Cronometraggio: le gare in corso
Il modulo in cui si cronometra. La prima scheda mostra ogni gara caricata, in corso o terminata, con il suo cronometro, i suoi comandi e la sua classifica giro per giro; le altre schede preparano e seguono la sessione.
Le schede del modulo
| Scheda | Che cosa vi si fa | Visibile |
|---|---|---|
| Gare in corso | Le gare caricate, in corso o terminate: cronometro, comandi, classifica. | sempre |
| Elenco (batterie) | Tutte le gare della sessione, il loro ordine e il loro stato; caricare, creare, modificare. | sempre |
| Configurazione | La modalità di gestione delle gare e il loro svolgimento. | sempre |
| Partenze | Ogni segnale di partenza ricevuto, e «Rigioca questa partenza…». | sempre |
| Atleti | Tutti gli atleti della sessione, i loro transponder, la loro voce. | sempre |
| Annotazioni | DNF, DNS, DQ, penalità, note. | sempre |
| Fotocellule | I segnali del cronometro e la loro sorte. | modalità Fotocellule |
| Orario | I gruppi di allenamento e la loro agenda. | Allenamento |
| Lapping | L'ultimo giro valido, in grandissimo. | lapping attivato |
Sotto le schede, sempre visibili: Partenza manuale, in modalità «una gara» la gara d'emergenza, e l'indicatore Giri → DB (i giri che attendono di essere scritti nel database; si svuota da solo).
Gare in corso
Dove: Cronometraggio, prima scheda
Ogni gara caricata (in attesa della partenza), in corso o terminata (il conto alla rovescia di chiusura scorre). Una gara lascia questa scheda quando diventa disputata (o torna nell'elenco). La disposizione si sceglie in Parametri › Visualizzazione:
- Schede: una scheda per gara, con il bollino del suo stato (giallo caricata, verde in corso, scacchi terminata);
- In orizzontale: le gare una sopra l'altra; trascinare il bordo inferiore di una gara per cambiarne l'altezza (doppio clic: l'altezza dei parametri);
- In verticale: le gare affiancate; trascinare il bordo destro.
Senza gare: «Nessuna gara in corso». AVVIA UNA NUOVA GARA ADESSO! (in basso, in modalità «una gara») ne crea una.
La schermata di una gara
- L'ora di partenza (al millisecondo) e l'ordine della gara.
- Gli stati della gara (caselle in sola lettura, salvo «Stop aggiorn.»).
- I quattro comandi: Falsa partenza, Terminata, Tutti arrivati, Successiva. Alla loro sinistra: l'ultimo giro.
- Il nome della gara e la sua competizione; «Chiusura tra N s» quando è terminata.
- La fascia: cronometro, giri da fare, regola, linea d'arrivo, filtro «Non arrivati | Tutti».
- La classifica: una riga per atleta, un riquadro per giro.
- La colonna di destra: spostamento nei giri, ordinamento, correzioni.
Partenza, Ordine
L'ora della partenza così come ricevuta (scostamento delle partenze compreso), vuota finché la gara è caricata; l'ordine della gara nell'elenco.
Gli stati
Caricata, In corso, Terminata (uno solo alla volta), Sintesi vocale (la gara viene annunciata da VOICE), Sospesa, Diffusione (la gara va ai tabelloni), Attiva, Ricostruzione, Aperta (gara aperta: «Inclusione di tutti gli atleti che passano la linea»). Queste caselle si leggono soltanto; vengono dalla scheda della gara.
Stop aggiorn. si seleziona: la schermata di questa gara non si aggiorna più (il cronometraggio continua). Utile per leggere con calma una classifica mentre arrivano i passaggi.
I comandi
| Pulsante | Effetto |
|---|---|
| Falsa partenza | La gara torna caricata: partenza, giri e transponder assegnati durante la gara vengono azzerati; gli atleti restano. Conferma se ci sono giri. Le code dei corridoi si svuotano. |
| Terminata | Chiude la gara subito: diventa disputata e lascia la scheda. Gli atleti che non hanno finito vengono classificati secondo il loro ultimo giro completato (prima chi ha più giri, poi chi è passato prima); senza alcun giro: DNF. Su una gara caricata (nessuna partenza): «Terminarla senza disputarla?» (risposta predefinita: no); sì la scarta, disputata senza risultato. |
| Tutti arrivati | Stessa classifica di Terminata, ma la gara diventa solo terminata: parte il conto alla rovescia «Chiusura tra N s» (Ritardo prima della chiusura), i passaggi vengono ancora accettati in questo intervallo. Senza Giri completati o tempo trascorso, nulla si chiude da solo. |
| Successiva | Azzera la gara e la rimanda nell'elenco, non disputata, al suo ordine più l'incremento (conferma se è in corso o terminata). Il caricamento automatico prende la successiva. |
Terminata e Tutti arrivati non sono mai in grigio. Un DNF, DNS o DQ già posto (scheda Annotazioni) resta.
