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ChronoFEED FINISH 帮助

计时:进行中的比赛

进行计时的模块。第一个选项卡显示每场已加载、进行中或已结束的比赛,包括其计时、操作按钮和逐圈排名;其他选项卡用于准备和跟踪场次。

模块的各个选项卡

选项卡用途何时可见
进行中的比赛已加载、进行中或已结束的比赛:计时、操作按钮、排名。始终
列表(组)场次的所有比赛、其顺序和状态;加载、创建、编辑。始终
配置比赛管理模式和比赛流程。始终
起跑收到的每一个起跑信号,以及“重放此起跑…”。始终
运动员场次中的所有运动员、他们的计时芯片和语音。始终
标注DNF、DNS、DQ、处罚、备注。始终
光电管计时器的信号及其处理结果。“光电管”模式
时间表训练分组及其日程。训练
单圈计时以超大字显示最近采用的一圈。启用单圈计时时

选项卡下方始终可见:手动起跑、“单场比赛”模式下的 应急比赛,以及 圈 → 数据库 进度条(等待写入数据库的圈;它会自动清空)。

进行中的比赛

位置:计时,第一个选项卡

每一场已加载(等待起跑)、进行中或已结束(关闭倒计时正在进行)的比赛。比赛变为已完赛(或返回列表)时就会离开此选项卡。布局在 参数 › 显示 中选择:

  • 选项卡:每场比赛一个选项卡,带有表示其状态的圆点(黄色:已加载,绿色:进行中,方格:已结束);
  • 水平:比赛上下排列;拖动比赛的下边缘可更改其高度(双击:恢复参数中的高度);
  • 垂直:比赛左右并排;拖动右边缘。

没有比赛时显示“没有进行中的比赛”。底部的 立即开始新比赛!(“单场比赛”模式下)会创建一场比赛。

比赛界面

起跑2026/10/17 13:42:08:214顺序31
已加载进行中已结束语音播报已暂停发布活动停止更新重建开放2
Saskia BROUWERS 10.84
抢跑已结束全部完成下一场 3
500 米女子 — P03Coupe Hollywood longue piste4
排名/圈运动员选项纪录鸣铃
0:27.4剩 1 圈
500 米女子 — P03
终点线 STA 更改…
未完成全部5
11
PELLETREAU, Justine已完成
SGS
3_BLANC
剩余 1.0 圈
100m 10.62 10.62
22
BROUWERS, Saskia已完成
PRJ
3_ROUGE
剩余 1.0 圈
100m 10.84 10.84
6
移动
<1>
比赛名次起跑位置 排名最后一次通过淘汰 7
Hollywood 杯赛的双人组“500 m Femmes — P03”,起跑后 27 秒:两名运动员都已通过 100 米。
  1. 起跑 时间(精确到毫秒)和比赛的顺序号。
  2. 比赛的 状态(只读复选框,“停止更新”除外)。
  3. 四个 操作按钮:抢跑、已结束、全部完成、下一场。其左侧:最后一圈。
  4. 比赛名称及其竞赛;比赛结束时显示“N 秒后关闭”。
  5. 横幅:计时、剩余圈数、规则、终点线、“未完成 | 全部”筛选。
  6. 排名:每名运动员一行,每圈一个磁贴。
  7. 右侧一栏:在各圈之间移动、排序、更正。

起跑、顺序

收到的起跑时间(含起跑偏移),比赛处于已加载状态时为空;比赛在列表中的顺序号。

状态

已加载、进行中、已结束(一次只有一个)、语音播报(比赛由 VOICE 播报)、已暂停、发布(比赛发送到显示屏)、活动、重建、开放(开放比赛:“所有越过终点线的运动员都加入”)。这些复选框只能查看;它们来自比赛设置。

