Konfiguracja (przebieg wyścigów)
Karta Konfiguracja w module Pomiar czasu: to, co mierzący czas zmienia lub sprawdza w trakcie sesji. Dwa panele: Tryb (jak wyścigi się wczytują i startują) i Przebieg (jak się kończą). Pozostałe opcje znajdują się w Ustawieniach.
CiągleGdy tor jest wolnyGrupowy
Karta Konfiguracja
Gdzie: Pomiar czasu, trzecia karta
Wszystko działa natychmiast i jest zapamiętywane między uruchomieniami. Czasy wpisuje się dowolnie: „10 s”, „1:30”, „20 min”, „300 ms”. Zmiana trybu lub liczby wyścigów w trakcie sesji od razu dostosowuje wczytane wyścigi (nadmiarowe wracają na listę, na swoje miejsce w kolejności; wyścig w toku lub zakończony nigdy nie jest zmieniany); informuje o tym dziennik.
Tryb
Gdzie: Pomiar czasu › Konfiguracja, pierwszy panel (także i tryb na pasku stanu)
Jeden wyścig
„Tylko jeden wyścig naraz, bez listy oczekujących”. Jeden wyścig jest aktywny: każdy start jest dla niego. Przy opcji Start = zegar na zero drugi start uruchamia go ponownie (wznowienie), chyba że nastąpi po pierwszym w czasie krótszym niż próg podwójnego startu. Wyścig awaryjny istnieje tylko w tym trybie.
Wiele wyścigów
„Kilka wyścigów jednocześnie z listą oczekujących”. Każdy start uruchamia oczekujący wyścig o najniższym numerze kolejności (oraz pozostałe drużyny z jego biegu drużynowego) albo wszystkie wyścigi przy opcji Ten sam start. Przejazdy trafiają do wyścigu każdego zawodnika. To tryb treningów i długiego toru (pary, kwartety).
Jazda na czas
„Start w regularnych odstępach”. Każdy zawodnik ma własny start: start wyścigu + odstęp × jego pozycja startowa. Zawodnik bez pozycji startowej jest pomijany.
Automatyczny
„ChronoFEED automatycznie uruchamia wyścigi/sekwencje.” W FINISH ten tryb wczytuje wyścigi tak jak tryb Wiele wyścigów; liczba wyścigów na sekwencję jest przekazywana do SIM, który symuluje starty. FINISH sam nie daje startu.
Start = zegar na zero
„Każdy start zeruje zegar wyścigu. Jak nowy start.” W trybie „Jeden wyścig”: drugi sygnał startu rozpoczyna wyścig od zera (jego okrążenia zostają utracone). Gdy opcja nie jest zaznaczona, start dla wyścigu, który już wystartował, jest ignorowany (informuje o tym dziennik). Narzucane na zawodach.
Przydział: trzy tryby, jeden naraz
Ramka Przydział panelu Tryb określa, skąd pochodzą transpondery zawodników. Trzy opcje wykluczają się; nowy wybór obowiązuje przy następnym odczycie sesji (Odśwież na Lista wyścigów).
- Opcja dodatkowa istnieje tylko w trybie automatycznym (zachowuje wartość po zmianie trybu).
- Plik sesji Excel zachowuje własne działanie (zob. niżej); przypomina o tym etykietka.
Przydział automatyczny Zawody
„Przy pierwszym przejściu każdy transponder trafia do zawodnika z jego pozycji startowej (kolumna Pozycja transponderów).” Transponder, który nie należy do nikogo, ale ma w bazie pozycję startową (Transpondery, kolumna Pozycja), przy pierwszym przejściu trafia do zawodnika z tej pozycji we wczytanym wyścigu. Przy odczycie sesji nic nie jest przydzielane: transpondery zapisane w pliku .cfevent lub .evt są zachowane, nie używa się kodów zwyczajowych ani kart zawodników. To tryb domyślny; na treningu nie działa.
Przydział tylko po starcie
Opcja dodatkowa trybu automatycznego, widoczna tylko w nim. Przydziela tylko wyścigom, które wystartowały: zawodnicy poprzedniego wyścigu, jeszcze na torze, nie przejmują transponderów następnego. Falstart lub wznowienie usuwa przydzielone transpondery.
