計時:進行中のレース
計時を行うモジュールです。最初のタブには、読み込み済み、進行中、終了の各レースが、タイマー、コマンド、周回ごとの順位とともに表示されます。 ほかのタブでは、セッションの準備と状況の確認を行います。
モジュールのタブ
| タブ | できること | 表示される条件 |
|---|---|---|
| 進行中のレース | 読み込み済み、進行中、終了のレース:タイマー、コマンド、順位。 | 常に |
| リスト(組) | セッションのすべてのレース、その順番と状態。読み込み、作成、編集。 | 常に |
| 構成 | レースの管理モードと進行。 | 常に |
| スタート | 受信したすべてのスタート信号と「このスタートを再生…」。 | 常に |
| 選手 | セッションのすべての選手、そのトランスポンダー、音声。 | 常に |
| 注記 | DNF、DNS、DQ、ペナルティ、メモ。 | 常に |
| 光電管 | 計時器の信号とその処理結果。 | 光電管モード |
| タイムテーブル | トレーニングのグループとそのスケジュール。 | トレーニング |
| ラップ表示 | 選んだ最新の周回を大きく表示。 | ラップ表示が有効 |
タブの下には常に、手動スタート、「1 レース」モードでは緊急レース、 そしてゲージ 周回 → DB(データベースへの書き込みを待っている周回。自動で空になります)が表示されます。
進行中のレース
場所:計時、最初のタブ
読み込み済み(スタート待ち)、進行中、終了(クローズまでのカウントダウン中)の各レース。 レースが実施済みになると(または一覧に戻ると)、このタブから消えます。レイアウトは設定 › 表示で選びます:
- タブ:レースごとに 1 つのタブ。状態を示すマーク付き(黄:読み込み済み、緑:進行中、チェッカー:終了)。
- 横:レースを上下に並べます。レースの下端をドラッグすると高さが変わります(ダブルクリック:設定の高さに戻す)。
- 縦:レースを左右に並べます。右端をドラッグします。
レースがない場合:「進行中のレースはありません」。下部のボタン 今すぐ新しいレースをスタート!(「1 レース」モード)でレースを作成します。
レースの画面
- スタートの時刻(ミリ秒単位)とレースの順番。
- レースの状態(「更新停止」以外は表示のみ)。
- 4 つのコマンド:フライング、終了、全員フィニッシュ、次へ。その左に最終ラップ。
- レース名と大会名。終了すると「N 秒後に終了」。
- バナー:タイマー、残り周回、ルール、フィニッシュライン、フィルター「未フィニッシュ | すべて」。
- 順位:選手ごとに 1 行、周回ごとに 1 つのタイル。
- 右側の列:周回の移動、並べ替え、修正。
スタート、順番
受信したスタートの時刻(スタートのオフセットを含む)。レースが読み込み済みの間は空欄です。一覧でのレースの順番。
状態
読み込み済み、進行中、終了(同時には 1 つだけ)、 音声合成(VOICE がレースを読み上げる)、 一時停止中、配信(レースがスコアボードに送られる)、稼働中、 再構築、オープン(オープンレース: 「ラインを通過したすべての選手を含める」)。これらのチェックボックスは表示のみで、レースの詳細から設定されます。
更新停止 はオンにできます:このレースの画面の更新が止まります(計時は続きます)。通過が次々と届く中で、順位を落ち着いて 読みたいときに便利です。
コマンド
| ボタン | 効果 |
|---|---|
| フライング | レースは読み込み済みに戻ります:スタート、周回、レース中に割り当てたトランスポンダーがリセットされます。選手は残ります。周回がある場合は確認があります。コリドーの列は空になります。 |
| 終了 | レースをすぐに閉じます:レースは実施済みになり、タブから消えます。フィニッシュしていない選手は、最後に完了した周回で順位が付きます(周回の多い順、次に早く通過した順)。周回が 1 つもなければ DNF。読み込み済みのレース(スタートなし)では「滑らずに終了しますか?」(既定の答え:いいえ)。「はい」で、結果なしの実施済みとして除外します。 |
| 全員フィニッシュ | 「終了」と同じ順位付けですが、レースは終了になるだけです:カウントダウン「N 秒後に終了」が始まり(閉じるまでの時間)、その間も通過は受け付けられます。完了周回数または経過時間がオフなら、自動では何も閉じません。 |