La fascia della classifica
Il cronometro (decimi troncati, mai arrotondati per eccesso; si blocca quando la gara è terminata), i giri da fare del leader («Giri da fare: 1», poi «Arrivato»), il nome e la regola della gara, la sua linea d'arrivo (STA, STA2, BOX…) e Cambia… (solo con un decoder): scegliere un'altra linea d'arrivo tra quelle selezionate «Linea d'arrivo» in Pista e spire; i passaggi successivi su quella spira chiudono i giri, i giri già fatti non vengono rigiudicati (conferma se la gara ha passaggi). Una linea che non è più una linea d'arrivo della pista viene evidenziata in giallo. In arancione: il riepilogo dell'eliminazione, per una gara a eliminazione.
A destra, Non arrivati | Tutti: solo gli atleti che non hanno finito, o tutti.
Un'etichetta rossa appare appena il primo atleta ha completato un giro: «Atleti non ancora passati: 3» (i loro nomi nel suggerimento). Scompare quando tutti gli atleti attivi hanno un giro, o quando i ritardatari vengono disattivati.
La classifica e i riquadri
Una riga per atleta: la sua posizione nella gara (in grande) e la sua posizione di partenza, la sua annotazione (bollino rosso), il suo nome (nel colore della sua posizione di partenza se il colore per posizione è attivo), la sua squadra, i suoi transponder, i giri che gli restano, poi un riquadro per giro: distanza, tempo del giro, tempo cumulato (ciò che viene mostrato si sceglie nella scheda Opzioni).
Grigio: non iniziato; giallo: iniziato; verde: completato; blu: iniziato e in ritardo sulla durata massima di un giro. (Colori impostabili: Colori dei riquadri della classifica.) Una riga terminata mostra il tempo finale, su sfondo oro, argento o bronzo per i primi tre di una gara individuale; una riga eliminata «Eliminato al giro N». Una piccola macchina fotografica contrassegna un tempo finale venuto dal fotofinish (il tempo dei transponder dopo la barra); un bollino rosso «scarto N ms» segnala un disaccordo maggiore di Tempi finali non validi se >.
Nessuno scompare: prima del primo giro del leader, tutti gli atleti sono presenti per posizione di partenza; poi, quelli che hanno un giro nell'ordine della classifica, poi gli altri. Clic destro sulla classifica: Altezza delle righe, Larghezza dei giri, Mantieni queste dimensioni per le nuove gare, Riprendi le dimensioni generali. Sotto i 60 pixel, la riga diventa compatta (squadra, transponder e posizione di partenza nascosti).
La colonna di destra
- Spostamento < >: il primo giro visualizzato, quando ci sono più giri che spazio.
- Pos. gara / Pos. partenza: l'ordinamento delle righe. La scelta vale per tutte le gare e viene conservata.
- Classifica: rifà il calcolo della classifica.
- Ultimo passaggio: toglie l'ultimo passaggio alla linea d'arrivo dell'atleta scelto (mai una linea intermedia); il suo giro torna a essere il giro in corso. Per annullare un passaggio manuale fatto per errore.
- Elimina: decisione dell'arbitro; l'atleta esce dalla gara e mantiene il suo posto in classifica. Su un eliminato: lo rimette in gara.
- Togli foto (solo se la gara ha ricevuto tempi da FinishLynx): la classifica torna ai tempi cronometrati da FINISH.
Scheda Atleti della gara
La griglia degli atleti di questa gara (selezione multipla, ordinata per posizione di partenza): attivo, posizione (rossa se doppia o mancante), atleta, squadra, staffetta, pettorale, categoria, transponder e codici abituali (rosso: nessun transponder), min e max, record, arrivato, stato («Eliminato al giro N», annotazione). In alto: Aggiungi atleti (atleti della sessione, doppio clic o Aggiungi la selezione; oppure un Atleta fuori sessione: «COGNOME, Nome» e pettorale), le posizioni (in testa Ctrl+Home, su Ctrl+↑, giù Ctrl+↓, in coda Ctrl+Fine, Rinumera 1, 2, 3…), Rimuovi (Canc, conferma se l'atleta ha giri), Togli i transponder (assegnazione automatica). Sopra la griglia, Colonne: Info (squadra, staffetta, pettorale, categoria), Transponder (i due transponder dell'atleta in questa gara, che possono differire da quelli della sua scheda nel database), Codici abituali (con i transponder), Min / max, Record. Le scelte vengono conservate da un avvio all'altro e valgono per tutte le gare.
