Pomiar czasu: trwające wyścigi
Moduł, w którym mierzy się czas. Pierwsza karta pokazuje każdy wyścig wczytany, w toku lub zakończony, z jego czasem, poleceniami i klasyfikacją okrążenie po okrążeniu; pozostałe karty służą do przygotowania i śledzenia sesji.
Karty modułu
| Karta | Do czego służy | Widoczna |
|---|---|---|
| Trwające wyścigi | Wyścigi wczytane, w toku lub zakończone: czas, polecenia, klasyfikacja. | zawsze |
| Lista (fale) | Wszystkie wyścigi sesji, ich kolejność i stan; wczytywanie, tworzenie, zmiana. | zawsze |
| Konfiguracja | Tryb zarządzania wyścigami i ich przebieg. | zawsze |
| Starty | Każdy odebrany sygnał startu i polecenie „Odtwórz ten start…”. | zawsze |
| Zawodnicy | Wszyscy zawodnicy sesji, ich transpondery, ich głos. | zawsze |
| Adnotacje | DNF, DNS, DQ, kary, uwagi. | zawsze |
| Fotokomórki | Sygnały chronometru i to, co się z nimi stało. | tryb Fotokomórki |
| Harmonogram | Grupy treningowe i ich plan. | Trening |
| Lapping | Ostatnie zaliczone okrążenie, w bardzo dużym rozmiarze. | włączony lapping |
Pod kartami, zawsze widoczne: Start ręczny, w trybie „Jeden wyścig” wyścig awaryjny oraz wskaźnik Okrążenia → BD (okrążenia oczekujące na zapis w bazie; opróżnia się samoczynnie).
Trwające wyścigi
Gdzie: Pomiar czasu, pierwsza karta
Każdy wyścig wczytany (czekający na start), w toku lub zakończony (trwa odliczanie do zamknięcia). Wyścig znika z tej karty, gdy staje się rozegrany (albo wraca na listę). Układ wybiera się w Ustawienia › Wyświetlanie:
- Karty: jedna karta na wyścig, ze znacznikiem stanu (żółty — wczytany, zielony — w toku, szachownica — zakończony);
- Poziomo: wyścigi jeden nad drugim; przeciągnij dolną krawędź wyścigu, aby zmienić jego wysokość (dwukrotne kliknięcie: wysokość z ustawień);
- Pionowo: wyścigi obok siebie; przeciągnij prawą krawędź.
Bez wyścigu: „Brak trwającego wyścigu”. Przycisk ROZPOCZNIJ TERAZ NOWY WYŚCIG! (u dołu, w trybie „Jeden wyścig”) tworzy nowy wyścig.
Ekran wyścigu
- Godzina startu (z dokładnością do milisekundy) i kolejność wyścigu.
- Stany wyścigu (pola tylko do odczytu, z wyjątkiem „Wstrzymaj aktual.”).
- Cztery polecenia: Falstart, Zakończony, Wszyscy ukończyli, Następny. Po ich lewej stronie: ostatnie okrążenie.
- Nazwa wyścigu i jego zawody; „Zamknięcie za N s”, gdy wyścig jest zakończony.
- Baner: czas, okrążenia do końca, reguła, linia mety, filtr „Nieukończeni | Wszyscy”.
- Klasyfikacja: jeden wiersz na zawodnika, jeden kafelek na okrążenie.
- Prawa kolumna: przesuwanie okrążeń, sortowanie, poprawki.
Start, Kolejność
Godzina startu w postaci odebranej (łącznie z przesunięciem startów), pusta, dopóki wyścig jest wczytany; kolejność wyścigu na liście.
Stany
Wczytany, W toku, Zakończony (tylko jeden naraz), Synteza mowy (wyścig jest zapowiadany przez VOICE), Wstrzymany, Transmisja (wyścig trafia na tablice), Aktywny, Odtwarzanie, Otwarty (wyścig otwarty: „Dołączanie wszystkich zawodników przejeżdżających przez linię”). Te pola są tylko do odczytu; pochodzą z karty wyścigu.
Pole Wstrzymaj aktual. można zaznaczyć: ekran tego wyścigu przestaje się odświeżać (pomiar czasu trwa nadal). Przydaje się, aby spokojnie przeczytać klasyfikację, podczas gdy napływają przejazdy.
