Onglet Élément
La fiche de l'élément choisi dans l'aperçu ou dans la liste « Champs » : son information, sa place, son texte, son fond et son cadre ; selon l'information, l'en-tête de sa colonne, ses tuiles, son image ou le texte du message. Chaque réglage passe aussitôt dans l'aperçu.
- L'information et sa visibilité.
- La position et la taille.
- Le texte : police, couleur, alignements, valeur d'essai.
- Le fond et le cadre, et la source de ses couleurs.
Selon l'élément, d'autres sections s'ajoutent : Texte du message, En-tête de la colonne (vue Tableau des coureurs), Liste en tuiles (lapping : 10 derniers), Piste en direct, Avatar du leader, Formatage de l'image. Sans élément choisi, la fiche est grisée. Le bandeau bleu porte le nom de l'information.
Information, Visible, Dans le bandeau
- Information
- Ce que montre l'élément : un des champs du catalogue. Le changer garde la place et le style.
- Visible
- La même chose que la case de la liste « Champs » : décochée, l'élément reste dans la vue sans être dessiné.
- Dans le bandeau
- Cochée : l'élément est dessiné une seule fois, placé depuis le coin de l'écran ; décochée : une fois par carte, placé depuis le coin de la carte (la géométrie). Un élément du bandeau qui parle d'un coureur montre le meneur de la course de référence.
- Masquer si vide ou 0
- L'élément disparaît quand sa valeur est vide ou vaut « 0 » (un coureur sans record, « 0 » tour min/max, aucune image).
- Avec maintien
- Visible seulement quelques secondes après le passage du coureur (« Maintien (s) » de la vue, 5 s par défaut), sinon permanent. L'usage type : le temps du dernier tour qui apparaît au passage, puis s'efface.
Texte du message
Où : sous l'information, quand l'élément est un « Message »
Le texte affiché par l'élément « Message », sur plusieurs lignes si besoin ; l'aperçu (et l'écran, avec « Tableau en direct ») le montre à la frappe. Seulement les caractères : la police, la taille, les couleurs, l'alignement, le fond et le cadre sont ceux de l'élément, comme pour tout autre. Le texte est celui de la vue : tous ses éléments « Message » montrent le même.
Une vue importée d'un ancien fichier .layout garde la mise en forme d'origine de son message (polices, tabulations) tant que son texte n'est
pas modifié ; la fiche le signale en orange, et Utiliser les propriétés de l'élément l'abandonne.
Position et taille
- Déc. X, Déc. Y
- Le coin haut gauche de l'élément, en pixels de conception, depuis le coin de l'écran (bandeau) ou de la carte.
- Largeur, Hauteur
- La taille en pixels de conception. Un texte passe sur plusieurs lignes quand la hauteur dépasse environ 2,2 fois la taille de sa police.
- Altitude
- L'ordre d'empilement : le plus grand est devant (ou Premier plan, Arrière-plan).
- Pas (flèches)
- De combien les flèches déplacent l'élément (5 pixels par défaut) ; Ctrl+flèches le redimensionnent.
- Derrière les cartes
- Seulement pour « Image, arrière-plan du bandeau #1 » à « #4 ». Décoché (défaut) : l'arrière-plan est au-dessus de la zone des cartes, comme tout élément du bandeau, et se place parmi eux par son altitude (au-dessus ou au-dessous d'un texte du bandeau). Coché : il est dessiné sous la zone des cartes — les résultats passent par-dessus — pour un fond ou un cadre autour de toute la zone des résultats ; entre eux, ces arrière-plans gardent l'ordre de leur altitude. Dans l'aperçu, un clic sur la zone des cartes choisit alors d'abord la carte.
Dans une vue Tableau des coureurs, la position ne sert qu'à l'ordre des colonnes (de gauche à droite selon Déc. X) ; chaque colonne garde sa largeur (40 pixels au moins).
Texte
- Police
- Une police installée sur le poste (Segoe UI par défaut) : choisissez-en une qui existe sur le poste du tableau.
- Taille (pt), Gras, Italique, Souligné
- La taille en points (12 points = 16 pixels de conception).
- Couleur
- La couleur du texte (champ de couleur).
- Horizontal, Vertical
- Gauche, Centre, Droite ; Haut, Milieu, Bas. Pour une image : où elle se place, ou quelle partie est gardée.
- Valeur d'essai
- Le texte montré dans l'aperçu à la place de la valeur d'essai de l'information (un nom long, pour vérifier la largeur).
En-tête de la colonne
Où : seulement dans une vue « Tableau des coureurs »
Dans un tableau des coureurs, chaque élément de la carte est une colonne ; sa rangée d'en-têtes est au-dessus des lignes. Le texte des cellules suit la section Texte ; l'en-tête a son propre style :
- Texte
- Le titre de la colonne ; vide : le libellé de l'information.
