設定
VOICE のコンピューターの設定:何をどうアナウンスするか、鐘、終了のカウントダウン、キュー、FINISH が何も伝えてこない選手について 話す内容、そして FINISH との接続。接続以外は、再起動なしで 1 秒以内に反映されます。
設定は %APPDATA%\ChronoFEED\ に保存されます(パスワードや秘密情報は一切含みません)。スタートの遅延、キューのサイズ、最大の待ち時間、
カウントダウンだけの時間は、範囲内に収められます。FINISH から来る設定(各選手の言語とオプション、各レースのチェックボックス「音声合成」、鐘)はここにはありません:
大会をアナウンスするを参照してください。
アナウンス
既定の言語(言語のない選手、カウントダウン)
場所:設定 › アナウンス。初期値はフランス語
FINISH が言語を指定していない選手の言語で、全員に向けたもの(レースのスタート、カウントダウン、エリミネーションの鐘の後の文)の言語でもあります。 起動時にメッセージを読み上げるで提案される言語でもあります。
ラップタイムで読み上げる名前
場所:設定 › アナウンス。初期値は「FINISH の設定どおり(選手の設定)」
FINISH の設定どおり(選手の設定):FINISH での各選手の 読み上げる名前 の選択。それ以外は、このコンピューターの すべての選手について:名のみ(« Justine »)、姓のみ(« Pelletreau »)、名と姓。 最終タイムでは常にフルネームを話します。
変わった場合だけ順位を読み上げ
場所:設定 › アナウンス。初期値はチェックあり
選手の順位は、前回のアナウンスから変わったときだけ繰り返されます(フィニッシュでは常に):25 周のレースで、先頭の選手が « Première position » を 25 回聞くことはありません。周回はアナウンスされたままです:« 2 tours à faire, 30.0 »。チェックなし:毎周、順位を話します。
レースのスタートをアナウンス
場所:設定 › アナウンス。初期値はチェックなし
アナウンスするレースのスタートで、レースにペア番号があれば VOICE は « Paire 3 » と言い(ロングトラック:番号は EVENT、 SpeedSkatingResults のファイル、またはレースの詳細のフィールド ペア から来ます)、なければレース名を言います。コンピューターの既定の言語で話します。 レースの途中で起動した VOICE は、すでに古いスタート(10 秒以上前)をアナウンスしません。
スタートのアナウンスまでの遅延(秒)
場所:設定 › アナウンス、前のチェックボックスの下。初期値は 5、0 から 60
スタートは、音声がかき消されるピストルの音と同時ではなく、この秒数の後に話されます。その間に、レースが配信から消えた、スタートが取り消された(フライング)、 コンピューターがミュートになった、レースのチェックが外された場合、アナウンスは中止されます。新しいスタートで遅延は最初から数え直されます。
注記をアナウンス(ペナルティ、メッセージ)
場所:設定 › アナウンス。初期値はチェックなし
FINISH で追加した注記(ペナルティ、メッセージ)を、選手の名前とともにその選手の言語で話します:« Justine Pelletreau, » に続けて注記のテキストを、 FINISH で書かれたとおりに(翻訳はされません)。
「秒」と読み上げる(完全な読み上げ)
場所:設定 › アナウンス。初期値はチェックあり
完全な読み上げで(そして最終タイムでは常に):« 1 minute et 2.4 secondes »。チェックなし:« 1 minute et 2.4 »。
名前を繰り返さない時間(秒)
場所:設定 › アナウンス。初期値は 20
名前を言ったばかりの選手の名前は、その間にほかの誰の名前も言っていなければ、この時間が過ぎるまで繰り返されません:トレーニングで、トラックに 1 人だけの選手は 毎周、名前なしで « 2 tours à faire, 30.4 » を聞きます。0:毎回名前を言います。最終タイムでは常に名前を言います。
分表示にするタイムのしきい値(秒、0:しない)
場所:設定 › アナウンス。初期値は 300
この時間を超えると、「秒で」読むタイムが分に切り替わります:312.4 秒は « 312.4 » ではなく « 5:12.40 » と話します。0:切り替えません。
最終周の鐘
ロングトラックでは、場内放送で最終周の鐘を鳴らすのは VOICE です:FINISH がタイミングを計算して送ります(FINISH の設定、 鐘を配信する(ChronoFEED-VOICE が鳴らします))。
FINISH から送られた鐘を鳴らす
場所:設定 › アナウンス、最終周の鐘。初期値はチェックあり
チェックなしなら、このコンピューターは鐘を一切鳴らしません(別の VOICE コンピューターが担当できます)。チェックありでも、予定の時刻より2 秒以上 遅れて届いた鐘(ネットワークが一瞬切れた)は鳴りません:選手を惑わせるからです。ログに記録されます。鐘は話し中の文を打ち切ります。
