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ChronoFEED FINISH Hilfe

Athleten und Import

Die Athletendatensätze der Datenbank: ihr Foto und ihr Bild (der Avatar der Anzeigetafeln), ihre Farben, ihre Transponder, ihre Stimme (gespeichert, noch nicht mit VOICE verbunden) und ihre Mitgliedschaften; der Import einer Liste; die Sammelaktionen, um viele Datensätze auf einmal zu ergänzen.

SucheName, Land oder Referenz…Nur Athleten der Sitzung AnzeigenOhne Transponder Neuer AthletAthleten importieren…Avatare der Athleten erzeugen…1
Justine PelletreauFamousie · frA024
Saskia BrouwersFamousie · nlA007
Rosalie DuquerroyFamousie · frA035
EDEline De SmedtFamousie · nlA026
2
Strg+A: die ganze Seite. Nur die Auswahl ändert sich.
SprachefrZuweisen LandFamousieZuweisen FarbenAa Hintergrundfarbe…Textfarbe…
Farben neu erzeugen
Sprachausgabe auf die Auswahl anwenden
Referenz in Mitgliedsnummer umwandeln…
Bild (das Foto wird nie angetastet)Flagge eines Landes zuweisen…Bild eines Vereins zuweisen… 3
Registerkarte Athleten: zwei Athletinnen ausgewählt, der rechte Bereich bietet die Sammelaktionen an (Beispieldaten).
  1. Suche, Filter und Befehle.
  2. Die Galerie: Avatar, Name, Land und Sprache, Referenz (Ctrl / Umschalt + Klick, Ctrl+A).
  3. Eine einzige Athletin ausgewählt: ihr Kurzdatensatz; mehrere: die Sammelaktionen.

Athleten

Wo: Verlauf, zweite Registerkarte

Die Datensätze der Datenbank, geteilt mit EVENT. Ein Datensatz wird über die Referenz des Athleten gefunden (dieselbe wie in den Sitzungsdateien): So findet FINISH das Foto eines Athleten für die animierte Bahn und die Anzeigetafeln. Ein von FINISH (oder durch das Eintreffen einer Sitzung) angelegter Datensatz ist vorläufig: EVENT bestätigt ihn oder führt ihn zusammen. Löschen entfernt nur einen Datensatz, den nichts anderes verwendet.

  • Nur Athleten der Sitzung: bei jeder geladenen Sitzung automatisch angekreuzt; entfernen Sie das Häkchen, um die ganze Datenbank zu sehen.
  • Selbst ergänzte Datensätze: Beim Öffnen erhält ein Datensatz ohne Land das der Sitzung, ohne Sprache die der Anwendung, ohne Farben ein zufälliges, gut lesbares Paar (Kontrast mindestens 4,5:1). „N Datensatz/Datensätze ergänzt“. Zwei bereits gewählte Farben ändern sich nie.
  • Eine Athletin ausgewählt: Name, Vorname, Land (Liste mit Autovervollständigung: tippen Sie CAN oder den Namen; ein unbekannter Text wird abgelehnt), Referenz des Athleten, Hintergrund- und Textfarbe (#RRGGBB, mit einem Quadrat in der Farbe, das sofort nachgeführt wird; ein Klick auf das Quadrat oder auf „…“ öffnet die Farbauswahl von Windows; der Kontrast wird angezeigt, mit einer Warnung unter 4,5:1), Mitgliedschaften über das Logo ihres Verbands; Vollständiger Datensatz… (oder Doppelklick auf die Karte).
  • Neuer Athlet (Ctrl+N); Avatare der Athleten erzeugen…: siehe weiter unten.

