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ChronoFEED FINISH 도움말

선수와 가져오기

데이터베이스의 선수 항목: 사진과 이미지(전광판의 아바타), 색, 트랜스폰더, 음성(저장되지만 아직 VOICE와 연결되지 않음), 소속. 목록 가져오기. 많은 항목을 한 번에 보완하는 일괄 작업.

검색이름, 국가 또는 참조…세션 선수만 표시트랜스폰더 없음 새 선수선수 가져오기…선수 아바타 생성…1
Justine PelletreauFamousie · frA024
Saskia BrouwersFamousie · nlA007
Rosalie DuquerroyFamousie · frA035
EDEline De SmedtFamousie · nlA026
2
Ctrl+A: 페이지 전체. 선택만 바뀝니다.
언어fr배정 국가Famousie배정 색Aa 배경색…글자색…
색 다시 만들기
선택 항목에 음성 합성 적용
참조를 회원 번호로 바꾸기…
이미지(사진은 절대 건드리지 않음)국기 지정…클럽 이미지 지정… 3
선수 탭: 선수 두 명을 고르면 오른쪽 패널에 일괄 작업이 나옵니다(예시 데이터).
  1. 검색, 필터, 명령.
  2. 갤러리: 아바타, 이름, 국가와 언어, 참조(Ctrl / Shift + 클릭, Ctrl+A).
  3. 선수 한 명을 고르면 빠른 정보, 여러 명을 고르면 일괄 작업.

선수

위치: 이력, 두 번째 탭

데이터베이스의 항목으로, EVENT와 공유합니다. 항목은 선수 참조(세션 파일의 참조와 같음)로 찾습니다: FINISH는 이렇게 애니메이션 트랙과 전광판에 쓸 선수 사진을 찾습니다. FINISH가 만든 (또는 세션이 들어오면서 생긴) 항목은 임시 항목이며, EVENT가 확정하거나 병합합니다. 삭제는 다른 어디에서도 쓰지 않는 항목만 지웁니다.

  • 세션 선수만: 세션을 불러올 때마다 자동으로 체크됩니다. 해제하면 데이터베이스 전체를 봅니다.
  • 자동 보완 항목: 열 때, 국가가 없는 항목은 세션의 국가를, 언어가 없는 항목은 앱의 언어를, 색이 없는 항목은 무작위로 고른 읽기 쉬운 색 한 쌍(명암비 4.5:1 이상)을 받습니다. “항목 N개 보완”. 이미 고른 두 색은 절대 바뀌지 않습니다.
  • 선수 한 명 선택: 성, 이름, 국가(자동 완성 목록: CAN이나 국가 이름을 입력. 모르는 텍스트는 거부됨), 선수 참조, 배경색과 글자색(#RRGGBB, 색 사각형이 바로바로 바뀜. 사각형이나 “…”를 클릭하면 Windows 색 선택기가 열림. 명암비가 표시되며, 4.5:1 미만이면 경고), 연맹 로고로 표시되는 소속. 전체 정보…(또는 카드를 더블클릭).
  • 새 선수(Ctrl+N). 선수 아바타 생성…: 아래를 참조하십시오.

표시(보완할 항목)와 일괄 작업

위치: 이력 › 선수, “표시” 목록

모든 항목, 또는 언어 없음, 국가 없음, 사진 없음, 이미지 없음, 사진과 이미지 모두 없음, 성별 없음, 생년월일 없음, 트랜스폰더 없음, 소속 없음, 음성 옵션 없음인 항목만 표시합니다. 그다음 Ctrl+A로 모두 고르고 일괄 작업으로 보완합니다. 여러 선수를 고르면:

  • 언어와 국가 + 배정.
  • 배경색…, 글자색…(Windows 선택기. 다른 색은 그대로. 명암비가 낮으면 알림).
  • 색 다시 만들기: 선수마다 서로 잘 구별되는 새 색(아래).
  • 선택 항목에 음성 합성 적용(건드린 옵션만 바뀜): 항목에 기록되지만 아직 VOICE와 연결되지 않습니다(아래 참조).
  • 참조를 회원 번호로 바꾸기…: 선수마다 참조 하나(FINISH 파일, SpeedSkatingResults ID, 예전 아바타…)를 세션 국가 연맹의 회원 번호로 바꾸며, 바꾸기 전후를 미리 보여 줍니다. 이미 쓰인 번호, 중복, 충돌은 목록에 표시만 하고 기록하지 않습니다. 소속 만들기.
  • 이미지(사진은 절대 건드리지 않음): 국기 지정…, 클럽 이미지 지정… (세션 종목군과 국가의 클럽), 지역 이미지 지정…(국가를 고른 다음 지역. 직접 만든 이미지는 이미지 폴더 열기로 넣으며, 파일 이름은 코드로: CA-QC.png), 이미지 제거.
  • “항목 N개 삭제”: 다른 어디에서도 쓰지 않는 항목만.

