko do odczytu).
  2. Zdjęcie i obraz: ekrany pokazują zdjęcie; gdy go nie ma — obraz. Flagi, regiony i logo klubów zawsze trafiają do obrazu.
  3. Kolory tła i tekstu, z podglądem i kontrastem (ostrzeżenie poniżej 4,5:1).
  4. Transpondery nr 1 i nr 2 wraz z ich typem.
  5. Przynależności.
  • Zdjęcie zawodnika i Obraz (drużyna, sponsor, awatar): Wczytaj…, Wklej (skopiowany obraz albo skopiowany plik obrazu), Usuń; dla obrazu dodatkowo Flaga kraju… (kraj z karty jest proponowany jako pierwszy), Obraz regionu…, Obraz klubu… (kluby danego sportu i kraju sesji). Te trzy przyciski zastępują obraz, nigdy zdjęcie; nic nie jest zapisywane przed kliknięciem Zapisz i zamknij.
  • Kolory: obok każdego pola kwadrat w wpisanym kolorze; kliknięcie kwadratu lub „…” otwiera systemowy wybór kolorów Windows.
  • Transpondery: typ i numer (nadrukowany kod), formatowane i sprawdzane przy zapisie (RACE RESULT: 7 znaków; MYLAPS: KZ-01234 albo numer). Nadal można wpisać kod bezpośrednio; przycisk … na końcu wiersza otwiera listę transponderów z bazy (Historia › Transpondery), z wyszukiwaniem: zielony — wolny; czerwony — już na karcie innego zawodnika (podanego z nazwiska). Czerwony też można wybrać: nic nie jest odrzucane. Pole otrzymuje żółte tło, gdy wpisanego kodu nie ma w bazie; kod jest zachowywany w niezmienionej postaci.
  • Synteza mowy: Nazwisko w wymowie i Imię w wymowie (zapis fonetyczny: „Pel-le-trô”), Głos, Tempo (od -10 do 10), a następnie widok opcji (wyciszenie, komunikaty). Te wartości, podobnie jak język karty, są zapisywane w bazie, ale jeszcze niepowiązane z VOICE: FINISH ich nie transmituje, a VOICE ich nie odczytuje. To, co otrzymuje VOICE, ustawia się na karcie Zawodnicy (a język pochodzi z pliku .cfevent z EVENT).
  • Przynależności: federacja krajowa (proponowana jest federacja sesji), nr członkowski, nr międzynarodowy, klub; Zapisz przynależność. Zapis następuje natychmiast; numer, który ma już inny zawodnik, jest odrzucany. Nową kartę trzeba najpierw zapisać.
  • Rekordy: rekord życiowy na każdym dystansie, a następnie rekordy według toru, wyłącznie z wyścigów rozgrywanych w ramach zawodów (niżej).
  • Udostępniane wyniki: publikowanie lub niepublikowanie wyników zawodnika, podgląd i usuwanie tego, co przechowuje o nim baza wyników ChronoFEED (niżej).

Zapisz i zamknij (Ctrl+S) zapisuje wszystko naraz; Zamknij proponuje zapisanie zmian.

Rekordy

Gdzie: Historia › Zawodnicy › Pełna karta…, prawa kolumna, pod przynależnościami

Najlepsze czasy zawodnika, pochodzące wyłącznie z jego wyścigów rozgrywanych w ramach zawodów: nigdy z treningu, nigdy z wyścigu rozegranego przy podłączonym ChronoFEED-SIM. Długi tor i short track są prowadzone osobno (jeden wiersz na dyscyplinę).