Polecenia
| Przycisk | Działanie |
|---|---|
| Falstart | Wyścig wraca do stanu wczytanego: start, okrążenia i transpondery przydzielone w trakcie wyścigu są zerowane; zawodnicy pozostają. Potwierdzenie, jeśli są okrążenia. Kolejki korytarzy zostają wyczyszczone. |
| Zakończony | Zamyka wyścig natychmiast: staje się on rozegrany i znika z karty. Zawodnicy, którzy nie ukończyli, są klasyfikowani według ostatniego przejechanego okrążenia (najpierw ci z większą liczbą okrążeń, potem ten, kto przejechał wcześniej); bez żadnego okrążenia: DNF. W przypadku wczytanego wyścigu (bez startu): „Zakończyć go bez rozgrywania?” (domyślna odpowiedź: nie); odpowiedź tak pomija go — wyścig staje się rozegrany bez wyniku. |
| Wszyscy ukończyli | Ta sama klasyfikacja co przy poleceniu Zakończony, ale wyścig staje się tylko zakończony: rusza odliczanie „Zamknięcie za N s” (Opóźnienie przed zamknięciem), a w tym czasie przejazdy są nadal przyjmowane. Bez opcji Ukończone okrążenia lub czas, który upłynął nic nie zamyka się samo. |
| Następny | Zeruje wyścig i odsyła go na listę jako nierozegrany, z kolejnością powiększoną o przyrost (potwierdzenie, jeśli wyścig jest w toku lub zakończony). Automatyczne wczytywanie bierze następny wyścig. |
Przyciski Zakończony i Wszyscy ukończyli nigdy nie są wyszarzone. Dodana już adnotacja DNF, DNS lub DQ (karta Adnotacje) pozostaje.
Baner klasyfikacji
Czas (dziesiąte części obcięte, nigdy nie zaokrąglane w górę; zatrzymuje się, gdy wyścig jest zakończony), okrążenia do końca prowadzącego („1 okr. do końca”, a potem „Ukończono”), nazwa i reguła wyścigu, jego linia mety (STA, STA2, BOX…) oraz Zmień… (tylko z dekoderem): wybór innej linii mety spośród tych, które mają zaznaczone pole „Linia mety” w sekcji Tor i pętle; kolejne przejazdy przez tę pętlę zamykają okrążenia, a okrążenia już przejechane nie są oceniane ponownie (potwierdzenie, jeśli wyścig ma przejazdy). Linia, która nie jest już linią mety toru, jest podświetlona na żółto. Na pomarańczowo: podsumowanie eliminacji, w przypadku wyścigu eliminacyjnego.
Po prawej Nieukończeni | Wszyscy: tylko zawodnicy, którzy nie ukończyli, albo wszyscy.
Gdy tylko pierwszy zawodnik przejedzie okrążenie, pojawia się czerwony napis: „Zawodnicy, którzy jeszcze nie przejechali: 3” (ich nazwiska w podpowiedzi). Znika, gdy wszyscy aktywni zawodnicy mają okrążenie albo gdy spóźnieni zostaną wyłączeni.
Klasyfikacja i kafelki
Jeden wiersz na zawodnika: jego pozycja w wyścigu (duża) i pozycja startowa, adnotacja (czerwony znaczek), nazwisko (w kolorze jego pozycji startowej, jeśli włączono kolorowanie według pozycji), drużyna, transpondery, pozostałe okrążenia, a dalej jeden kafelek na okrążenie: dystans, czas okrążenia, czas łączny (to, co jest wyświetlane, wybiera się na karcie Opcje).
Szary: nierozpoczęte; żółty: rozpoczęte; zielony: przejechane; niebieski: rozpoczęte i opóźnione względem maksymalnego czasu okrążenia. (Kolory można zmienić: Kolory kafelków klasyfikacji). Wiersz zawodnika, który ukończył wyścig, pokazuje czas końcowy, na złotym, srebrnym lub brązowym tle dla trzech pierwszych w wyścigu indywidualnym; wiersz wyeliminowanego — „Wyeliminowany na okrążeniu N”. Mały aparat fotograficzny oznacza czas końcowy pochodzący z fotofiniszu (czas z transponderów po ukośniku); czerwony znaczek „różnica N ms” sygnalizuje rozbieżność większą niż Czasy końcowe nieprawidłowe, jeśli >.