Anzeigen (zu ergänzende Datensätze) und Sammelaktionen

Wo: Verlauf › Athleten, Liste „Anzeigen“

Alle Datensätze oder nur die ohne Sprache, ohne Land, ohne Foto, ohne Bild, ohne Foto und Bild, ohne Geschlecht, ohne Geburtsdatum, ohne Transponder, ohne Mitgliedschaft, ohne Sprachoptionen. Dann Ctrl+A, und eine Sammelaktion ergänzt sie. Mit mehreren ausgewählten Athleten:

  • Sprache und Land + Zuweisen;
  • Hintergrundfarbe…, Textfarbe… (die Farbauswahl von Windows; die andere Farbe bleibt; ein schwacher Kontrast wird gemeldet);
  • Farben neu erzeugen: neue, deutlich unterschiedliche Farben für jeden (weiter unten);
  • Sprachausgabe auf die Auswahl anwenden (nur die geänderten Optionen ändern sich): in die Datensätze geschrieben, noch nicht mit VOICE verbunden (siehe weiter unten);
  • Referenz in Mitgliedsnummer umwandeln…: Für jeden Athleten wird eine Referenz (FINISH-Datei, SpeedSkatingResults-ID, alter Avatar…) zu seiner Mitgliedsnummer beim nationalen Verband der Sitzung, mit einer Vorschau vorher / nachher; bereits vergebene Nummern, Dubletten und Konflikte werden aufgelistet, nicht geschrieben; Mitgliedschaften anlegen;
  • Bild (das Foto wird nie angetastet): Flagge eines Landes zuweisen…, Bild eines Vereins zuweisen… (Vereine des Sports und des Landes der Sitzung), Bild einer Provinz zuweisen… (Land, dann Provinz; Ihre eigenen Bilder legen Sie über Bilderordner öffnen ab, benannt nach ihrem Code: CA-QC.png), Bild entfernen;
  • „Die N Datensätze löschen“: nur die, die nichts verwendet.

Jede Aktion verlangt eine Bestätigung mit der Anzahl und wird dann auf einmal geschrieben (alles oder nichts). Die Fotos der Anzeigetafeln und der animierten Bahn folgen sofort.

Farben neu erzeugen

Wo: Verlauf › Athleten, mehrere Athleten ausgewählt

Jeder ausgewählte Athlet erhält einen neuen Hintergrund und Text: immer lesbar (Kontrast mindestens 4,5:1), in einem Farbton, der sich deutlich von denen der anderen Athleten der Auswahl unterscheidet (die Farbtöne sind über den ganzen Farbkreis verteilt, abwechselnd ein dunkler und ein heller Hintergrund), und zwei benachbarte Athleten in der Galerie erhalten nie ähnliche Farbtöne. Jeder Klick ergibt andere Farben. Eine Bestätigung nennt die Anzahl vor dem Schreiben; die aktuellen Farben werden auf einmal ersetzt (alles oder nichts), und es gibt kein Rückgängigmachen: Um zu einer bestimmten Farbe zurückzukehren, wählen Sie sie danach mit Hintergrundfarbe… oder im Datensatz.