작업마다 개수를 보여 주며 확인을 받고, 한 번에 기록합니다(전부 아니면 전무). 전광판과 애니메이션 트랙의 사진도 곧바로 따라 바뀝니다.

색 다시 만들기

위치: 이력 › 선수, 선수 여러 명 선택

선택한 선수마다 새 배경색과 새 글자색을 받습니다: 항상 읽기 쉽고(명암비 4.5:1 이상), 선택한 다른 선수들의 색조와 잘 구별됩니다 (색조를 색상환 전체에 고르게 나누고, 어두운 배경과 밝은 배경을 번갈아 씀). 갤러리에서 이웃한 두 선수는 절대 비슷한 색조를 받지 않습니다. 클릭할 때마다 다른 색이 나옵니다. 기록하기 전에 확인 창이 개수를 보여 줍니다. 현재 색은 한 번에 바뀌며(전부 아니면 전무) 되돌릴 수 없습니다: 특정 색으로 돌아가려면 그다음에 배경색…이나 항목에서 그 색을 고르십시오.

전체 정보

Justine Pelletreau
신원
이름PELLETREAU
이름(First)Justine
생년월일2000-05-05
성별F
언어fr
선수 참조A0241
사진과 이미지
SGS
불러오기…붙여넣기
2
색
Justine Pelletreau
명암비 7,1:1
3
트랜스폰더
1번10793084
소속
SKF회원 번호 787765 · 클럽 SGS
5
닫기저장 후 닫기
Justine Pelletreau(A024, Sunset Glide Speedskating)의 전체 정보: 사진, 클럽 이미지, 색, 트랜스폰더, SKF 소속.
  1. 신원: 성, 이름, 생년월일, 성별, 국가, 언어, 참조와 기타 참조(읽기 전용).
  2. 사진과 이미지: 화면에는 사진이 나오고, 사진이 없으면 이미지가 나옵니다. 국기, 지역, 클럽 로고는 언제나 이미지에 들어갑니다.
  3. 배경색과 글자색, 미리 보기와 명암비(4.5:1 미만이면 경고).
  4. 트랜스폰더 1번과 2번, 그리고 유형.
  5. 소속.
  • 선수 사진과 이미지(팀, 후원사, 아바타): 불러오기…, 붙여넣기(복사한 이미지 또는 이미지 파일), 제거. 이미지에는 국기…(항목의 국가가 먼저 제안됨), 지역 이미지…, 클럽 이미지…(세션 종목군과 국가의 클럽)도 있습니다. 이 세 단추는 이미지를 바꾸며, 사진은 절대 바꾸지 않습니다. 저장 후 닫기 전에는 아무것도 기록되지 않습니다.
  • 색: 각 필드 옆에 입력한 색의 사각형이 있습니다. 사각형이나 “…”를 클릭하면 Windows 선택기가 열립니다.
  • 트랜스폰더: 유형과 번호(인쇄된 코드). 저장할 때 형식을 맞추고 확인합니다(RACE RESULT: 7자. MYLAPS: KZ-01234 또는 숫자). 직접 입력할 수도 있습니다. 줄 끝의 … 단추는 데이터베이스의 트랜스폰더 목록(이력 › 트랜스폰더)을 검색 기능과 함께 엽니다: 녹색은 비어 있음, 빨간색은 이미 다른 선수의 항목에 있음(이름 표시). 빨간색도 고를 수 있습니다: 거부되는 것은 없습니다. 입력한 코드가 데이터베이스에 없으면 필드가 노란 배경이 되며, 입력한 그대로 저장됩니다.
  • 음성 합성: 발음대로 쓴 성과 발음대로 쓴 이름(발음 표기: “Pel-le-trô”), 음성, 말하기 속도(-10~10), 그리고 옵션 보기(음소거, 안내 방송). 이 값들은 항목의 언어와 마찬가지로 데이터베이스에 저장되지만 아직 VOICE와 연결되지 않습니다: FINISH는 이를 송출하지 않고, VOICE도 읽지 않습니다. VOICE가 받는 값은 선수 탭에서 정합니다(언어는 EVENT의 .cfevent에서 옴).
  • 소속: 국가 연맹(세션의 연맹이 제안됨), 회원 번호, 국제 번호, 클럽. 소속 저장. 즉시 기록됩니다. 다른 선수가 이미 가진 번호는 거부됩니다. 새 항목은 먼저 저장해야 합니다.
  • 기록: 거리별 개인 최고 기록, 그다음 트랙별 기록. 그 선수의 대회 레이스만 반영합니다 (아래).
  • 공유 결과: 선수의 결과를 게시할지 정하고, ChronoFEED 결과 데이터베이스가 그 선수에 대해 보관한 것을 보고 삭제합니다 (아래).