- Police, Taille (pt), Gras, Italique, Couleur, Fond, Horizontal, Vertical
- Le style de l'en-tête. Par défaut, celui de l'élément « Formatage des tours » en gras (ou un texte blanc sobre).
L'en-tête de l'élément Formatage des tours est celui des colonnes de tours (« N », « N-1 »…). La hauteur de la rangée des en-têtes se règle dans l'onglet Vue (Hauteur des en-têtes). Voir le scénario Un tableau des coureurs.
Liste en tuiles
Où : éléments « Lapping : 10 derniers (horizontal) » et « (vertical) »
- Nombre de tuiles (1 à 10)
- Le rectangle est partagé en autant de places égales (10 par défaut) ; les places sans tour restent vides.
- Taille du nom (% du temps)
- 45 par défaut (de 10 à 200).
- Espace entre les tuiles
- En pixels (6 par défaut).
- Afficher le nom, Le plus ancien en premier
- Le nom du coureur au-dessus du temps ; l'ordre inverse (par défaut, le plus récent à gauche ou en haut).
Chaque tuile montre le temps du tour en grand (la « Taille (pt) » de l'élément, format des tours de la vue) et le nom au-dessus, aux couleurs de son coureur selon la liste Couleurs (par défaut celles de sa position de départ ; sinon le fond et le texte de l'élément). Le fond, l'opacité, le cadre et l'arrondi s'appliquent à chaque tuile ; un texte trop long est réduit, jamais coupé. Dans l'aperçu : dix tours d'exemple (deux sans couleurs de coureur, pour voir le repli).
Piste en direct
Où : l'élément « Piste en direct » (bandeau)
- Diamètre des puces
- En pixels de la vue (26 par défaut). Une puce peut être plus large qu'un couloir : la piste n'est jamais déformée pour elle. Dans un encart trop petit pour elles, les puces rapetissent.
- Taille des initiales (pt)
- 9 par défaut ; la police est celle de la section « Texte » (en gras). Des initiales trop larges sont réduites pour tenir dans la puce.
- Épaisseur des traits, Marge autour de la piste
- Les bords de la piste et la séparation des couloirs (1,5) ; l'espace libre autour du dessin (6).
- Couleur de la piste, Couleur des traits, Ligne d'arrivée
- La glace, les bords et la ligne d'arrivée. Vide : rien n'est dessiné.
- Course en direct : dimensions de la piste
- Une copie de la piste propre à TABLEAU (2.0.23). Copier de FINISH reprend les dimensions diffusées par FINISH (course en cours, sinon chargée) et coche Dimensions propres à TABLEAU ; vous pouvez ensuite les modifier. Cochée, la simulation des positions et le dessin utilisent ces valeurs ; décochée, la forme diffusée par FINISH. La ligne d'arrivée et le croisement restent ceux de la course (reportés au même endroit de la piste).
- Avec corridors, Longueur de piste, Rayon intérieur, Largeur des corridors, Zone de changement
- Les règles de la longue piste : la ligne de mesure passe à 0,5 m du bord intérieur ; avec corridors, son rayon est la moyenne de ceux des deux couloirs, de sorte qu'un tour complet (un virage dans chaque couloir) fait toujours la longueur de piste, et le droit vaut (longueur − 2π × rayon de mesure) ÷ 2. Chaque coureur part dans le couloir de sa position de départ (impaire : intérieur) et en change dans la zone de changement, centrée sur le croisement, à chaque tour complet. Sans corridors : une seule voie, au milieu de la piste. Par défaut : 400 m, 26 m, 4 m, 70 m, avec corridors.
Le fond, l'opacité, le cadre et l'arrondi sont ceux de l'élément (transparent par défaut : la piste se pose sur la vidéo). Nouvel élément : un encart de 480 × 200 en haut à droite de l'écran, à déplacer et agrandir à volonté. Dans l'aperçu : une paire de 1500 m qui tourne avec son fantôme. Voir le champ Piste en direct.
Avatar du leader
Où : l'élément « Piste en direct » et les champs « Leader CG tour suivant » (bandeau)
Le leader est l'athlète à la Position du leader de FINISH au classement général de l'épreuve (1 : le premier ; 2 ou 3 chez les jeunes). Son symbole, dessiné en vectoriel, net à toute taille :
- Avatar
- Lapin, Drapeau à damier, Médaille d'or (par défaut), Médaille d'argent, Médaille de bronze (la position du leader est écrite sur la médaille), ou Image choisie…. Champs « Leader CG tour suivant » : aussi Aucun (par défaut, le rendu d'avant) et Comme « Course en direct », qui reprend le symbole de l'élément Piste en direct de la vue.
