Szybki start
Od pierwszego uruchomienia do pierwszego wyścigu z pomiarem czasu w dziesięć minut: sesja, sprzęt, wyścig, start, klasyfikacja, a na koniec – gdzie odnaleźć wyścig.
Przykład: przygotowujesz tor na obiekcie Anneau de Starford do testu w przeddzień Coupe Hollywood. Dekoder RACE RESULT jest podłączony do sieci obiektu (w przykładach adres 192.168.1.50); bez sprzętu zastępuje go SIM (zobacz Test bez sprzętu).
1. Uruchomienie
- Licencja
Przy pierwszym uruchomieniu FINISH sprawdza licencję stanowiska (lub okres próbny). Bez ważnej licencji program się nie uruchamia: aktywuje się ją poleceniem .
- Baza danych
FINISH instaluje się razem z lokalną bazą: nie trzeba niczego ustawiać. Aby korzystać z bazy wspólnie z EVENT lub innymi stanowiskami, zobacz Baza danych.
- Konfiguracja sesji
Otwiera się okno Konfiguracja sesji pomiaru czasu. Wybierz Zawody, sport Patinage de vitesse, specjalność Długi tor (długość toru: 400), kraj Famousie, region Hollywood, a następnie Zmień, aby wybrać obiekt: wpisz „Star”, wybierz Anneau de Starford i jego tor. W prawym górnym rogu pojawiają się logo SKF i HSK: federacje są ustalane automatycznie. Zatwierdź.
Otwiera się okno główne. Przy kolejnych uruchomieniach sesja zostanie zatwierdzona automatycznie po 10-sekundowym odliczaniu.
2. Przegląd ekranu
Teraz! Okrążenia → BD
- Moduły: Pomiar czasu (wyścigi), Transmisja (tablice), Konfiguracja (sprzęt), Historia (baza).
- Menu Plik (sesja), Sesja, Narzędzia, a dalej Ustawienia i Pomoc. Pośrodku wyszukiwarka (Ctrl+K) znajduje dowolne ustawienie.
- Przełącznik pętli mety: Pętla mety ON na zielono (dekoder RACE RESULT, USB Timing Box lub Ubidium). Sam sprzęt włącza się w module Konfiguracja.
- Klawiatura numeryczna do ręcznego wprowadzania przejazdów.
- Wczytane zawody.
- Karty pomiaru czasu: Trwające wyścigi, Lista (fale), Konfiguracja, Starty, Zawodnicy, Adnotacje.
- Trwający wyścig: jego stoper, polecenia i klasyfikacja okrążenie po okrążeniu.
- Pasek stanu: tryb zarządzania, przesunięcie startów, stan dekodera, automatyczne wczytywanie, sygnał dźwiękowy, baza.
Szczegółowy opis każdego obszaru: Okno główne.
3. Podłączenie sprzętu
- Tryb i urządzenie
Moduł Konfiguracja → Tryb pomiaru czasu…: Dekoder, RACE RESULT, a następnie Ustawienia: Adres IP 192.168.1.50, Port 0 (port standardowy); zaznacz Przy połączeniu ustaw zegar dekodera według zegara tego komputera. Zatwierdź.
- Tor
Tor i pętle…: linia mety STA z identyfikatorem, który wysyła dekoder („Channel=1 LoopID=1”); przy pustej liście jedna pętla STA odbiera wszystko. Jeśli linii jest kilka, zobacz scenariusz Instalacja i konfiguracja stanowiska.
- Uruchomienie
Ustaw przełącznik Dekoder na ON.
Stan zmienia się na „Łączenie…”, a potem „Połączony”; chip linii STA zmienia kolor na zielony na rysunku toru. Przeprowadź transponder nad pętlą: pojawi się w Ostatnie przejazdy z adnotacją „brak wyścigu” (to normalne: nic nie zostało wczytane).
4. Pierwszy wyścig
- Utwórz wyścig
Najprościej: karta Konfiguracja, tryb Jeden wyścig, a następnie na dole przycisk ROZPOCZNIJ TERAZ NOWY WYŚCIG!. Wybierz ulubiony szablon 500m (tor 400 m, linia startu 100 m, 1,25 okrążenia), Utwórz wyścig.
„Wyścig „Wyścig awaryjny 14h05” gotowy: wystartuje przy następnym starcie.” Wyścig jest otwarty: każdy transponder, który przejedzie przez linię, zostaje do niego dodany. (Na prawdziwych zawodach wyścigi pochodzą z pliku lub z bazy: scenariusz długiego toru.)
- Daj start
Pistolet podłączony do dekodera albo Start ręczny (Ctrl+0 na klawiaturze numerycznej).
Wyścig przechodzi w stan „W toku”, stoper biegnie. Karta Starty rejestruje sygnał.
- Śledź przebieg
Każdy przejazd przez STA to jedno okrążenie: kafelek zawodnika zmienia kolor z żółtego na zielony i pokazuje jego czas. Zawodnik bez chipa? Włącz Klawiatura numeryczna i wpisz jego pozycję startową, gdy przejeżdża przez linię.
- Zakończ
Gdy wszyscy przejadą swoje okrążenia, wyścig zmienia stan na „Zakończony” („Zamknięcie za N s”), a potem na rozegrany. W przeciwnym razie: Wszyscy ukończyli (z odliczaniem) albo Zakończony (od razu).
Wyścig znika z ekranu; jego plik .LIF zostaje zapisany w katalogu wyników (pulpit,
ChronoFEED\Résultats). - Odnajdź wyścig
Moduł Historia, karta Wyścigi: wyścig ze stanem „Rozegrany”, jego okrążenia oraz przycisk Szczegóły i raport…, aby go wydrukować.
Co dalej
- Instalacja i konfiguracja stanowiska: sesja, dekodery, fotokomórki, fotofinisz, pomiar ręczny, linie toru.
- Zawody na długim torze wczytane z EVENT lub z pliku.
- Trening swobodny.
- Tablice i głos.