저장 후 닫기(Ctrl+S)는 모든 것을 한 번에 기록합니다. 닫기는 변경 사항을 저장할지 묻습니다.

기록

위치: 이력 › 선수 › 전체 정보…, 오른쪽 열, 소속 아래

선수의 최고 기록으로, 대회 레이스에서만 가져옵니다: 훈련은 절대 포함하지 않으며, ChronoFEED-SIM을 연결해 치른 레이스도 포함하지 않습니다. 롱트랙과 쇼트트랙은 따로 둡니다(세부 종목마다 한 줄).

개인 최고 기록
한 거리에서 모든 트랙, 모든 시즌을 통틀어 가장 좋은 기록.
트랙 기록
한 거리에서 특정 트랙에서의 가장 좋은 기록(모든 시즌 통틀어): 트랙과 거리마다 기록 하나.
  • 개인 최고 기록: 세부 종목, 거리, 기록, 날짜, 트랙, 대회, 출처.
  • 트랙별 최고 기록: 트랙, 세부 종목, 거리, 기록, 날짜, 대회, 출처. SpeedSkatingResults와 FINISH가 다르게 부르는 트랙 (“Ville A (CAN)”과 시설 이름)은 하나로 칩니다: 두 이름을 함께 보여 줍니다.
  • 출처: 이 PC 데이터베이스의 FINISH 레이스, ChronoFEED 결과 서버, SpeedSkatingResults(롱트랙). 항목을 열 때는 모두 데이터베이스에서 가져오며, 인터넷이 필요 없습니다.
  • 보완(ChronoFEED 서버와 SpeedSkatingResults): 결과 서버(FINISH 라이선스와 완전한 신원이 필요. 공유 결과와 같음)와 SpeedSkatingResults에서 선수의 이력을 읽고, 새로운 것을 데이터베이스에 기록합니다: 이후 항목은 인터넷 없이 이를 다시 찾으며, EVENT도 마찬가지입니다. SpeedSkatingResults는 항목의 SpeedSkatingResults ID로 읽습니다. ID가 없으면 세션이 스피드스케이팅일 때만, 그리고 그 이름의 선수가 한 명뿐일 때만 성, 이름, 국가, 성별로 찾습니다(그렇지 않으면 아무것도 읽지 않음: 항목에 ID를 추가하십시오). 취소로 멈춥니다. 이미 기록한 것은 남습니다.
  • 표 아래에 인정한 기록, 제거한 중복, 제외한 기록의 개수가 나옵니다.

EVENT의 선수 카드(“개인 최고 기록”, “이 트랙에서”)도 같은 규칙을 따릅니다.

공유 결과

위치: 이력 › 선수 › 전체 정보…, 오른쪽 열, 소속 아래

ChronoFEED 결과 데이터베이스가 이 선수에 대해 보관하는 것: 어느 FINISH PC에서든 보낸 대회 결과이며, 암호화되어 있습니다 (서버는 이름을 전혀 보지 못함. 설정 › 결과 공유 참조). 선수나 그 보호자는 어느 계시원에게든 결과를 보여 달라고, 삭제해 달라고, 또는 게시하지 말라고 요청할 수 있습니다: 바로 이곳에서 합니다. 이 PC에서 공유를 켜지 않았어도 이 권리는 행사할 수 있습니다(FINISH 라이선스와 인터넷만 있으면 됨).