Rekord życiowy
Najlepszy czas na danym dystansie, na wszystkich torach i we wszystkich sezonach.
Rekord toru
Najlepszy czas na danym dystansie na konkretnym torze, we wszystkich sezonach: jeden rekord na tor i dystans.
  • Rekordy życiowe: Dyscyplina, Dystans, Czas, Data, Tor, Zawody, Źródło.
  • Najlepsze wyniki według toru: Tor, Dyscyplina, Dystans, Czas, Data, Zawody, Źródło. Tor, który SpeedSkatingResults i FINISH nazywają inaczej („Ville A (CAN)” i nazwa obiektu), jest traktowany jako jeden: wyświetlane są obie jego nazwy.
  • Źródła: Wyścigi FINISH z bazy tego komputera, Serwer wyników ChronoFEED i SpeedSkatingResults (długi tor). Przy otwarciu karty wszystko pochodzi z bazy, bez internetu.
  • Uzupełnij (serwer ChronoFEED i SpeedSkatingResults): odczytuje historię zawodnika z serwera wyników (potrzebna jest licencja FINISH i kompletne dane osobowe, tak jak w przypadku Udostępnianych wyników) oraz z SpeedSkatingResults, a następnie zapisuje w bazie to, co nowe: karta odnajduje to potem bez internetu, podobnie jak EVENT. SpeedSkatingResults jest odczytywany według ID SpeedSkatingResults z karty; bez ID zawodnik jest wyszukiwany po nazwisku, imieniu, kraju i płci — tylko wtedy, gdy sesja dotyczy łyżwiarstwa szybkiego, i tylko jeśli jest jedynym zawodnikiem o tym nazwisku (w przeciwnym razie nic nie jest odczytywane: dodaj ID do karty). Anuluj przerywa; to, co zostało już zapisane, pozostaje.
  • Pod tabelami: liczba uwzględnionych czasów, usuniętych duplikatów i odrzuconych czasów.

Karty zawodników w EVENT („Rekord życiowy”, „Na tym torze”) stosują te same zasady.

Udostępniane wyniki

Gdzie: Historia › Zawodnicy › Pełna karta…, prawa kolumna, pod przynależnościami

To, co baza wyników ChronoFEED przechowuje o tym zawodniku: wyniki z zawodów wysłane z dowolnego stanowiska FINISH, zaszyfrowane (serwer nie widzi żadnego nazwiska; zobacz Ustawienia › Udostępnianie wyników). Zawodnik lub jego rodzic może poprosić dowolnego chronometrażystę o pokazanie jego wyników, ich usunięcie albo odmowę ich publikacji: robi się to tutaj. Te prawa można realizować nawet wtedy, gdy udostępnianie nie jest włączone na tym komputerze (potrzebna jest tylko licencja FINISH i internet).

  • Kompletne dane osobowe: muszą być zapisane imię, nazwisko, data urodzenia i kraj (wybrany z listy): na ich podstawie na komputerze wyprowadzany jest klucz zawodnika. W przeciwnym razie czerwony baner informuje, co uzupełnić („uzupełnij datę urodzenia, a następnie zapisz kartę”). Nową kartę trzeba najpierw zapisać. Zawodnik musi być zapisany tak samo jak na innych stanowiskach (ta sama pisownia, ta sama data urodzenia, ten sam kraj): w przeciwnym razie jego wyników nie da się odnaleźć.
  • Publikuj wyniki (domyślnie zaznaczone): po odznaczeniu z tego komputera nie jest już wysyłany żaden wynik tego zawodnika (te, które czekały, opuszczają kolejkę), a serwer odrzuca każdy jego wynik z dowolnego stanowiska; EVENT nie odczytuje już niczego na jego temat. Zmiana jest natychmiast zapisywana w bazie komputera i przekazywana serwerowi, który zapisuje ją w dzienniku (które stanowisko, kiedy). Bez internetu albo gdy serwer jest nieaktualny, zmiana jest zachowywana i wysyłana później. Po ponownym zaznaczeniu wszystko wraca do normy.
  • Pokaż wyniki zawodnika na serwerze: lista, odszyfrowana na tym komputerze — zawody, wyścig, dystans, data, czas, data otrzymania. Zaznaczanie wielu wierszy (Ctrl / Shift + kliknięcie).
  • Usuń zaznaczenie i Usuń wszystko: potwierdzenie (nieodwracalne) z opcjonalnym polem Powód („prośba rodzica”), zapisywanym w dzienniku tego komputera, nigdy niewysyłanym. Wyniki są usuwane z serwera; serwer zachowuje ślad bez treści, aby żadne stanowisko nie mogło ich wysłać ponownie, a ten komputer oznacza je jako „nie wysyłać”. „Usuń wszystko” blokuje tylko przeszłość: aby w przyszłości nic już nie było publikowane, odznacz także Publikuj wyniki.