Der vollständige Datensatz

Justine Pelletreau
Identität
NamePELLETREAU
VornameJustine
Geburtsdatum2000-05-05
GeschlechtW
Sprachefr
Referenz des AthletenA0241
Foto und Bild
SGS
Laden…Einfügen
2
Farben
Justine Pelletreau
Kontrast 7,1:1
3
Transponder
Nr. 110793084
Mitgliedschaften
SKFMitgliedsnummer 787765 · Verein SGS
5
SchließenSpeichern und schließen
Der vollständige Datensatz von Justine Pelletreau (A024, Sunset Glide Speedskating): Foto, Vereinsbild, Farben, Transponder und SKF-Mitgliedschaft.
  1. Identität: Name, Vorname, Geburtsdatum, Geschlecht, Land, Sprache, Referenz und weitere Referenzen (schreibgeschützt).
  2. Foto und Bild: Die Bildschirme zeigen das Foto; ohne Foto das Bild. Flaggen, Provinzen und Vereinslogos kommen immer ins Bild.
  3. Hintergrund- und Textfarbe, mit Vorschau und Kontrast (Warnung unter 4,5:1).
  4. Transponder Nr. 1 und Nr. 2, mit ihrem Typ.
  5. Mitgliedschaften.
  • Foto des Athleten und Bild (Team, Sponsor, Avatar): Laden…, Einfügen (ein Bild oder eine kopierte Bilddatei), Entfernen; für das Bild Flagge eines Landes… (das Land des Datensatzes wird zuerst vorgeschlagen), Bild einer Provinz…, Bild eines Vereins… (Vereine der Sportart und des Landes der Sitzung). Diese drei Schaltflächen ersetzen das Bild, nie das Foto; vor Speichern und schließen wird nichts geschrieben.
  • Farben: ein Quadrat in der eingegebenen Farbe neben jedem Feld; ein Klick auf das Quadrat oder auf „…“ öffnet die Farbauswahl von Windows.
  • Transponder: Typ und Nummer (aufgedruckter Code), beim Speichern formatiert und geprüft (RACE RESULT: 7 Zeichen; MYLAPS: KZ-01234 oder eine Nummer). Die direkte Eingabe bleibt möglich; die Schaltfläche … am Ende der Zeile öffnet die Liste der Transponder der Datenbank (Verlauf › Transponder), mit einer Suche: grün, frei; rot, bereits im Datensatz eines anderen Athleten (mit Namen). Auch ein roter kann gewählt werden: nichts wird abgelehnt. Das Feld wird gelb hinterlegt, wenn der eingegebene Code nicht in der Datenbank ist; er wird unverändert gespeichert.
  • Sprachausgabe: Nachname wie ausgesprochen und Vorname wie ausgesprochen (phonetische Schreibweise: „Pel-le-trô“), Stimme, Sprechtempo (-10 bis 10), dann die Ansicht der Optionen (stumm, Ansagen). Diese Werte werden, wie die Sprache des Datensatzes, in der Datenbank gespeichert, sind aber noch nicht mit VOICE verbunden: FINISH überträgt sie nicht und VOICE liest sie nicht. Was VOICE erhält, wird in der Registerkarte Athleten eingestellt (und die Sprache stammt aus der .cfevent-Datei von EVENT).
  • Mitgliedschaften: nationaler Verband (der der Sitzung wird vorgeschlagen), Mitgliedsnummer, internationale Nr., Verein; Mitgliedschaft speichern. Wird sofort geschrieben; eine Nummer, die bereits ein anderer Athlet trägt, wird abgelehnt. Ein neuer Datensatz muss zuerst gespeichert werden.
  • Geteilte Ergebnisse: die Ergebnisse des Athleten veröffentlichen oder nicht, anzeigen und löschen, was die ChronoFEED-Ergebnisdatenbank von ihm speichert (weiter unten).

Speichern und schließen (Ctrl+S) schreibt alles auf einmal; Schließen bietet an, Änderungen zu speichern.

Geteilte Ergebnisse

Wo: Verlauf › Athleten › Vollständiger Datensatz…, rechte Spalte, unter den Mitgliedschaften

Was die ChronoFEED-Ergebnisdatenbank von diesem Athleten speichert: die Wettkampfergebnisse, die von einem beliebigen FINISH-Computer gesendet wurden, verschlüsselt (der Server sieht keine Namen; siehe Einstellungen › Ergebnisse teilen). Ein Athlet oder ein Elternteil kann jeden Zeitnehmer bitten, seine Ergebnisse anzuzeigen, sie zu löschen oder ihre Veröffentlichung abzulehnen: das geschieht hier. Diese Rechte bleiben verfügbar, auch wenn das Teilen auf diesem Computer nicht aktiviert ist (nur eine FINISH-Lizenz und Internet sind nötig).