鐘の WAV ファイル
場所:設定 › アナウンス、最終周の鐘
鐘の音は次の順で決まります:ここで指定した WAV ファイル。なければ VOICE のフォルダーの LastLap.wav(あれば)。なければプログラムが計算する
合成の鐘。ボタン で Windows のファイル選択を開きます。下の行に、どの音が鳴るかが表示されます。指定したファイルが存在しない
場合は赤くなり(フィールドはピンク)、代わりに合成の鐘が鳴ります。
試聴
場所:設定 › アナウンス、ファイルの下
チェックボックス FINISH から送られた鐘を鳴らす にチェックがなくても、鳴る予定の音を VOICE の音声出力で鳴らします。ログには テストが記録されます(「鐘(テスト:LastLap.wav)」)。
既定の音
場所:設定 › アナウンス、「試聴」の隣
フィールドを空にします:VOICE のフォルダーの LastLap.wav、なければ合成の鐘。
終了のカウントダウン(時間制のレース)
場所:設定、2 つ目のカード
5… 4… 3… 2… 1… « Terminé! »(初期値はチェックあり):時間制のレースの終わりに、VOICE は最後の 5 秒を、 各語をその秒に話し、時間が尽きた瞬間に « Terminé! » を言います。FINISH の時刻に合わせます。
最後のこの秒数はカウントダウンだけを読み上げ
場所:設定 › カウントダウン。初期値は 10、0 から 60
この最後の数秒間、そのレースの周回のアナウンスは黙ります(待っていたものは取り除かれます):カウントダウンに何も重なりません。 最終タイムは失われません:後で話されます。
各単語の先行時間(ms)
場所:設定 › カウントダウン。初期値は 150
各語は、サウンドカードと音声の出だしが聞こえるまでの時間を補うため、その秒の少し前に開始されます。« Terminé! » がレースの実際の終わりより 後に聞こえるなら(スコアボードのタイマーと比べます)増やし、前なら減らします。耳で、50 ms ずつ調整します。
キュー
場所:設定、3 つ目のカード
待機中のアナウンスの上限
場所:設定 › キュー。初期値は 6、1 から 50
待つことができる周回のアナウンスの数です。それを超えると、最も古いものが破棄されます(「file pleine」)。重要なアナウンス(最終タイム、エリミネーション、 注記、スタート、メッセージ)は数えません。
これより古いアナウンスは読み上げません(秒)
場所:設定 › キュー。初期値は 12、2 から 120
これより長く待った周回のアナウンスは、話す時点で破棄されます(「trop vieille」):1 分前のラップタイムは誰の役にも立ちません。
アナウンス間の無音(ms)
場所:設定 › キュー。初期値は 300
2 つの文がくっつかないように、各アナウンスの後に置く短い間です。0:なし。
FINISH にない選手
場所:設定、4 つ目のカード
FINISH がオプションを送ってこない選手についてアナウンスする内容:FINISH でカスタムオプションのない選手、または古い FINISH。 初期値のチェックボックス:名前、順位、ラップタイム、 残り、最終タイム。
タイムの読み上げ
場所:設定 › FINISH にない選手。初期値は「ドット区切り:「62.4」」
これらの選手のラップタイムの言い方です。10 通りの読み方は VOICE が話す内容で説明しています。
ほかのオプション(完了、速度、指示…)は、FINISH の選手のデータにしかありません。
FINISH への接続
場所:設定、5 つ目のカード。次回の起動時に反映
サーバー(空欄:自動検出)
場所:設定 › FINISH への接続。初期値は空欄
空欄:VOICE は、FINISH がネットワークに送る通知によって自分で FINISH を見つけます。それ以外は、FINISH のコンピューターのアドレス(「192.168.1.10」またはコンピューター名): 通知を遮断するネットワークの場合や、特定の FINISH を指定する場合に。
次回の起動時に別の FINISH を選択する
場所:設定 › FINISH への接続
複数の FINISH が通知しているとき、選んだ FINISH は(名前で)記憶されます。このボタンでそれを忘れます:次回の起動時に、一覧がもう一度表示されます。
TCP ポート
場所:設定 › FINISH への接続。初期値は 8210
サーバーを手で入力した場合の、FINISH の配信のポート(FINISH:配信、IP(TCP))。 自動検出の場合は、FINISH が自分でポートを伝えます。
この端末の名前(FINISH に表示)
場所:設定 › FINISH への接続。初期値はコンピューター名
FINISH の接続中のクライアントで、このコンピューターが表示される名前:「SONO」、「ENTRAINEUR」。