Nikt nie znika: przed pierwszym okrążeniem prowadzącego wszyscy zawodnicy są widoczni według pozycji startowej; potem ci, którzy mają okrążenie, w kolejności klasyfikacji, a po nich pozostali. Prawy przycisk myszy na klasyfikacji: Wysokość wierszy, Szerokość okrążeń, Zachowaj te rozmiary dla nowych wyścigów, Przywróć rozmiary ogólne. Poniżej 60 pikseli wiersz staje się kompaktowy (drużyna, transpondery i pozycja startowa są ukryte).
Prawa kolumna
- Przesuwanie < >: pierwsze wyświetlane okrążenie, gdy okrążeń jest więcej, niż mieści się na ekranie.
- Poz. w wyścigu / Poz. startowa: sortowanie wierszy. Wybór dotyczy wszystkich wyścigów i jest zapamiętywany.
- Klasyfikacja: ponownie oblicza klasyfikację.
- Ostatni przejazd: usuwa ostatni przejazd wybranego zawodnika przez linię mety (nigdy przez linię pośrednią); jego okrążenie ponownie staje się bieżącym okrążeniem. Służy do anulowania omyłkowego przejazdu ręcznego.
- Eliminuj: decyzja sędziego; zawodnik odpada z wyścigu i zachowuje swoje miejsce w klasyfikacji. Na wyeliminowanym zawodniku: przywraca go do wyścigu.
- Usuń fotofinisz (tylko jeśli wyścig otrzymał czasy z FinishLynx): klasyfikacja wraca do czasów zmierzonych przez FINISH.
Karta Zawodnicy wyścigu
Tabela zawodników tego wyścigu (zaznaczanie wielu wierszy, sortowanie według pozycji startowej): aktywny, pozycja (na czerwono, jeśli powtórzona lub brakująca), zawodnik, drużyna, sztafeta, numer startowy, kategoria, transpondery i kody zwyczajowe (na czerwono: brak transpondera), min. i maks., rekordy, ukończył, stan („Wyeliminowany na okrążeniu N”, adnotacja). U góry: Dodaj zawodników (zawodnicy sesji, dwukrotne kliknięcie lub Dodaj zaznaczenie; albo Zawodnik spoza sesji: „NAZWISKO, Imię” i numer startowy), pozycje (na początek Ctrl+Home, w górę Ctrl+↑, w dół Ctrl+↓, na koniec Ctrl+End, Numeruj ponownie 1, 2, 3…), Usuń (Delete, potwierdzenie, jeśli zawodnik ma okrążenia), Usuń transpondery (przydział automatyczny). Nad tabelą, Kolumny: Informacja (drużyna, sztafeta, numer startowy, kategoria), Transpondery (dwa transpondery zawodnika w tym wyścigu, które mogą się różnić od transponderów z jego karty w bazie), Kody zwyczajowe (wraz z transponderami), Min. / maks., Rekordy. Wybory są zapamiętywane między uruchomieniami i dotyczą wszystkich wyścigów.
Po prawej edycja zaznaczenia: nazwisko, numer startowy, pozycja startowa, transpondery 1 i 2 (kod nadrukowany, kod zwyczajowy lub numer), Aktywny (klasyfikowany), drużyna, kategoria, kolejność zmian w sztafecie, minimalny i maksymalny czas okrążenia wraz z akcją, synteza mowy. Stosowane są tylko zmienione pola (✓); „różne wartości” niczego nie zmienia, jeśli niczego nie wpiszesz. Zastosuj.
Karta Opcje
- Wyświetlanie okrążeń: Kafelki (obszar powtarzany) lub Ostatnie okrążenie.
- Rozmiar klasyfikacji: wysokość wierszy (od 18 do 200 px), szerokość okrążeń (od 30 do 300 px), Zachowaj te rozmiary dla nowych wyścigów.