  • Vollständige Identität: Vorname, Name, Geburtsdatum und Land (aus der Liste gewählt) müssen gespeichert sein: Der Schlüssel des Athleten wird auf dem Computer daraus abgeleitet. Sonst sagt ein roter Balken, was zu ergänzen ist („Ergänzen Sie das Geburtsdatum und speichern Sie dann den Datensatz“). Ein neuer Datensatz muss zuerst gespeichert werden. Der Athlet muss so geschrieben sein wie auf den anderen Computern (gleiche Schreibweise, gleiches Geburtsdatum, gleiches Land): sonst sind seine Ergebnisse nicht auffindbar.
  • Ergebnisse veröffentlichen (standardmäßig angekreuzt): nicht angekreuzt, wird kein Ergebnis dieses Athleten mehr von diesem Computer gesendet (die wartenden verlassen die Warteschlange), und der Server lehnt jedes Ergebnis von ihm ab, von jedem Computer; EVENT liest nichts mehr von ihm. Die Änderung wird sofort in die Datenbank des Computers geschrieben und dem Server mitgeteilt, der sie protokolliert (welcher Computer, wann). Ohne Internet oder wenn der Server nicht aktuell ist, wird sie aufbewahrt und später gesendet. Wieder angekreuzt: alles wird wieder normal.
  • Ergebnisse auf dem Server anzeigen: die Liste, auf diesem Computer entschlüsselt — Wettkampf, Lauf, Distanz, Datum, Zeit, empfangen am. Mehrfachauswahl (Strg / Umschalt + Klick).
  • Auswahl löschen und Alle löschen: eine Bestätigung (unwiderruflich) mit einem optionalen Grund („Wunsch eines Elternteils“), im Protokoll dieses Computers vermerkt, nie gesendet. Die Ergebnisse werden auf dem Server gelöscht; er behält eine Spur ohne Inhalt, damit kein Computer sie erneut senden kann, und dieser Computer markiert sie als „nicht mehr senden“. „Alle löschen“ sperrt nur die Vergangenheit: Damit künftig nichts mehr veröffentlicht wird, wählen Sie auch Ergebnisse veröffentlichen ab.

Das Szenario Ein Athlet möchte seine Ergebnisse sehen oder löschen zeigt einen vollständigen Fall.

Trainer (ChronoFEED-COACH)

Wo: Verlauf › Athleten › Vollständiger Datensatz…, unter „Geteilte Ergebnisse“

Daten für die Trainer sichtbar (standardmäßig angekreuzt): Die Runden seiner Trainingseinheiten gehen an die von Ihnen angenommenen Tablets seiner Trainer (Bereich Trainer), wenn seine Identität vollständig ist. Nicht angekreuzt: Nichts mehr von ihm geht an ein Tablet, sofort; die Änderung wird protokolliert. Wieder angekreuzt, werden die Sitzungen des Zeitraums ohne Kreuz nicht von selbst gesendet: Erneut an das Tablet senden….

Athleten importieren…

Wo: Verlauf › Athleten (auch DateiAthleten importieren…)

1. Datei und Zuordnungen2. Vorschau3. Abgleichen4. Importieren
Gefunden Vorgeschlagen Neu Konflikt Ignoriert
  1. Datei und Zuordnungen

    Datei wählen… (Excel, CSV oder JSON; Trennzeichen, Kodierung und Kopfzeile werden erkannt; das Blatt oder das JSON-Array nach Wahl). Jedes Element der Datei wird mit seiner Vorschau einem Feld des Athleten zugeordnet (nach der Überschrift vorgeschlagen). Das Dateiformat wird automatisch gespeichert: Eine Datei desselben Formats findet ihre Zuordnungen wieder („Format erkannt…“); Von den Vorschlägen ausgehen, Dieses Format vergessen. Einstellungen: Verband der Mitgliedsnummern (anhand der Sitzung vorgeschlagen), Mehrdeutige Daten (03/07/2004), Datumsformat, Transpondertyp und der Umgang mit Datensätze, die bereits in der Datenbank sind (leere Felder ausfüllen, ersetzen, nicht ändern). Das Feld „ID SpeedSkatingResults“ gibt es nur auf der Langbahn.

  2. Vorschau ›

    Die formatierten Zeilen (NAME in Großbuchstaben, Vorname mit großem Anfangsbuchstaben, Datumsangaben JJJJ-MM-TT, Land und Sprache erkannt) und ihre Warnungen. Nichts wird geschrieben.

  3. Abgleichen ›

    Jede Zeile wird mit den Datensätzen der Datenbank verglichen: Gefunden, Vorgeschlagen, Neu, Ignoriert oder im Konflikt. Für die gewählte Zeile: das Problem im Klartext, die Zeile der Datei und die Datensätze nebeneinander und die vorgeschlagenen Korrekturen (zusammenführen, Datensatz behalten und Nummern hinzufügen, Datensatz anlegen, die Nummer in der Datei ist falsch…). Nur was eine Entscheidung verlangt, Nächster zu lösen ›.