Scenariusz Zawodnik prosi o pokazanie lub usunięcie swoich wyników przedstawia pełny przypadek.

Trenerzy (ChronoFEED-COACH)

Gdzie: Historia › Zawodnicy › Pełna karta…, pod sekcją „Udostępniane wyniki”

Dane widoczne dla jego trenerów (domyślnie zaznaczone): okrążenia z jego sesji treningowych są wysyłane na zaakceptowane przez Ciebie tablety jego trenerów (panel Trenerzy), jeśli jego dane osobowe są kompletne. Po odznaczeniu nic na jego temat nie jest już wysyłane na żaden tablet, ze skutkiem natychmiastowym; zmiana jest zapisywana w dzienniku. Po ponownym zaznaczeniu sesje z okresu, gdy pole było odznaczone, nie są wysyłane samoczynnie: Wyślij ponownie do tabletu….

Import zawodników…

Gdzie: Historia › Zawodnicy (także PlikImportuj zawodników…)

1. Plik i przypisania2. Podgląd3. Dopasowanie4. Import
Znaleziony Proponowany Nowy Konflikt Pominięty
  1. Plik i przypisania

    Wybierz plik… (Excel, CSV lub JSON; separator, kodowanie i nagłówek są rozpoznawane automatycznie; do wyboru Arkusz lub Tablica JSON). Każdy element pliku, z podglądem, jest przypisywany do pola Pole zawodnika (proponowanego na podstawie tytułu). Format pliku jest zapamiętywany samoczynnie: plik w tym samym formacie odzyskuje swoje przypisania („Rozpoznano format…”); Zacznij od propozycji, Zapomnij ten format. Ustawienia: Federacja numerów członkowskich (proponowana na podstawie sesji), Niejednoznaczne daty (03/07/2004), format dat, Typ transponderów i to, co ma się stać z Kartami już w bazie (uzupełnij puste pola, zastąp, nie zmieniaj). Pole „ID SpeedSkatingResults” jest dostępne tylko na długim torze.

  2. Podgląd ›

    Sformatowane wiersze (NAZWISKO wielkimi literami, imię z wielkiej litery, daty RRRR-MM-DD, rozpoznane kraje i języki) wraz z ostrzeżeniami. Nic nie jest zapisywane.

  3. Dopasuj ›

    Każdy wiersz jest porównywany z kartami w bazie: Znaleziony, Proponowany, Nowy, Pominięty lub Konflikt. Dla wybranego wiersza: opis problemu, wiersz z pliku i karty obok siebie oraz proponowane poprawki (scal, zachowaj kartę i dodaj numery, utwórz kartę, numer z pliku jest błędny…). Tylko to, co wymaga decyzji, Następny do rozwiązania ›.

  4. Importuj

    Jedna transakcja; odrzucony wiersz jest wycofywany samodzielnie; konflikt bez wyboru nie jest importowany. Raport (utworzone, zaktualizowane, bez zmian, pominięte, pozostałe konflikty, błędy) można skopiować (Kopiuj raport). Zaimportowane karty są następnie uzupełniane (kraj, język, kolory).

Przykładowy plik athletes.csv (80 wymyślonych zawodników, SKF / HSK) jest rozpoznawany automatycznie. Zobacz scenariusz Zarządzanie zawodnikami.