- Czas okrążenia (min./maks.): Min. (krótsze okrążenie jest podejrzane) i Maks. (0: brak maksimum), Zastosuj (kolejne przejazdy są oceniane z tymi granicami, nawet w wyścigu, który już wystartował; wyścig na liście i baza zachowują wartość), Wartości domyślne (wartości z Domyślne min./maks.).
- Wyświetlane informacje w każdym kafelku: Dystans, Okrążenie, Czas, Prędkość, Czas osobisty, Planowany czas, Planowane okrążenie, Korytarz, Licznik okrążeń, ID w bazie danych. Poniżej: GUID wyścigu.
Karta Rekordy
Rekordy transmitowane do tablic razem z tym wyścigiem (typ, kategoria, dystans, czas, rekordzista, kraj, miejsce, data, sezon, źródło), a dla każdego zawodnika — jego rekord życiowy, rekord sezonu i rekord na torze sesji. Pobierane przy wczytywaniu wyścigu: przed wczytaniem użyj polecenia Narzędzia › Aktualizuj rekordy….
Karta Dzwonek
Dzwonek na ostatnie okrążenie, Dzwonek tylko dla prowadzącego, Współczynnik przed ostatnim okrążeniem (0,95: dzwonek rozbrzmiewa po 95% czasu poprzedniego okrążenia) oraz Zadzwoń dzwonkiem na żądanie. Wartości początkowe pochodzą z Ustawienia › Klawiatura i sygnały › Dzwonek, a współczynnik — z szablonu wyścigu, jeśli go określa.
Karta Drużyna
Tylko dla biegu drużynowego (albo sztafety). Nazwa drużyny (puste: każdy zawodnik należy do drużyny ze swojej kolumny Drużyna), Meta drużyny: Pierwszy, Ostatni lub Pozycja N (N-ty zawodnik, który przekroczy linię, kończy wyścig drużyny i daje jej czas), Strona przeciwna (korytarz 2). Zmiany działają natychmiast, nawet w wyścigu, który już wystartował (potwierdzenie, jeśli są już przyjazdy na metę). Poniżej każda drużyna, jej stan i czas. Drużyna bez nazwy otrzymuje nazwę „Drużyna N”. Pomiar czasu sztafet nie jest jeszcze obsługiwany.
Dolny pasek
Start ręczny
Gdzie: Pomiar czasu, w lewym dolnym rogu (przycisk „Start ręczny Teraz!”; Ctrl+0 na klawiaturze numerycznej)
Daje sygnał startu według zegara komputera, tak jak pistolet: jest zapisywany w bazie (sprzęt „FINISH (ręczny)”), a następnie przetwarzany jak każdy start. To, co startuje, zależy od trybu zarządzania: aktywny wyścig w trybie „Jeden wyścig”; oczekujący wyścig o najniższym numerze kolejności w trybie Wiele wyścigów (wraz z pozostałymi drużynami jego biegu drużynowego); wszystkie wczytane wyścigi, jeśli zaznaczono Ten sam start. Start, który nastąpi mniej niż 300 ms po poprzednim, jest ignorowanym podwójnym startem (Podwójny start, jeśli <=). Przy włączonym sygnale dźwiękowym dźwięk potwierdza start. Każdy sygnał jest zapisywany na karcie Starty.
Wyścig awaryjny
Gdzie: Pomiar czasu, u dołu (przycisk „ROZPOCZNIJ TERAZ NOWY WYŚCIG!”), tylko w trybie „Jeden wyścig”
Dla wyścigu, który musi wystartować bez wcześniejszego przygotowania. Okno „Nowy wyścig teraz” proponuje ulubione wyścigi (wyścigi danej specjalności i Twoje własne), a następnie nazwę („Wyścig awaryjny 14h05”), dystans, długość toru, linię startu (m przed linią mety) i liczbę okrążeń; Utwórz wyścig. Jest to wyścig otwarty: każdy transponder, który przekroczy linię, staje się zawodnikiem (transponder znany w sesji przyjmuje nazwisko swojego zawodnika). Wyścig staje się aktywnym wyścigiem, w ramach zawodów „Wyścigi awaryjne” z danego dnia, i startuje przy najbliższym starcie (pistolet lub Start ręczny). Dystans i tor są zapamiętywane na następny raz.