停止更新 可以勾选:此比赛的界面不再刷新(计时继续进行)。在通过记录不断到来时,可以借此从容地查看排名。

操作按钮

按钮效果
抢跑比赛恢复为已加载:起跑、各圈以及比赛期间分配的计时芯片都被重置;运动员保留。如果已有圈,会要求确认。各通道的队列会被清空。
已结束立即关闭比赛:比赛变为已完赛并离开该选项卡。未完成的运动员按其最后完成的圈排名(圈数多者在前,其次是先通过者);没有任何圈:DNF。对于已加载但未起跑的比赛:询问“不进行比赛就结束它?”(默认答复:否);选择“是”则将其搁置,记为已完赛、无成绩。
全部完成排名方式与“已结束”相同,但比赛只变为已结束:开始“N 秒后关闭”倒计时(关闭前的延迟),在此期间仍接受通过记录。如果没有勾选 已完成圈数或已用时间,比赛不会自动关闭。
下一场重置比赛并将其送回列表,记为未完赛,其顺序号加上 增量(比赛进行中或已结束时需要确认)。自动加载会加载下一场。

“已结束”和“全部完成”永远不会变灰。已经添加的 DNF、DNS 或 DQ(标注 选项卡)会保留。

排名横幅

计时(十分之一秒直接截去,从不向上进位;比赛结束时停止)、领先者的剩余圈数(“剩 1 圈”,然后是“已完成”)、比赛名称和规则、其终点线(STA、STA2、BOX…)以及 更改…(仅在使用解码器时):从 跑道和感应线圈 中勾选为“终点线”的计时线里另选一条;之后在该感应线圈上的通过将用来完成各圈,已完成的圈不会重新判定(如果比赛已有通过记录,会要求确认)。如果某条线已不再是跑道的终点线,会以黄色突出显示。橙色部分:淘汰赛的淘汰摘要。

右侧的 未完成 | 全部:只显示尚未完成的运动员,或显示全部。

第一名运动员完成一圈后,会立即出现一个红色标签:“3 名运动员尚未通过”(工具提示中有他们的姓名)。当所有在赛运动员都有一圈,或迟到者被停用后,该标签就会消失。

排名和磁贴

每名运动员一行:比赛中的名次(大字)和起跑位置、标注(红色圆点)、姓名(如果启用了 按位置着色,则使用其起跑位置的颜色)、队伍、计时芯片、剩余圈数,然后是每圈一个磁贴:距离、单圈时间、累计时间(显示哪些内容在 选项 选项卡中选择)。

100m500m100m 10.62 10.62500m

灰色:尚未开始;黄色:已开始;绿色:已完成;蓝色:已开始但已超过单圈最长时间。(颜色可在 排名磁贴的颜色 中设置。)已完成的行显示最终时间,个人赛的前三名分别以金色、银色、铜色背景显示;被淘汰的行显示“在第 N 圈被淘汰”。小相机图标表示来自终点摄像的最终时间(斜杠之后是计时芯片的时间);红色圆点“偏差 N 毫秒”表示两者之差大于 最终时间无效,若 >。

没有人会消失:领先者完成第一圈之前,所有运动员按起跑位置排列;之后,有圈数的运动员按排名顺序排列,其余的排在后面。在排名上右键单击:行高、圈宽度、新比赛也使用这些尺寸、使用通用尺寸。行高低于 60 像素时,该行变为紧凑显示(隐藏队伍、计时芯片和起跑位置)。

右侧一栏

  • 移动 < >:当圈数多于显示空间时,选择显示的第一圈。
  • 比赛名次 / 起跑位置:各行的排序方式。该选择适用于所有比赛,并会被保存。
  • 排名:重新计算排名。
  • 最后一次通过:移除所选运动员在终点线的最后一次通过(绝不会是中间计时线);其该圈重新成为当前圈。用于撤销误按的手动通过。
  • 淘汰:裁判的决定;该运动员退出比赛,但保留其在排名中的位置。对已淘汰者:使其恢复参赛。
  • 移除照片(仅当比赛收到了 FinishLynx 的时间时):排名恢复为 FINISH 记录的时间。