Według kodu zwyczajowego transpondera
„Przy odczycie sesji, zestawami: pozycja startowa, kolor czepka i rodzaj konkurencji (np. 3_BLANC;2_TEAM_1). Głównie na długim torze.” Na długim torze transpondery należą do toru jazdy, a nie do zawodnika. Kod zwyczajowy transpondera (Transpondery, kolumna Kod zwyczajowy) dzieli się znakiem „;”: każda część przypisuje transponder do zestawu. Wielkość liter nie ma znaczenia.
| Część | Zestaw | Dla |
|---|---|---|
n_BLANC (lub WHITE, INT, INNER, IN) | zestaw n par, biały czepek: wewnętrzny | para lub kwartet; nieparzyste pozycje startowe (1, 3) |
n_ROUGE (lub RED, EXT, OUTER, OUT) | zestaw n par, czerwony czepek: zewnętrzny | parzyste pozycje startowe (2, 4) |
n_TEAM_p (lub EQUIPE, POURSUITE, PURSUIT, EQ, POUR) | zestaw n wyścigów drużynowych, pozycja p | wyścig drużynowy na dochodzenie: pozycja startowa p |
n_MASSTART_p (lub MARATHON, GROUPE, GROUP, MASS, DEPGRP) | zestaw n startów wspólnych, pozycja p | start wspólny: pozycja startowa p (lub numer kasku) |
Przykłady kodów zwyczajowych:
| Kod zwyczajowy | Ten transponder służy… |
|---|---|
3_BLANC | zawodnikowi wewnętrznemu par, które biorą zestaw 3 |
3_ROUGE;1_MASSTART_4 | zawodnikowi zewnętrznemu par zestawu 3 oraz zawodnikowi z pozycji 4 startów wspólnych zestawu 1 |
25_BLANC;3_MASSTART_1;7_TEAM_1 | trzy zestawy: wewnętrzny par zestawu 25, pozycja 1 startów wspólnych zestawu 3, pozycja 1 wyścigów drużynowych zestawu 7 |
PUCE_12, LP_NOIR | żadnemu zestawowi (nierozpoznana postać: część jest pomijana) |
Dwa transpondery z tym samym kodem (po jednym na stopę) stają się transponderami nr 1 i nr 2 zawodnika. Zestawy krążą: para 1 bierze zestaw 1, para 2 zestaw 2… a przy 40 zestawach para 41 znów bierze zestaw 1; starty wspólne biorą zestawy po kolei. Ten tryb dotyczy wszystkich wyścigów sesji (JSON, .cfevent, .evt); dziennik wymienia każdego zawodnika bez transpondera, a karta Przydział pokazuje go z ostrzeżeniem.
Transpondery z karty zawodnika
„Przy odczycie sesji każdy zawodnik dostaje transpondery nr 1 i nr 2 ze swojej karty, we wszystkich swoich wyścigach. Bez transpondera na karcie: żaden.” Karta to ta z Historia → Zawodnicy (wypełniona ręcznie lub przez import zawodników z kolumnami Transponder #1 i #2), znaleziona po referencji zawodnika. Zawodnik bez karty albo z kartą bez transpondera nie dostaje żadnego (te z pliku są usuwane): dziennik o tym mówi, a karta Przydział pokazuje go z ostrzeżeniem. W tym trybie nie używa się kodów zwyczajowych ani pozycji startowych. Baza danych niedostępna: transpondery z pliku są zachowane, a dziennik o tym mówi.
Automatyczne wczytywanie
„ChronoFEED obsługuje wczytywanie wyścigów”: po każdym ponownym odczycie i każdym zakończeniu wyścigu FINISH wczytuje kolejne wyścigi z listy, po kolei, o tym samym dystansie co pierwszy nierozegrany wyścig. W trybie Jeden wyścig: następny dopiero wtedy, gdy w kartach nie ma już żadnego wyścigu; zakończony wyścig zajmuje tor przez całe opóźnienie przed zamknięciem, zamyka się i dopiero potem wczytywany jest następny (tablice otrzymują koniec wyścigu przed następnym). „Wczytaj” ręcznie nadal działa od razu. Dostępne także w menu Plik i na pasku stanu.
Liczba wyścigów do wczytania
Od 1 do 20 (przyciski − i +), widoczna w trybach Wiele wyścigów i Automatyczny, niezależnie od tego, czy automatyczne wczytywanie jest zaznaczone. W trybie „Grupowy” zmiana dotyczy następnej grupy. Prawy przycisk myszy na polu „Autowczyt.” na pasku stanu: od 1 do 8.
Ciągle
Gdy tylko wyścig się kończy, wczytywany jest następny: liczba wczytanych wyścigów jest zawsze taka sama.
Gdy tor jest wolny
Kolejne wyścigi są wczytywane dopiero wtedy, gdy żaden wyścig nie jest już wczytany ani w toku. Każdy zakończony wyścig zamyka się sam, po upływie swojego opóźnienia.