| 次へ | レースをリセットし、未実施のまま、順番に増分を足して一覧に戻します(進行中または終了の場合は確認があります)。自動読み込みが次のレースを読み込みます。 |
「終了」と「全員フィニッシュ」が灰色になることはありません。すでに付けた DNF、DNS、DQ(注記タブ)はそのまま残ります。
順位のバナー
タイマー(10 分の 1 秒は切り捨てで、切り上げることはありません。レースが終了すると止まります)、先頭の選手の残り周回 (「残り 1 周」、次に「終了」)、レースの名前とルール、フィニッシュライン(STA、STA2、BOX…)と 変更…(デコーダー使用時のみ): トラックとループで「フィニッシュライン」にチェックしたラインの中から、別のフィニッシュラインを選びます。以後そのループの通過で周回が 数えられますが、すでに終わった周回は判定し直しません(レースに通過がある場合は確認があります)。トラックのフィニッシュラインでなくなったラインは、 黄色で強調表示されます。オレンジ色:エリミネーションのレースでの、エリミネーションの概要。
右側の 未フィニッシュ | すべて:フィニッシュしていない選手だけ、または全員を表示します。
最初の選手が 1 周を終えると、赤い表示が現れます:「まだ通過していない選手:3 人」(名前はツールチップに表示)。有効な選手全員が 1 周を終えるか、 遅れている選手を無効にすると消えます。
順位とタイル
選手ごとに 1 行:レース内の順位(大きく)とスタート位置、注記(赤い丸)、名前(スタート位置による色分けが 有効ならその色)、チーム、トランスポンダー、残り周回、そして周回ごとに 1 つのタイル:距離、ラップタイム、累積タイム(表示内容は オプションタブで選びます)。
灰色:未開始。黄色:周回中。緑:完了。青:周回中で、1 周の最大時間より遅れている。(色は変更できます: 順位のタイルの色。)フィニッシュした行には最終タイムが表示され、個人レースの上位 3 人は金、銀、銅の背景になります。 除外された行には「N 周目に除外」と表示されます。小さなカメラのマークは、写真判定から来た最終タイムを示します(スラッシュの後はトランスポンダーのタイム)。 赤い丸「差 N ms」は、最終タイムを無効とする差 >より大きな食い違いを示します。
誰も消えません:先頭の選手が 1 周を終えるまでは、全員がスタート位置順に表示されます。その後は、周回のある選手が順位順に、次にそれ以外の選手が表示されます。 順位表を右クリック:行の高さ、周回の幅、このサイズを新しいレースにも使う、 全体のサイズを使う。60 ピクセル未満になると、行はコンパクト表示になります(チーム、トランスポンダー、スタート位置を非表示)。
右側の列
- 移動 < >:表示しきれないほど周回があるときに、最初に表示する周回を変えます。
- レース順位/スタート位置:行の並べ替え。選択はすべてのレースに適用され、保存されます。
- 順位:順位を計算し直します。
- 最終通過:選んだ選手のフィニッシュラインでの最後の通過を外します(中間ラインは対象外)。その周回は走行中の周回に戻ります。 誤って記録した手動の通過を取り消すときに使います。
- 除外:審判の判断。選手はレースから外れ、順位表での位置は保たれます。除外した選手に対して押すと、レースに戻します。
- 写真判定を外す(FinishLynx からタイムを受信したレースのみ):順位を FINISH が計時したタイムに戻します。
レースの「選手」タブ
このレースの選手のグリッド(複数選択可、スタート位置順):有効、位置(重複または欠けていると赤)、選手、チーム、リレー、ゼッケン、カテゴリー、 トランスポンダーと通称コード(赤:トランスポンダーなし)、最小と最大、記録、フィニッシュ済み、状態(「N 周目に除外」、注記)。上部:選手を追加 (セッションの選手をダブルクリックまたは 選択した項目を追加。または セッション外の選手:「NOM, Prénom」とゼッケン)、 位置(先頭へ Ctrl+Home、上へ Ctrl+↑、下へ Ctrl+↓、末尾へ Ctrl+End、 1、2、3… と番号を振り直す)、外す(Delete。選手に周回があれば確認)、 トランスポンダーを外す(自動割り当て)。グリッドの上の 列: 情報(チーム、リレー、ゼッケン、カテゴリー)、トランスポンダー(このレースでの選手の 2 つのトランスポンダー。データベースの選手のデータとは異なる場合があります)、通称コード(トランスポンダーと一緒に)、最小/最大、記録。選択は次回の起動時にも保持され、すべてのレースに適用されます。