Kolory, transpondery, min. / maks. (2.0.24). Pola Transponder nr 1, Transponder nr 2, Kolor tła (wypełnienie), Kolor tekstu (czcionka), Kolor (tło i tekst), Min. czas okrążenia i Maks. czas okrążenia uzupełniają pola Nazwisko, Imię, Data urodzenia i Płeć; rozpoznawane są ich zwyczajowe tytuły po francusku, angielsku, niderlandzku i niemiecku („Couleur fond”, „Background color”, „Achtergrondkleur”, „Hintergrundfarbe”, „Min tour”, „Max lap”…).

  • Kolory z pliku Excel (.xlsx): kolor jest odczytywany z formatowania komórki — z wypełnienia dla tła i z czcionki dla tekstu — nawet jeśli komórka jest pusta lub zawiera nazwisko zawodnika. Kolory motywu (z jaśniejszym lub ciemniejszym odcieniem) oraz kolory z palety Excela są przeliczane; „Brak wypełnienia” się nie liczy. Gdy formatowanie nie zawiera koloru (oraz w pliku CSV lub JSON), odczytywany jest tekst: #FFCC00, FFCC00, 255,204,0 albo zwyczajowa nazwa (rouge, blue, groen, Gelb…). Wystarczy jedna kolumna Kolor (tło i tekst): jej wypełnienie daje tło, a czcionka — tekst. Podgląd pokazuje znacznik w takiej postaci, w jakiej się pojawi.
  • Daty: RRRR-MM-DD, DD/MM/RRRR, data Excela; płeć: M, F, H, X, Homme, Femme, Male, Female…; min. / maks.: w sekundach (8.5) lub m:ss.fff (1:05.250).
  • Transpondery: na kroku 3 lista Transpondery do sprawdzenia podaje te, których jeszcze nie ma w bazie (są do niej dodawane przy imporcie, wraz z typem), oraz te, które ma już inna karta (sygnalizowane, ale nie odrzucane).
  • Zawodnicy już obecni w bazie (to samo nazwisko, imię i data urodzenia): wybór Karty już w bazie określa, czy są aktualizowani (puste pola lub wartości z pliku), czy pomijani (opcja pomijania zawodników już obecnych w bazie). Nic nie jest zapisywane przed kliknięciem Importuj; raport opisuje każdy wiersz.

Utwórz sesję Excel…

Gdzie: Historia › Zawodnicy, po zaznaczeniu jednego lub kilku zawodników (Ctrl / Shift + kliknięcie, Ctrl+A)

Zaznaczeni zawodnicy stają się plikiem sesji Excel (.xlsx), który FINISH wczytuje jak każdą sesję: lista zawodników bez wyścigów (sesja treningowa; wyścigi dodaje się w FINISH lub w Excelu). Okno pokazuje każdego zawodnika w jego kolorach, z transponderami i min. / maks.; Nazwa sesji staje się nazwą zawodów.

  • Zapisz plik…: zapisuje skoroszyt (do przechowania, poprawienia w Excelu, otwarcia na innym komputerze);
  • Zapisz i wczytaj do sesji…: zapisuje skoroszyt, a następnie od razu otwiera go jako nową sesję, tak jak PlikOtwórz sesję… (bieżąca sesja zostaje zamknięta; przypomina o tym potwierdzenie).

Skoroszyt: B1 — nazwa sesji; w wierszu 3 tytuły Nom, Prénom, # coureur, Naissance, Sexe, Référence, Équipe (klub, a w przeciwnym razie kraj), Actif, Min. (sec.), Action Min, Max. (sec), Action Max, a dalej Transpondeur 1, Transpondeur 2 (nadrukowany kod), Couleur fond i Couleur texte (#RRGGBB, z komórką w danym kolorze). Tytuły kolumn pozostają po francusku, tak jak oczekuje ich FINISH. Przy wczytywaniu transponder, którego nie ma w tabeli transponderów, otrzymuje numer wynikający z jego kodu. Min. staje się „ENLEVER TOUR”, a maks. — „AJOUTER”; bez min. i maks. obowiązują wartości wyścigu. Karta bez imienia jest zapisywana z myślnikiem (program wczytujący wymaga nazwiska, imienia i odnośnika) i sygnalizowana.