比赛的“运动员”选项卡

此比赛的运动员表格(可多选,按起跑位置排序):启用、位置(重复或缺失时为红色)、运动员、队伍、接力、号码布、组别、计时芯片和常用代码(红色:没有计时芯片)、最短和最长时间、纪录、已完成、状态(“在第 N 圈被淘汰”、标注)。顶部:添加运动员(场次中的运动员,双击或单击 添加所选项;或者 不在场次中的运动员:“姓, 名”和号码布)、位置调整(移到最前 Ctrl+Home,上移 Ctrl+↑,下移 Ctrl+↓,移到最后 Ctrl+End,重新编号 1、2、3…)、移除(Del,如果运动员已有圈则需确认)、移除计时芯片(自动分配时)。表格上方,列:信息(队伍、接力、号码布、组别)、计时芯片(运动员在此比赛中的两个计时芯片,可能与其在数据库档案中的不同)、常用代码(与计时芯片一起显示)、最短 / 最长、纪录。这些选择在每次启动之间保持不变,并适用于所有比赛。

右侧用于编辑所选项:姓名、号码布、起跑位置、计时芯片 1 和 2(印制代码、常用代码或编号)、启用(参与排名)、队伍、组别、接力顺序、单圈最短和最长时间及其操作、语音播报。只应用修改过的字段(✓);显示“值不同”时,如果不输入任何内容就不会改变。单击 应用。

“选项”选项卡

  • 圈显示:磁贴(重复区域) 或 最后一圈。
  • 排名字号:行高(18 到 200 像素)、圈宽度(30 到 300 像素),新比赛也使用这些尺寸。
  • 单圈时间(最短/最长):最短(更短的圈视为可疑)和 最长(0:无上限),应用(之后的通过都按这些界限判定,即使比赛已开始;列表中的比赛和数据库保留原值),默认值(即 默认最短/最长时间 中的值)。
  • 每个磁贴中的 显示的信息:距离、圈、时间、速度、个人时间、计划时间、计划的圈、通道、计圈器、数据库 ID。下方:比赛的 GUID。

“纪录”选项卡

随此比赛发布到显示屏的纪录(类型、组别、距离、时间、纪录保持者、国家、地点、日期、赛季、来源),以及每名运动员的个人最好成绩、赛季最好成绩和在场次所在跑道上的最好成绩。在比赛加载时获取:请在加载之前使用 工具 › 更新纪录…。

“鸣铃”选项卡

最后一圈鸣铃、仅为领先者鸣铃、最后一圈前的比例(0.95:在上一圈用时的 95 % 时鸣铃),以及可随时使用的 鸣铃。初始值来自 参数 › 键盘和信号 › 鸣铃;如果比赛模板指定了比例,则使用模板中的比例。

“队伍”选项卡

仅用于团体追逐(或接力)。队伍名称(留空:每名运动员属于其“队伍”列中的队伍)、队伍完成:第一、最后 或 名次 N(第 N 名过线的运动员完成本队比赛,其时间即为队伍时间)、对侧(通道 2)。更改立即生效,即使比赛已开始(如果已有运动员到达终点,会要求确认)。下方显示每支队伍、其状态和时间。没有名称的队伍会被命名为“队伍 N”。尚不支持接力计时。

底栏

手动起跑

位置:计时,左下角(“手动起跑 立即!”;数字键盘上的 Ctrl+0)

按计算机的时间发出一个起跑信号,与发令枪相同:它会被记录到数据库中(设备为“FINISH (manuel)”),然后像任何起跑一样处理。起跑的是哪场比赛取决于 管理模式:“单场比赛”模式下为活动比赛;多场比赛模式下为顺序号最小的等待中比赛(连同其追逐赛中的其他队伍);如果勾选了 同一起跑,则所有已加载的比赛一起起跑。在 300 毫秒内再次起跑视为重复起跑并被忽略(重复起跑,若 <=)。启用 提示音 时,会有声音确认。每个信号都记录在 起跑 选项卡中。

应急比赛

位置:计时,底部(“立即开始新比赛!”),仅在“单场比赛”模式下

用于没有事先准备就必须开始的比赛。“立即开始新比赛”窗口会列出收藏(专项比赛和您自己的收藏),然后是名称(“应急比赛 14:05”)、距离、跑道长度、起跑线(终点线前的米数)和圈数;单击 创建比赛。这是一场 开放比赛:任何过线的计时芯片都会成为一名运动员(场次中已知的计时芯片会使用其运动员的姓名)。它成为活动比赛,归在当天的“Urgence”(应急)竞赛下,并在下一次起跑时开始(发令枪或手动起跑)。距离和跑道会被记住,供下次使用。