右側は選択した選手の編集:名前、ゼッケン、スタート位置、トランスポンダー 1 と 2(印字されたコード、通称コード、または番号)、有効 (順位に含める)、チーム、カテゴリー、リレーの順番、最小と最大のラップタイムとその処理、音声合成。 変更したフィールド(✓)だけが適用されます。「異なる値」は、何も入力しなければ何も変えません。適用。
「オプション」タブ
- 周回の表示:タイル(繰り返し領域) または 最終ラップ。
- 順位のサイズ:行の高さ(18~200 px)、周回の幅(30~300 px)、このサイズを新しいレースにも使う。
- 1 周のタイム(最小/最大):最小(それより短い周回は疑わしい)と 最大(0:最大なし)、 適用(スタート後でも、以後の通過はこの範囲で判定されます。一覧のレースとデータベースにも値が保存されます)、 既定値(既定の最小/最大の値)。
- 各タイルの 表示する情報:距離、周、タイム、 速度、個人タイム、予定タイム、予定の周回、 コリドー、周回カウンター、データベース ID。その下にレースの GUID。
「記録」タブ
このレースとともにスコアボードに配信する記録(種類、カテゴリー、距離、タイム、保持者、国、場所、日付、シーズン、出典)と、各選手の自己記録、シーズン記録、 セッションのトラックでの記録。レースの読み込み時に取得します:読み込む前にツール › 記録を更新(SpeedSkatingResults)…を実行してください。
「鐘」タブ
ラスト 1 周の鐘、鐘は先頭の選手のみ、最終周の前の比率 (0.95:前の周回の時間の 95 % で鐘が鳴る)、そして手動で鳴らす 鐘を鳴らす。初期値は 設定 › テンキーと信号 › 鐘から取られます。レースのテンプレートに比率があれば、その比率が使われます。
「チーム」タブ
チームパシュート(またはリレー)の場合だけ表示されます。チーム名(空欄:各選手は「チーム」列のチームに属します)、 チームのフィニッシュ:最初、最後、または 順位 N(N 番目にラインを通過した 選手でチームがフィニッシュし、そのタイムがチームのタイムになります)、反対側(コリドー 2)。変更はスタート後でもすぐに適用されます (すでにフィニッシュがある場合は確認があります)。その下に、各チームとその状態、タイム。名前のないチームは「チーム N」になります。 リレーの計時にはまだ対応していません。
下部のバー
手動スタート
場所:計時、左下(ボタン「手動スタート 今すぐ!」。テンキーの Ctrl+0)
ピストルと同じように、コンピューターの時刻でスタート信号を出します:データベースに記録され(機器「FINISH (manuel)」)、ほかのスタートと同じように処理されます。 スタートするものは管理モードによります:「1 レース」モードではアクティブなレース、複数レースでは待機中で 順番が最も小さいレース(とそのパシュートのほかのチーム)、同じスタートがオンなら読み込み済みのすべてのレース。 300 ms 以内のスタートは二重スタートとして無視されます(二重スタートとみなす間隔 <=)。 ビープがオンなら、音で確認できます。各信号はスタートタブに記録されます。
緊急レース
場所:計時、下部(「今すぐ新しいレースをスタート!」)、「1 レース」モードのときのみ
準備していないレースをすぐにスタートさせるためのものです。ウィンドウ「今すぐ新しいレース」にはお気に入り(種別のレースと自分のレース)が表示され、 名前(「緊急レース 14時05分」)、距離、トラックの長さ、スタートライン(フィニッシュラインの手前の m)、周回数を指定して、レースを作成。 これはオープンレースです:ラインを通過したトランスポンダーはすべて選手になります(セッションに登録済みのトランスポンダーは、 その選手の名前になります)。このレースがアクティブなレースになり、その日の大会「緊急」の下に入り、次のスタート(ピストルまたは手動スタート)でスタートします。 距離とトラックは次回のために記憶されます。