Grupowy
Wyścigi wczytane razem tworzą grupę: zakończony wyścig czeka na pozostałe („Zakończony — czeka na grupę”); gdy wszystkie są zakończone, rusza jedno wspólne opóźnienie zamknięcia, po czym wszystkie razem stają się rozegrane, a wczytywana jest następna grupa. Jeśli następny wyścig ma kod grupy z pliku (G1, G2…: kolumna Grupa na liście), grupę tworzą wszystkie nierozegrane wyścigi z tym kodem, niezależnie od liczby wyścigów do wczytania: na długim torze najpierw pojedyncza para, potem dwie pary, które dzielą tor, bez żadnej ingerencji. Polecenie „Następny” w wyścigu zastępuje go kolejnym z listy; „Zakończony” go zamyka, a grupa jedzie dalej bez niego.
Odstęp między startami
W jeździe na czas: odstęp między dwoma zawodnikami (domyślnie 60 s).
Liczba wyścigów na sekwencję
W trybie automatycznym: liczba wyścigów, które uruchamia jedna sekwencja. Służy wyłącznie SIM.
Podwójny start, jeśli <=
W trybie „Jeden wyścig”: dwa starty, które dzieli czas krótszy niż ta wartość (domyślnie 300 ms), liczą się jako jeden. Drugi jest oznaczany jako „podwójny start” na karcie Starty.
Ten sam start
„Start przypisany WSZYSTKIM wczytanym wyścigom (np. biegi drużynowe)”: jeden sygnał uruchamia wszystkie oczekujące wyścigi. Bieg drużynowy z jednym wyścigiem na drużynę startuje razem nawet bez tego pola.
Falstart
„Falstart dla WSZYSTKICH wczytanych wyścigów”. Pole jest zapisywane, ale FINISH jeszcze z niego nie korzysta: przycisk Falstart dotyczy tylko jego wyścigu.
Przebieg
Gdzie: Pomiar czasu › Konfiguracja, drugi panel (także )
Ukończone okrążenia lub czas, który upłynął
„Automatyczne zakończenie”: wyścig, w którym wszyscy aktywni zawodnicy przejechali swoje okrążenia, staje się zakończony; pozostaje wyświetlany przez opóźnienie przed zamknięciem („Zamknięcie za N s”), a następnie staje się rozegrany i znika z ekranu. Gdy opcja nie jest zaznaczona, nic nie zamyka się samo: trzeba użyć przycisku Zakończony. Narzucane na zawodach.
Opóźnienie przed zamknięciem
Jak długo zakończony wyścig pozostaje na ekranie (i na tablicach), zanim stanie się rozegrany. W tym czasie przejazdy są nadal przyjmowane. W trybie Jeden wyścig następny wyścig jest wczytywany dopiero po tym opóźnieniu.
Ogranicz okrążenia
„Ogranicz liczbę zapisywanych okrążeń do liczby okrążeń wyścigu”. Zaznaczone (domyślnie i zawsze na zawodach): zawodnik, który przejechał wszystkie okrążenia, ukończył wyścig; jeśli jedzie dalej, jego przejazdy przez metę są ignorowane.
Niezaznaczone (trening): każdy przejazd po dotarciu do mety dodaje okrążenie, wraz z jego czasami (czas trwania, czas łączny, prędkość, czasy pośrednie), do okrążeń zawodnika: widać je w szczegółach wyścigu (Historia), w pliku Excel (jedna kolumna „Tour N” więcej i jeden wiersz więcej w arkuszu Tours) oraz na tablicach. Jego klasyfikacja i czas końcowy pozostają takie jak w chwili dotarcia do mety. Fotokomórki nadal oczekują go na tych okrążeniach. Plik .LIF i klasyfikacja generalna niczego z tego nie zachowują. Wyścig, w którym wszyscy ukończyli, nie zamyka się wtedy sam, nawet przy automatycznym zakończeniu („Nadmiarowe okrążenia: „Zakończony”, aby zamknąć”): zamknij go przyciskiem Zakończony albo pozostaw to automatycznemu zamykaniu nieaktywnych wyścigów na treningu.
Przyrost dla następnego wyścigu
Przycisk Następny: wyścig odesłany na listę otrzymuje swoją kolejność powiększoną o tę wartość (często 1,5 lub 5,5), aby trafić kilka wyścigów dalej.
Zawodnicy bez okrążenia
„Wyłącz zawodników bez okrążenia, gdy inni już ukończyli” (wyścigi na trzy okrążenia lub więcej): zgłoszony zawodnik, który ani razu nie przejechał, przestaje wstrzymywać zakończenie wyścigu.
Domyślne min./maks.
Minimalny i maksymalny czas okrążenia dla wyścigów, które nie mają własnych (0 s = brak), wraz z akcją, gdy okrążenie wykracza poza granice: Nic nie rób, Zgłoś, Nie dodawaj (min.) lub Dodaj (maks.). Wyścig zachowuje własne granice (karta Opcje), zawodnik również (karta zawodnika, karta Zawodnicy). Na treningu min./maks. zawodnika służy także do lappingu i do tablic.
