Słownik
Pojęcia używane w FINISH, w takim znaczeniu, w jakim posługuje się nimi program.
- Sesja
- To, co FINISH mierzy dzisiaj: zawody (ich nazwa, ich wyścigi) wraz z kontekstem (aktywność, sport, tor). Sesja pochodzi z pliku (Otwórz sesję…) albo z bazy (Wczytaj zawody z bazy…). Słowo „impreza” jest zarezerwowane dla EVENT.
- Aktywność
- Zawody, trening lub demonstracja (Konfiguracja sesji). Przy zmianie aktywności kilka opcji ustawia się samoczynnie.
- Wyścig
- Zawodnicy, którzy startują razem (albo w odstępach, w jeździe na czas) i których FINISH klasyfikuje względem siebie. Fala z EVENT staje się wyścigiem w FINISH.
- Stany wyścigu
- Nierozegrany (na liście), wczytany (na ekranie, czeka na start), w toku, zakończony (wszyscy ukończyli; trwa odliczanie do zamknięcia), rozegrany (zniknął z ekranu; nigdy nie wraca sam, z wyjątkiem użycia polecenia Zeruj).
- Aktywny wyścig
- W trybie „Jeden wyścig” — wyścig, który otrzyma następny start.
- Otwarty wyścig
- Wyścig, w którym każdy transponder przekraczający linię staje się zawodnikiem. Takim wyścigiem jest wyścig awaryjny.
- Trening swobodny (sekwencja swobodna)
- Na treningu — wyścig „LIBRE_rrrrmmdd_ggmmss”, który sam tworzy pierwszy przejazd znanego zawodnika; każdy zawodnik dołącza do niego przy swoim pierwszym przejeździe. Zamyka się, gdy tor pustoszeje (automatyczne zamknięcie).
- Grupa
- Wyścigi wczytywane razem i zamykane razem (wczytywanie „Grupowy”); na długim torze pary, które dzielą tor, mają ten sam kod (G1, G2…) w kolumnie Grupa na liście.
- Para
- Na długim torze — wyścig dwóch zawodników (tor wewnętrzny i zewnętrzny, kolory biały i czerwony). Dwie pary, które dzielą tor, tworzą kwartet.
- Pozycja startowa
- Numer zawodnika na linii startu (tor jazdy, rząd). Określa jego kolor (czepek) i służy do obsługi klawiatury numerycznej oraz do automatycznego przydziału transponderów.
- Transponder
- Chip, który nosi zawodnik; dekoder odczytuje go przy każdym przejeździe nad pętlą. Transponder ma nadrukowany kod, numer, a czasem kod zwyczajowy („3_BLANC”: zestaw 3, biały tor jazdy).
- Nieprzypisany transponder
- Transponder, który nie należy do żadnego zawodnika. Na treningu, przy zaznaczonym odpowiednim polu, staje się zawodnikiem sesji „PUCE, …”.
- Pętla
- Przewód detekcyjny w torze, podłączony do dekodera. Ma nazwę, identyfikator (to, co wysyła dekoder) i położenie w metrach od punktu zero toru.
- Linia mety
- Pętla, na której wyścigi kończą swoje okrążenia; jej nazwa jest jej typem przejazdu (STA, STA2, BOX). Każdy wyścig ma własną.
- Linia pośrednia
- Dla danego wyścigu — każda inna aktywna pętla toru (łącznie z innymi liniami mety): daje czas przejazdu, a nie okrążenie.
- Linia startu
- Odległość od startu do pierwszego przejazdu przez linię mety (pierwsze niepełne okrążenie); 0: start na linii mety. 1500 m na torze 400 m: 300 m.
- Punkt zero toru
- Środek dolnej prostej; położenia liczy się od niego, w kierunku jazdy.
- Przejazd
- To, co dostarcza sprzęt: transponder (albo sygnał) na pętli, o określonej godzinie. Wszystkie przejazdy są zapisywane w bazie zaraz po odebraniu; przejazd staje się okrążeniem, jeśli dociera do linii mety wyścigu danego zawodnika i spełnia zasady tego wyścigu (minimum, eliminacja drgań…).
- Start
- Sygnał (pistolet podłączony do sprzętu albo Start ręczny), który uruchamia jeden lub kilka wyścigów.
- Falstart
- Wyścig wraca do stanu wczytanego: start, okrążenia i przydzielone transpondery są zerowane.
- Wznowienie
- W trybie „Jeden wyścig” z opcją „Start = zegar na zero”: nowy sygnał startu ponownie uruchamia wyścig, który już wystartował.
- Podwójny start
- Drugi sygnał zbyt bliski pierwszemu (domyślnie 300 ms): zostaje zignorowany.
- Przesunięcie startów
- Czas dodawany do każdego sygnału startu, aby wyrównać czasy tego stanowiska z czasami fotofiniszu.