  • 완전한 신원: 이름, 성, 생년월일, 국가(목록에서 선택)가 저장되어 있어야 합니다: 선수의 키는 이 PC에서 이 값들로 만듭니다. 그렇지 않으면 빨간 띠가 무엇을 채워야 하는지 알려 줍니다(“생년월일을 채운 다음 항목을 저장하십시오”). 새 항목은 먼저 저장해야 합니다. 선수 정보는 다른 PC에서와 똑같이 써야 합니다(같은 철자, 같은 생년월일, 같은 국가): 그렇지 않으면 그 결과를 찾을 수 없습니다.
  • 결과 게시(기본 체크): 해제하면 이 선수의 결과는 더 이상 이 PC에서 나가지 않고(대기 중이던 결과는 대기열에서 빠짐), 서버는 어느 PC에서 오든 그 선수의 결과를 모두 거부합니다. EVENT도 그 선수에 대해 아무것도 읽지 않습니다. 변경은 이 PC의 데이터베이스에 즉시 기록되고 서버에 알려지며, 서버는 이를 로그에 남깁니다(어느 PC, 언제). 인터넷이 없거나 서버가 최신이 아니면 변경은 보류되었다가 나중에 전송됩니다. 다시 체크하면 정상으로 돌아갑니다.
  • 서버의 결과 보기: 이 PC에서 복호화한 목록 — 대회, 레이스, 거리, 날짜, 기록, 수신 일시. 여러 개 선택 가능(Ctrl / Shift + 클릭).
  • 선택 항목 삭제와 모두 삭제: 확인 창(되돌릴 수 없음)에 선택 사항인 사유(“보호자 요청”)를 적으면 이 PC의 로그에 남으며, 절대 전송되지 않습니다. 결과는 서버에서 지워집니다. 서버는 어느 PC도 다시 보내지 못하도록 내용 없는 흔적만 남기고, 이 PC는 그 결과를 “더 이상 보내지 않음”으로 표시합니다. “모두 삭제”는 과거 결과만 막습니다: 앞으로도 아무것도 게시되지 않게 하려면 결과 게시도 해제하십시오.

시나리오 선수가 자기 결과를 보거나 삭제해 달라고 요청할 때에서 전체 사례를 따라가 볼 수 있습니다.

코치(ChronoFEED-COACH)

위치: 이력 › 선수 › 전체 정보…, “공유 결과” 아래

코치가 볼 수 있는 데이터(기본 체크): 신원이 완전하면, 그 선수의 훈련 세션 랩 기록이 여러분이 수락한 그 선수 코치들의 태블릿으로 전송됩니다(코치 패널). 해제하면 그 선수의 데이터는 즉시 어느 태블릿으로도 전송되지 않으며, 변경은 로그에 남습니다. 다시 체크해도 해제되어 있던 기간의 세션은 저절로 전송되지 않습니다: 태블릿으로 다시 보내기….

선수 가져오기…

위치: 이력 › 선수(파일선수 가져오기…에도 있음)

1. 파일과 열 대응2. 미리 보기3. 대조4. 가져오기
찾음 제안됨 신규 충돌 무시됨
  1. 파일과 열 대응

    파일 선택…(Excel, CSV 또는 JSON. 구분자, 인코딩, 머리글은 자동으로 추측. 시트나 JSON 배열을 고를 수 있음). 파일의 각 항목을 미리 보기와 함께 선수 필드에 대응시킵니다 (제목을 보고 제안). 파일 형식은 자동으로 기억됩니다: 같은 형식의 파일은 그 열 대응을 다시 씁니다(“형식을 인식했습니다…”). 제안에서 다시 시작, 이 형식 잊기. 설정: 회원 번호의 연맹(세션을 보고 제안), 모호한 날짜(03/07/2004), 날짜 형식, 트랜스폰더 유형, 그리고 데이터베이스에 이미 있는 항목의 처리(빈 필드 채우기, 바꾸기, 바꾸지 않기). “SpeedSkatingResults ID” 필드는 롱트랙에서만 제공됩니다.

  2. 미리 보기 ›

    형식을 맞춘 줄(성은 대문자, 이름은 첫 글자만 대문자, 날짜 YYYY-MM-DD, 국가와 언어 인식)과 그 경고. 아무것도 기록하지 않습니다.