Eksportuj zdjęcia i obrazy…

Gdzie: Historia › Zawodnicy

Zapisuje w wybranym folderze po jednym pliku na każde zdjęcie i każdy obraz z kart, nazwanym według znormalizowanej tożsamości zawodnika: PRENOM_NOM_AAAA-MM-JJ_PAYS_PHOTO.png (imię, nazwisko, data urodzenia, kraj), …_IMAGE.jpg. Imię i nazwisko wielkimi literami, bez znaków diakrytycznych, bez spacji i znaków („Émile Côté-Lévesque” daje EMILE_COTELEVESQUE), data urodzenia, kod kraju (XXX, jeśli go brak); rozszerzenie odpowiada rzeczywistemu formatowi obrazu (png, jpg, gif, bmp, webp, w przeciwnym razie bin). Nic innego nie jest eksportowane: ani identyfikatory, ani nazwiska, ani wyścigi.

Praca odbywa się w tle, z paskiem postępu, a następnie wyświetla się raport: zapisane pliki oraz pominięte karty z przyczyną — niekompletne dane osobowe (brak imienia, nazwiska lub daty urodzenia), tożsamość występująca na kilku kartach (program nie zgaduje, która jest właściwa). Scalona karta nigdy nie jest eksportowana. Kopiuj raport.

Importuj zdjęcia i obrazy…

Gdzie: Historia › Zawodnicy

Wybierz folder wyeksportowany na drugim komputerze. Każdy plik jest dopasowywany do karty na tym komputerze, która ma tę samą tożsamość (nigdy według identyfikatora); podgląd pokazuje to przed zapisem: Plik, Rodzaj (zdjęcie lub obraz), Znaleziono zawodnika, Już na karcie, Planowana akcja:

  • Dodaj: karta nie ma jeszcze tego zdjęcia (lub obrazu);
  • Zastąp: karta je ma, a pole Zastąp istniejące zdjęcia i obrazy jest zaznaczone;
  • Pozostaw: karta je ma, a pole nie jest zaznaczone;
  • Nie znaleziono: żadna karta na tym komputerze nie ma tej tożsamości (inaczej zapisane nazwisko, inna data urodzenia…);
  • Niejednoznaczny: ma ją kilka kart; nic nie jest zapisywane.

Importuj zapisuje w jednej transakcji: zmieniają się tylko zdjęcie (lub obraz) i data modyfikacji kart. Niedostępne w trakcie wyścigu. Import jest zapisywany w dzienniku, a zdjęcia wysyłane do tablic i na animowany tor od razu się aktualizują. Raport podaje dodane i zastąpione zdjęcia oraz każdy pominięty plik z przyczyną. Folder zapisany skryptem Photos-Athletes.ps1 można tutaj zaimportować, i odwrotnie. Zobacz scenariusz Przenoszenie zdjęć z jednego komputera na drugi.

Generuj awatary zawodników…

Nadaje obraz każdemu zawodnikowi sesji, który go nie ma: flagę, jeśli jego drużyną jest kraj („CAN”, „Canada”…), w przeciwnym razie obraz jego klubu (albo znacznik ze skróconą nazwą klubu), a jeśli i tego brak — sylwetkę. Przed zapisem potwierdzenie podaje liczby. Istniejący awatar nigdy nie jest nadpisywany, chyba że zaznaczono Zastąp także automatycznie wygenerowane awatary (zdjęcie nigdy nie jest zmieniane). Uwaga na drużyny zapisane jak dwuliterowy kod kraju: potwierdzenie wymienia to, co zostało rozpoznane.