- Następny
- Odesłanie wyścigu na liście, po wyzerowaniu, kilka miejsc dalej (kolejność + przyrost).
- Zeruj
- Wyzerowanie rozegranego wyścigu: wraca on do stanu nierozegranego, na koniec listy; jego wyniki zostają utracone.
- Min./maks.
- Minimalny i maksymalny czas okrążenia: krótsze lub dłuższe okrążenie jest podejrzane (akcja: nic, zgłoś, nie dodawaj / dodaj). Wartości domyślne, dla wyścigu lub dla zawodnika.
- Kafelek
- Pole okrążenia w klasyfikacji wyścigu: szare (nierozpoczęte), żółte (rozpoczęte), zielone (przejechane), niebieskie (opóźnione).
- Adnotacja
- DNF (nie ukończył), DNS (nie wystartował), DQ (zdyskwalifikowany), kara lub uwaga, przypisana zawodnikowi w wyścigu.
- Eliminacja
- Wyścig, w którym ostatni zawodnik odpada na określonych okrążeniach (formuła „3; 5; 7” albo reguła eliminacji); FINISH dezaktywuje wyeliminowanych, którzy zachowują swoje miejsce.
- Reguła eliminacji
- Siatka (okrążenia z eliminacją, liczba zawodników, którzy zostają, zależnie od liczby startujących), z której FINISH wyprowadza formułę na starcie. Reguły federacji przychodzą wraz z danymi wspólnymi; Twoje własne („Moje reguły”) tworzy się w FINISH i aktualizacja nigdy ich nie zmienia. Zobacz scenariusz.
- Dzwonek
- Sygnał ostatniego okrążenia, wydawany na stanowisku albo przez VOICE.
- Lapping
- Wyświetlanie w bardzo dużym rozmiarze zaliczonego okrążenia na torze, po którym jeździ wielu zawodników; grupa (peleton): okrążenie liczy się od przejazdu czoła grupy.
- Fotokomórka
- Przerwana wiązka, której czas rejestruje chronometr (FDS, Microgate). Nie wskazuje, kto przejeżdża: FINISH przypisuje sygnał pierwszemu oczekiwanemu zawodnikowi w korytarzu (1 wewnętrzny, 2 zewnętrzny).
- Tryb pomiaru czasu
- Dekoder, ręczny (klawiatura numeryczna i pistolet), hybrydowy (oba naraz) lub fotokomórki.
- Tryb zarządzania wyścigami
- Jeden wyścig, wiele wyścigów, jazda na czas lub tryb automatyczny: ile wyścigów jest na ekranie i który z nich startuje.
- Fotofinisz
- Czas końcowy odczytany z obrazu mety (FinishLynx), odebrany przez sieć; zastępuje czas z transponderów, który zostaje zachowany obok.
- Plik .LIF
- Wynik wyścigu w formacie systemów fotofiniszu, zapisywany w folderze wyników; EVENT go odczytuje.
- Plik .EVT
- Lista wyścigów i zawodników w formacie „lynx.evt”: odczytywana przez FINISH, eksportowana dla FinishLynx.
- Plik .cfevent
- Plik sesji zapisany przez EVENT („Eksportuj do FINISH…”): każda informacja ma w nim swoje pole.
- Współdzielona baza
- Serwer PostgreSQL wspólny dla kilku stanowisk FINISH i EVENT: trafiają do niego wyścigi z EVENT, a wracają z niego czasy z FINISH.
- Klasyfikacja generalna
- Czasy każdego zawodnika ze wszystkich wyścigów zawodów, osobno dla każdej technologii, zapisane w bazie; czas oficjalny należy do EVENT. Wskaźnik to numer kolejny dystansu danego zawodnika (jego drugie 500 m: wskaźnik 2).
- Transmisja
- Stan wyścigów w toku wysyłany do tablic (TABLEAU), do VOICE i do innych klientów: ogłaszanie w sieci, TCP, UDP, baza, Redis.
- ChronoFEED-SIM
- Symulator (SIM): naśladuje sprzęt i „puszcza” zawodników na tor, aby można było ćwiczyć bez sprzętu.
- Szablon (ulubiony wyścig)
- Wzorcowy wyścig: dystans, tor, linia startu, okrążenia, pętle, min./maks., prognoza, dzwonek, eliminacja. Dostarczane dla każdej specjalności albo tworzone przez Ciebie.
- Odnośnik zawodnika
- Identyfikator zawodnika używany wszędzie (plik, silnik, baza, transmisja, zdjęcie); domyślnie IMIĘ_NAZWISKO.
- Karta tymczasowa
- Karta zawodnika utworzona przez FINISH (albo przy wczytaniu sesji): EVENT ją zatwierdza lub scala.
- Awatar
- Obraz zawodnika na ekranach: jego zdjęcie, a w przeciwnym razie obraz z jego karty (flaga, logo klubu, sylwetka).