  3. 대조 ›

    각 줄을 데이터베이스의 항목과 비교합니다: 찾음, 제안됨, 신규, 무시됨 또는 충돌. 고른 줄에 대해: 알기 쉬운 문장으로 쓴 문제, 파일의 줄과 항목을 나란히, 그리고 제안하는 수정(병합, 항목을 유지하고 번호 추가, 새 항목 만들기, 파일의 번호가 잘못됨…). 결정이 필요한 것만, 다음 해결 항목 ›.

  4. 가져오기

    트랜잭션 하나로 처리합니다. 거부된 줄은 그 줄만 취소되고, 선택하지 않은 충돌은 가져오지 않습니다. 보고서(만듦, 업데이트, 변경 없음, 무시, 남은 충돌, 오류)는 복사할 수 있습니다(보고서 복사). 가져온 항목은 그다음 보완됩니다(국가, 언어, 색).

예제 파일 athletes.csv(가상 선수 80명, SKF / HSK)는 자동으로 인식됩니다. 시나리오 선수 관리를 참조하십시오.

색, 트랜스폰더, 최소 / 최대(2.0.24). 트랜스폰더 1번, 트랜스폰더 2번, 배경색(채우기), 글자색(글꼴), 색(배경 및 글자), 최소 랩 타임, 최대 랩 타임 필드가 성, 이름, 생년월일, 성별에 더해집니다. 프랑스어, 영어, 네덜란드어, 독일어로 흔히 쓰는 제목을 인식합니다 (“Couleur fond”, “Background color”, “Achtergrondkleur”, “Hintergrundfarbe”, “Min tour”, “Max lap”…).

  • Excel 파일(.xlsx)의 색: 색은 셀의 서식에서 읽습니다 — 배경은 채우기, 글자는 글꼴 색 — 셀이 비어 있거나 선수 이름이 들어 있어도 마찬가지입니다. 테마 색(더 밝거나 어두운 음영 포함)과 Excel 팔레트의 색을 변환합니다. “채우기 없음”은 색으로 치지 않습니다. 서식에 색이 없으면(그리고 CSV나 JSON에서는) 텍스트를 읽습니다: #FFCC00, FFCC00, 255,204,0 또는 흔히 쓰는 색 이름(rouge, blue, groen, Gelb…). 색(배경 및 글자) 열 하나만 있어도 됩니다: 채우기가 배경색, 글꼴이 글자색이 됩니다. 미리 보기에 실제와 같은 배지가 나옵니다.
  • 날짜: YYYY-MM-DD, DD/MM/YYYY, Excel 날짜. 성별: M, F, H, X, Homme, Femme, Male, Female…. 최소 / 최대: 초 단위(8.5) 또는 m:ss.fff(1:05.250).
  • 트랜스폰더: 3단계에서 기록해 둘 트랜스폰더가 아직 데이터베이스에 없는 트랜스폰더(가져올 때 유형과 함께 추가됨)와 다른 항목이 이미 가진 트랜스폰더(알림만 하고 거부하지 않음)를 보여 줍니다.
  • 데이터베이스에 이미 있는 선수(성, 이름, 생년월일이 같음): 데이터베이스에 이미 있는 항목 선택에 따라 업데이트하거나 (빈 필드만, 또는 파일의 값으로) 건너뜁니다(데이터베이스에 이미 있는 선수 건너뛰기). 가져오기 전에는 아무것도 기록되지 않습니다. 보고서에 줄마다 자세히 나옵니다.

Excel 세션 만들기…

위치: 이력 › 선수, 선수를 한 명 이상 선택한 뒤(Ctrl / Shift + 클릭, Ctrl+A)

선택한 선수들이 FINISH가 다른 세션처럼 불러올 수 있는 Excel 세션 파일(.xlsx)이 됩니다: 레이스 없는 선수 목록 (훈련 세션. 레이스는 FINISH나 Excel에서 추가). 창에는 각 선수가 그 색, 트랜스폰더, 최소 / 최대와 함께 나옵니다. 세션 이름은 대회 이름이 됩니다.

  • 파일 저장…: 통합 문서를 기록합니다(보관하거나, Excel에서 손보거나, 다른 PC에서 열 수 있음).
  • 저장 후 세션에 불러오기…: 통합 문서를 기록한 다음 곧바로 새 세션으로 엽니다. 파일세션 열기…와 같습니다(진행 중인 세션은 닫히며, 확인 창이 이를 알려 줌).

