Lapping
Auf einer kleinen Bahn, auf der viele Athleten fahren, lässt sich nicht jede Runde zeigen. Das Lapping hält eine Runde fest, zeigt sie während der Haltezeit sehr groß an und hält dann die nächste Runde fest, die endet. Es läuft zusätzlich zu den Läufen, ohne an ihnen etwas zu ändern.
- Der Modus, die Haltezeit und der Countdown.
- Die festgehaltene Runde: die Zeit so groß wie möglich, der Athlet darüber, in seinen Farben.
- Die zwölf zuletzt festgehaltenen Runden.
Lapping
Wo: Zeitmessung, letzte Registerkarte (nur wenn das Lapping in Einstellungen › Lapping aktiviert ist)
Eine Runde ist die Zeit zwischen zwei Durchgängen desselben bekannten Athleten an der Lapping-Linie (ein Durchgang vor Ablauf der Mindestrunde zählt nicht als Runde). Während der Haltezeit werden die anderen Runden aufbewahrt; danach wird die erste Runde festgehalten, die endet, außer sie liegt außerhalb von Minimum und Maximum des Athleten (mit dem Kontrollkästchen Nur Runden innerhalb…). Im Modus Feld beginnt die Runde mit dem Durchgang der Spitze des Feldes („Spitze / Athlet“).
Die festgehaltene Runde geht auch an die Anzeigetafeln von TABLEAU (Elemente „Lapping“) und in die Datenbank (Tabelle lapping). Die Anzeige wird beim Zurücksetzen geleert (standardmäßig seit 15 min keine Runde), wenn das Lapping deaktiviert wird oder wenn der letzte Lauf die Registerkarten verlässt. Ein unbekannter Transponder wird ignoriert; Lichtschranken liefern keine Runde; „Durchgänge AUS“ setzt es aus.