遅延と音声出力
VOICE の音がどこから出るか、音声と鐘の音量をどう調整するか、そしてアナウンスがちょうどよいタイミングで流れるか、 まったく流れないかを決める遅延について。
1. 音声出力
VOICE はすべて(音声、鐘、カウントダウン)を Windows の既定のオーディオ出力で再生します。自前のサウンドカードの選択はありません:場内放送に 出すには、VOICE を起動する前に、Windows でそれを既定の出力デバイスに選び(タスクバーのスピーカーのアイコン)、 テスト と 試聴 で確認します。
- 一度に再生されるのは 1 つの文だけです。カウントダウンと鐘は再生中の文を打ち切ります。
- 言語ごとの音量(音声タブ)は音声どうしのバランスを取るものです。全体の音量は Windows と ミキサーで調整します。
- 鐘には独自の音(WAV ファイル)があります:そのレベルはファイルかミキサーで調整し、音声の音量では調整しません。
- 鐘も鳴らす FINISH のコンピューター(FINISH の「このコンピューターで鳴らす」)と、鐘を鳴らす VOICE があると、鐘が 2 回鳴ります。どちらか一方を選んでください。
2. 遅延
| 設定 | 初期値 | 用途 |
|---|---|---|
| スタートのアナウンスまでの遅延 | 5 秒 | ピストルの音や最初のひと蹴りに 重ねて話さないため。0:スタート直後。最大 60 秒。 |
| アナウンス間の無音 | 300 ms | 2 つの文の間のひと呼吸。 |
| これより古いアナウンスは読み上げません | 12 秒 | それを過ぎたラップタイムはもう新しくないので、 破棄されます。ショートトラック(1 周 9~12 秒)では 8 秒、ロングトラックや急がない観客には 15 秒。 |
| 待機中のアナウンスの上限 | 6 | 短いキューは最新の状態を保ち、長いキューはすべてを遅れて話します。 |
| 各単語の先行時間(カウントダウン) | 150 ms | 音が出るまでの時間を補います:« Terminé! » は タイマーの終わりと同時でなければなりません。 |
| 最後のこの秒数はカウントダウンだけを読み上げ | 10 秒 | カウントダウンに何も重なりません。 |
鐘の最大の古さ (reglages.json のみ) | 2 秒 | 遅れた鐘は鳴りません。 |
3. カウントダウンの先行時間を耳で調整する
- 試しの時間制のレース
FINISH で 1 分のレース(手元に選手がいなければ SIM を使って)を、 音声合成 にチェックを入れて作り、タイマーを表示する TABLEAU を用意します。
- 終わりを聞く
« Terminé! » はタイマーが 1:00 になったときに聞こえなければなりません。遅い場合:各単語の先行時間(ms) を 50 増やします。早い場合:減らします。
- 時計を確認する
VOICE の状態に、数 ms の差で FINISH の時計 … と表示されていなければなりません。時計が同期されていません の場合:カウントダウンは正確になりません。ネットワーク(ポート 8213)を確認してください。
4. VOICE が何も話さない?
- ボタンに 🔇 ミュート と表示されていませんか?クリックしてください。
- そのレースは アナウンス と 音声(FINISH) にチェックが入っていますか(FINISH から受信したレース)?
- その選手は FINISH でミュートになっていませんか、またはオプションで名前だけにチェックが入っていませんか?
- ログに「このコンピューターに「nl」の音声がありません」と出ていませんか?音声をインストールして VOICE を再起動してください。
- ログには文が出ているのに何も聞こえない:Windows の既定のオーディオ出力が正しくないか、ミュートになっています。
- 「破棄(trop vieille)」が多い:周回が音声の話す速さより速く来ています。オプションを減らす(ラップタイムなし、順位なし)、 速度を上げる、またはキューのサイズを小さくしてください。