통합 문서: B1에 세션 이름. 3행에 제목 Nom, Prénom, # coureur, Naissance, Sexe, Référence, Équipe(클럽, 없으면 국가), Actif, Min. (sec.), Action Min, Max. (sec), Action Max, 그다음 Transpondeur 1, Transpondeur 2(인쇄된 코드), Couleur fond, Couleur texte (#RRGGBB, 셀도 그 색으로 칠함). 불러올 때 트랜스폰더 표에 없는 트랜스폰더는 코드에서 얻은 번호를 씁니다. 최소에는 “ENLEVER TOUR”, 최대에는 “AJOUTER”가 들어갑니다. 최소도 최대도 없으면 레이스의 값을 씁니다. 이름이 없는 항목은 이름 자리에 하이픈을 넣어 기록하고(불러오는 쪽에서 성, 이름, 참조를 요구함) 알립니다.

사진과 이미지 내보내기…

위치: 이력 › 선수

고른 폴더에 항목의 사진마다 파일 하나, 이미지마다 파일 하나를 쓰며, 파일 이름은 선수의 정규화한 신원으로 정합니다: PRENOM_NOM_AAAA-MM-JJ_PAYS_PHOTO.png, …_IMAGE.jpg. 이름과 성은 대문자로, 악센트, 공백, 기호 없이(“Émile Côté-Lévesque”는 EMILE_COTELEVESQUE), 생년월일, 국가 코드(없으면 XXX). 확장자는 이미지의 실제 형식을 따릅니다(png, jpg, gif, bmp, webp, 그 밖에는 bin). 그 밖에는 아무것도 내보내지 않습니다: 식별자도, 이름 목록도, 레이스도.

작업은 백그라운드에서 진행 상황과 함께 이루어지며, 끝나면 보고서가 나옵니다: 기록한 파일, 그리고 남겨 둔 항목과 그 이유 — 불완전한 신원 (이름, 성, 생년월일 중 없음), 여러 항목이 같은 신원(어느 것이 맞는지 추측하지 않음). 병합된 항목은 절대 내보내지 않습니다. 보고서 복사.

사진과 이미지 가져오기…

위치: 이력 › 선수

다른 PC가 내보낸 폴더를 고르십시오. 파일마다 이 PC에서 같은 신원을 가진 항목과 대조합니다(식별자로는 절대 대조하지 않음). 기록하기 전에 미리 보기가 결과를 보여 줍니다: 파일, 종류(사진 또는 이미지), 선수 찾음, 이미 항목에 있음, 예정된 동작:

  • 추가: 항목에 아직 그 사진(또는 이미지)이 없습니다.
  • 바꾸기: 이미 있고, 기존 사진과 이미지 교체가 체크되어 있습니다.
  • 두기: 이미 있고, 확인란이 체크되어 있지 않습니다.
  • 찾을 수 없음: 이 PC의 어떤 항목도 그 신원이 아닙니다(이름을 다르게 씀, 생년월일이 다름…).
  • 모호함: 여러 항목이 그 신원입니다. 아무것도 기록하지 않습니다.

가져오기는 트랜잭션 하나로 기록합니다: 항목의 사진(또는 이미지)과 수정 날짜만 바뀝니다. 레이스가 진행 중이면 거부됩니다. 가져오기는 로그에 남으며, 전광판과 애니메이션 트랙으로 보내는 사진도 곧바로 따라 바뀝니다. 보고서는 추가한 사진, 바꾼 사진, 그리고 남겨 둔 파일마다 그 이유를 알려 줍니다. Photos-Athletes.ps1 스크립트가 쓴 폴더도 여기서 가져올 수 있고, 그 반대도 됩니다. 시나리오 사진을 다른 PC로 옮기기를 참조하십시오.

선수 아바타 생성…

이미지가 없는 세션 선수마다 이미지를 줍니다: 팀이 국가(“CAN”, “Canada”…)이면 국기, 아니면 클럽 이미지(또는 클럽 약칭을 쓴 배지), 그것도 없으면 실루엣. 기록하기 전에 확인 창이 개수를 보여 줍니다. 기존 아바타는 절대 덮어쓰지 않습니다. 단, 자동으로 만든 아바타도 교체를 체크하면 덮어씁니다(사진은 절대 건드리지 않음). 두 글자 국가 코드처럼 쓴 팀 이름에 주의하십시오: 확인 창에 무엇을 인식했는지 나옵니다.