- Image
- Avec Image choisie… : une image du dossier des images de TABLEAU ; Choisir… y copie une image de votre ordinateur (PNG, JPG…). Dans la piste, elle est ronde, cerclée de blanc ; absente du dossier, la médaille d'or la remplace.
Sur la piste, le symbole est celui de l'unique fantôme (2.0.23 ; il remplace les fantômes or, argent, bronze du podium). Sur un champ « Leader CG tour suivant », il s'affiche à gauche du texte, carré à la hauteur de l'élément ; pour le drapeau et la photo, il prend la place de l'image. Il n'apparaît que lorsque le champ montre un leader.
Formatage de l'image
Où : tout champ image : « Athlète (photo) », « Athlète (image) », « Athlète (avatar) », leurs équivalents « CG EVENT », « Image, logo/commanditaire », « Image, logo du bandeau » (pas les arrière-plans)
Le même formatage pour toutes les images, réglé une fois par élément ; tout champ image ajouté plus tard le reçoit aussi.
- Mise à l'échelle
- Homothétique ajustée : toute l'image, sans la déformer, des bandes vides si ses proportions diffèrent (« homothétique centré » quand elle est centrée) ; Homothétique étendue : tout le rectangle couvert, sans déformer, ce qui dépasse est rogné ; Taille réelle (100 %) : un pixel de l'image pour un pixel de la vue, rognée si elle dépasse (« centré sans mise à l'échelle » au centre) ; Étirée : le rectangle rempli, quitte à déformer l'image.
- Horizontal, Vertical
- Gauche, Centre, Droite ; Haut, Milieu, Bas : la place de l'image dans le rectangle, ou la partie gardée quand elle le dépasse (homothétique étendue, taille réelle).
- Sens
- Agrandir ou réduire (défaut) ; Agrandir seulement : jamais plus petite que sa taille réelle ; Réduire seulement : jamais plus grande (une petite image reste nette au lieu d'être agrandie).
Sous les listes, le réglage en clair : « Homothétique centré », « Homothétique étendu », « Centré sans mise à l'échelle », « Étiré »… Le rayon arrondit les coins : la moitié du côté d'un carré donne un cercle, entouré du cadre. L'opacité vaut pour toute l'image ; « Masquer si vide ou 0 » cache l'élément d'un coureur sans image. Dans l'aperçu : une silhouette.
Fond et cadre
- Fond
- La couleur du fond de l'élément ; vide : transparent.
- Opacité du fond (%)
- Le texte reste plein ; seul le fond devient transparent (pour une image : toute l'image). Pour voir la course à travers un bandeau incrusté.
- Cadre, Côtés, Épaisseur
- La couleur du cadre, les côtés tracés (Haut, Bas, Gauche, Droite) et leur épaisseur.
- Rayon
- Les coins arrondis.
- Couleurs
- Pour un champ relié au coureur (nom, temps, tours, position…) : d'où viennent le fond et le texte. Couleurs du champ (défaut) : celles réglées ci-dessus ; Couleur de la position de départ : la couleur de la position de départ du coureur, diffusée par FINISH (Paramètres → Couleurs des positions de départ, jeu actif) ; Couleurs du coureur (fiche athlète, séance) : les couleurs de sa fiche d'athlète, ou ses couleurs de la séance (code de puce ou de couleur, coureur « PUCE » d'un transpondeur non associé). Sans couleur pour ce coureur (ou FINISH plus ancien) : les couleurs du champ. « Pos. ligne de départ » avec la couleur de la position de départ et un rayon donne la pastille de couleur avec le numéro. Dans l'aperçu : bleu (position de départ) ou orange (coureur).
- Champs du lapping (« Lapping », « Lapping (athlète) », « Lapping : 10 derniers » horizontal et vertical) : la même liste, mais appliquée au coureur qui a fait chaque tour retenu — dans les 10 derniers, chaque tuile prend les couleurs de son coureur. Par défaut (et dans les vues d'avant) : Couleur de la position de départ, le rendu d'avant ; Couleurs du coureur (fiche athlète, séance) demande FINISH 2.0.18 (plus ancien : les couleurs du champ) ; Couleurs du champ : toutes les tuiles au fond et au texte de l'élément. Un coureur sans couleur de cette source prend celles du champ.
Le champ de couleur
Partout où l'éditeur demande une couleur : le code #RRGGBB (ou #AARRGGBB), un aperçu (barré de rouge : aucune couleur, transparent)
et ▾ : une palette de 32 couleurs (dont le vert #00FF00 de l'incrustation), Aucune et
Autre… (le sélecteur de couleurs de Windows).