  4. Importieren

    Eine Transaktion; eine abgelehnte Zeile wird allein zurückgenommen; ein Konflikt ohne Wahl wird nicht importiert. Der Bericht (erstellt, aktualisiert, unverändert, ignoriert, verbleibende Konflikte, Fehler) lässt sich kopieren (Bericht kopieren). Die importierten Datensätze werden danach ergänzt (Land, Sprache, Farben).

Die Beispieldatei athletes.csv (80 erfundene Athleten, SKF / HSK) wird automatisch erkannt. Siehe das Szenario Athleten verwalten.

Farben, Transponder, Min / Max (2.0.24). Die Felder Transponder Nr. 1, Transponder Nr. 2, Hintergrundfarbe (Füllung), Textfarbe (Schrift), Farbe (Hintergrund und Text), Min einer Runde und Max einer Runde kommen zu Name, Vorname, Geburtsdatum und Geschlecht hinzu; ihre üblichen Titel auf Französisch, Englisch, Niederländisch und Deutsch werden erkannt („Couleur fond“, „Background color“, „Achtergrondkleur“, „Hintergrundfarbe“, „Min tour“, „Max lap“…).

  • Farben aus einer Excel-Datei (.xlsx): die Farbe wird aus der Formatierung der Zelle gelesen — die Füllung für den Hintergrund, die Schrift für den Text —, auch wenn die Zelle leer ist oder den Namen des Athleten enthält. Designfarben (mit ihrer helleren oder dunkleren Abstufung) und Farben der Excel-Palette werden umgerechnet; „Keine Füllung“ zählt nicht. Ohne Farbe in der Formatierung (und in einer CSV- oder JSON-Datei) wird der Text gelesen: #FFCC00, FFCC00, 255,204,0 oder ein üblicher Name (rot, red, rouge, groen…). Eine einzige Spalte Farbe (Hintergrund und Text) genügt: ihre Füllung ergibt den Hintergrund, ihre Schrift den Text. Die Vorschau zeigt das Abzeichen, wie es sein wird.
  • Daten: JJJJ-MM-TT, TT/MM/JJJJ, ein Excel-Datum; Geschlecht: M, F, H, X, Homme, Femme, Male, Female…; Min / Max: in Sekunden (8.5) oder m:ss.fff (1:05.250).
  • Transponder: in Schritt 3 listet Zu beachtende Transponder jene auf, die noch nicht in der Datenbank sind (sie werden beim Import hinzugefügt, mit ihrem Typ), und jene, die ein anderer Datensatz schon trägt (gemeldet, nicht abgelehnt).
  • Athleten, die schon in der Datenbank sind (gleicher Name, Vorname und Geburtsdatum): die Wahl Datensätze, die bereits in der Datenbank sind bestimmt, ob sie aktualisiert (leere Felder oder die Werte der Datei) oder übersprungen werden (Athleten überspringen, die schon in der Datenbank sind). Vor Importieren wird nichts geschrieben; der Bericht führt jede Zeile auf.

Excel-Sitzung erstellen…

Wo: Verlauf › Athleten, nachdem ein oder mehrere Athleten ausgewählt wurden (Strg / Umschalt + Klick, Strg+A)

Die ausgewählten Athleten werden zu einer Excel-Sitzungsdatei (.xlsx), die FINISH wie jede Sitzung lädt: die Teilnehmerliste, ohne Rennen (eine Trainingssitzung; Rennen werden in FINISH oder in Excel hinzugefügt). Das Fenster zeigt jeden Athleten in seinen Farben, mit seinen Transpondern und Min / Max; Name der Sitzung wird der Name des Wettkampfs.

  • Datei speichern…: schreibt die Arbeitsmappe (zum Aufbewahren, zum Nachbearbeiten in Excel, zum Öffnen auf einem anderen Rechner);
  • Speichern und in die Sitzung laden…: schreibt die Arbeitsmappe und öffnet sie sofort als neue Sitzung, wie DateiEine Sitzung öffnen… (die laufende Sitzung wird abgeschlossen; eine Bestätigung erinnert daran).