Nieprzypisany transponder Trening
„Nieprzypisany transponder staje się zawodnikiem (tylko tryb treningowy i sekwencja swobodna)”. Przejazd transpondera, który nie należy do żadnego zawodnika, dodaje do treningu zawodnika „PUCE, ZD0011” (numer startowy: kod transpondera), z czytelnymi kolorami i obrazkiem transpondera. Nie trafia on ani do bazy zawodników, ani na listę imprezy; jeździ okrążenia, ma lapping i wiersze na tablicach tak jak pozostali. Dziennik podaje każdy transponder, który stał się zawodnikiem. Zobacz scenariusz Trening swobodny.
Pistolet startowy
Co robi pistolet startowy podłączony do sprzętu (sygnał 255), zależnie od aktywności sesji:
- Zawody (demonstracja, konserwacja): tylko jedna opcja, Wyścig „Generowanie startu/falstartu”: strzał uruchamia wyścig albo uruchamia go ponownie (falstart), zależnie od trybu zarządzania.
- Trening, dwie możliwości: Zeruj „Start dla wszystkich (zerowanie rozpoczętych okrążeń)”: strzał ustawia rozpoczęte okrążenie wszystkich zawodników na torze na godzinę strzału; przy najbliższym przejeździe każdego z nich jego okrążenie jest liczone dokładnie od strzału. Wczytane wyścigi, które czekają na start, startują. Okrążenia już przejechane się nie zmieniają. — ON/OFF „Włączanie/wyłączanie (ON/OFF)”: każdy strzał przełącza sesję między fazą aktywną (ON) a odpoczynkiem (OFF); sesja zaczyna się od odpoczynku, a pierwszy strzał rozpoczyna fazę ON. Wszystkie okrążenia są zachowywane i oznaczane: okrążenie jest ON, jeśli w całości mieści się w fazie ON. Okrążenie OFF pozostaje w tabeli („nieprawidłowe” w historii, nieważne w bazie), ale nie liczy się ani do najlepszego okrążenia, ani do średnich, ani do pól „Okrążenia w min./maks.”, ani do najlepszych czasów na torze. Faza jest pokazywana w dużym rozmiarze na banerze (Faza ON/OFF) i transmitowana do tablic. Żaden wyścig nie startuje po strzale.
Tak działa wyłącznie pistolet podłączony do sprzętu: start ręczny i odtworzony start zawsze dają start. Przejazd odebrany wcześniej niż czas minimalny po strzale jest jak zwykle ignorowany. Lapping pozostaje bez zmian. ChronoFEED-COACH nie otrzymuje jeszcze oznaczenia ON/OFF.
Zeruj rozpoczęte okrążenia
Pistolet w trybie ON/OFF (trening): każdy strzał ustawia też rozpoczęte okrążenie każdego zawodnika na godzinę strzału (domyślnie zaznaczone), aby okrążenia mieściły się dokładnie w fazie. W trybie Zeruj strzał zawsze to robi.
Automatyczne zamykanie
„Zamknij wyścig, gdy przez czas „jeśli nieaktywny przez” nie zostanie odebrany żaden przejazd” (domyślnie 20 min; sama liczba oznacza minuty), pod warunkiem że co najmniej jeden zawodnik przejechał Min. okrążeń (2). Czas liczy się od odebrania ostatniego przejazdu przez komputer, nigdy według zegara dekodera. Wyścig zostaje zakończony tak jak przez „Wszyscy ukończyli” i zapisany. To ustawienie treningów (narzucane na treningu).
Wyścigi otwarte
„Zarządzanie wyścigami otwartymi dla każdego wyścigu”. Wartość jest zapisywana, ale FINISH jeszcze z niej nie korzysta: wyścig jest otwarty dzięki swojej karcie (Wyścig otwarty) albo dlatego, że jest wyścigiem awaryjnym.
Wyścig otwarty, dodawanie zawodnika (tryb Jeden wyścig)
„Tylko wystartowany wyścig”: w wyścigu otwartym zawodnik, który przekracza linię, jest dodawany dopiero po starcie. Gdy pole nie jest zaznaczone, każdy, kto przekroczy linię, trafia do oczekującego wyścigu (łącznie z rozgrzewką).
Wyścig otwarty, ponowne zamykanie
„Ponowne zamknięcie wyścigu otwartego po jego starcie”. Zaznaczone: wyścig otwarty na najwyżej jedno okrążenie nie kończy się sam, gdy jego zawodnicy przekroczą linię (mogą do niego dołączyć kolejni); zamyka się przyciskiem Zakończony albo przez automatyczne zamykanie. Czas obok, podobnie jak Zamknij po na karcie wyścigu, jest zapisywany, ale jeszcze nieużywany.