A destra, la modifica della selezione: nome, pettorale, posizione di partenza, transponder 1 e 2 (codice stampato, codice abituale o numero), Attivo (classificato), squadra, categoria, ordine di staffetta, tempo sul giro minimo e massimo con la loro azione, la sintesi vocale. Solo i campi toccati (✓) vengono applicati; «valori diversi» non cambia nulla se non si digita nulla. Applica.
Scheda Opzioni
- Visualizzazione dei giri: Riquadri (zona ripetuta) o Ultimo giro.
- Dimensione della classifica: altezza delle righe (da 18 a 200 px), larghezza dei giri (da 30 a 300 px), Mantieni queste dimensioni per le nuove gare.
- Tempo di un giro (min/max): Min. (un giro più breve è sospetto) e Max. (0: nessun massimo), Applica (i passaggi successivi vengono giudicati con questi limiti, anche a gara avviata; la gara dell'elenco e il database conservano il valore), Valori predefiniti (quelli di Min/Max predefiniti).
- Informazioni visualizzate in ogni riquadro: Distanza, Giro, Tempo, Velocità, Tempo personale, Tempo previsto, Giro previsto, Corridoio, Contagiri, ID database. Sotto: il GUID della gara.
Scheda Record
I record diffusi ai tabelloni con questa gara (tipo, categoria, distanza, tempo, detentore, paese, luogo, data, stagione, fonte) e, per ogni atleta, il suo primato personale, stagionale e sulla pista della sessione. Presi al caricamento della gara: Strumenti › Aggiorna i record… prima di caricare.
Scheda Campana
Campana dell'ultimo giro, Campana solo per il primo, Rapporto penultimo giro (0,95: la campana suona al 95 % della durata del giro precedente), e Suona la campana su richiesta. I valori di partenza vengono da Parametri › Tastierino e segnali › Campana, il rapporto dal modello della gara se ne fornisce uno.
Scheda Squadra
Solo per un inseguimento a squadre (o una staffetta). Nome della squadra (vuoto: ogni atleta è della squadra della sua colonna Squadra), Arrivo della squadra: Primo, Ultimo o Posizione N (l'N-esimo atleta che passa la linea conclude la squadra e dà il suo tempo), Lato opposto (corridoio 2). Le modifiche valgono subito, anche a gara avviata (conferma se ci sono già arrivi). Sotto, ogni squadra, il suo stato e il suo tempo. Una squadra senza nome riceve «Squadra N». Il cronometraggio delle staffette non è ancora gestito.
La barra inferiore
Partenza manuale
Dove: Cronometraggio, in basso a sinistra («Partenza manuale Adesso!»; Ctrl+0 del tastierino numerico)
Dà un segnale di partenza all'ora del computer, come la pistola: viene registrato nel database (apparecchiatura «FINISH (manuel)») poi trattato come ogni partenza. Ciò che parte dipende dalla modalità di gestione: la gara attiva in modalità «una gara»; la gara in attesa con l'ordine più basso in gare multiple (con le altre squadre del suo inseguimento); tutte le gare caricate se Stessa partenza è selezionata. Una partenza già data, entro 300 ms, è una doppia partenza ignorata (Doppia partenza se <=). Con il bip, un suono conferma. Ogni segnale viene annotato nella scheda Partenze.
Gara d'emergenza
Dove: Cronometraggio, in basso («AVVIA UNA NUOVA GARA ADESSO!»), solo in modalità «una gara»
Per una gara che deve partire senza essere stata preparata. La finestra «Nuova gara ora» propone le preferite (gare della specialità e le proprie), poi il nome («Gara d'emergenza 14h05»), la distanza, la lunghezza della pista, la linea di partenza (m prima della linea d'arrivo) e il numero di giri; Crea la gara. È una gara aperta: ogni transponder che passa la linea diventa un atleta (un transponder noto della sessione prende il nome del suo atleta). Diventa la gara attiva, sotto la competizione «Urgence» del giorno, e parte alla prossima partenza (pistola o Partenza manuale). La distanza e la pista vengono memorizzate per la volta successiva.