Die Arbeitsmappe: B1 der Name der Sitzung; Zeile 3 die Titel Nom, Prénom, # coureur, Naissance, Sexe, Référence, Équipe (Verein, sonst Land), Actif, Min. (sec.), Action Min, Max. (sec), Action Max, dann Transpondeur 1, Transpondeur 2 (aufgedruckter Code), Couleur fond und Couleur texte (#RRGGBB, mit der Zelle in dieser Farbe). Beim Laden erhält ein Transponder, der nicht in der Transpondertabelle steht, die Nummer, die sein Code ergibt. Ein Min wird „ENLEVER TOUR“ (Runde entfernen), ein Max „AJOUTER“ (hinzufügen); ohne Min und Max gelten die des Rennens. Ein Datensatz ohne Vorname wird mit einem Bindestrich geschrieben (der Lader verlangt Name, Vorname und Referenz) und gemeldet.

Fotos und Bilder exportieren…

Wo: Verlauf › Athleten

Schreibt in den gewählten Ordner eine Datei pro Foto und eine pro Bild der Datensätze, benannt nach der normalisierten Identität des Athleten: VORNAME_NAME_JJJJ-MM-TT_LAND_PHOTO.png, …_IMAGE.jpg. Vor- und Nachname in Großbuchstaben, ohne Akzente, Leerzeichen oder Zeichen („Émile Côté-Lévesque“ ergibt EMILE_COTELEVESQUE), das Geburtsdatum, der Ländercode (XXX, wenn er fehlt); die Endung folgt dem echten Format des Bildes (png, jpg, gif, bmp, webp, sonst bin). Nichts anderes wird exportiert: keine Kennungen, keine Namen, keine Rennen.

Die Arbeit läuft im Hintergrund, mit Fortschritt, danach der Bericht: die geschriebenen Dateien und die ausgelassenen Datensätze mit Grund — unvollständige Identität (ohne Vorname, Name oder Geburtsdatum), Identität mehrerer Datensätze (wir raten nicht, welcher der richtige ist). Ein zusammengeführter Datensatz wird nie exportiert. Bericht kopieren.

Fotos und Bilder importieren…

Wo: Verlauf › Athleten

Wählen Sie den Ordner, den der andere Computer exportiert hat. Jede Datei wird dem Datensatz dieses Computers mit derselben Identität zugeordnet (nie über seine Kennung); eine Vorschau zeigt es, bevor etwas geschrieben wird: Datei, Art (Foto oder Bild), Gefundener Athlet, Schon im Datensatz, Geplante Aktion:

  • Hinzufügen: der Datensatz hat dieses Foto (oder Bild) noch nicht;
  • Ersetzen: er hat eines, und Vorhandene Fotos und Bilder ersetzen ist angehakt;
  • Belassen: er hat eines, das Kästchen ist nicht angehakt;
  • Nicht gefunden: kein Datensatz dieses Computers hat diese Identität (Name anders geschrieben, anderes Geburtsdatum…);
  • Mehrdeutig: mehrere Datensätze haben sie; es wird nichts geschrieben.

Importieren schreibt in einer Transaktion: nur das Foto (oder Bild) und das Änderungsdatum der Datensätze ändern sich. Abgelehnt, solange ein Rennen läuft. Der Import wird protokolliert, und die Fotos für die Anzeigetafeln und die animierte Bahn folgen sofort. Der Bericht nennt die hinzugefügten und ersetzten Fotos und jede ausgelassene Datei mit Grund. Ein Ordner, den das Skript Photos-Athletes.ps1 geschrieben hat, lässt sich hier importieren, und umgekehrt. Siehe das Szenario Die Fotos von einem Computer auf einen anderen übertragen.

Avatare der Athleten erzeugen…

Gibt jedem Athleten der Sitzung ohne Bild eines: die Flagge, wenn sein Team ein Land ist („CAN“, „Canada“…), sonst das Bild seines Vereins (oder ein Abzeichen mit dem Kurznamen des Vereins), sonst eine Silhouette. Eine Bestätigung nennt die Anzahlen vor dem Schreiben. Ein vorhandener Avatar wird nie überschrieben, außer mit Auch automatisch erzeugte Avatare ersetzen (ein Foto wird nie angetastet). Achtung bei Teams, die wie ein zweibuchstabiger Ländercode geschrieben sind: Die Bestätigung listet auf, was erkannt wurde.