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ChronoFEED FINISH ヘルプ

構成(レースの進行)

計時モジュールの「構成」タブ:計時担当者がセッションの最中に変更・確認する項目です。 2 つのパネルがあります:モード(レースをどう読み込み、どうスタートさせるか)と進行 (レースをどう終えるか)。そのほかのオプションは設定にあります。

モード
計時モード 1 レース複数レースタイムトライアル自動 待機リスト付きで複数レースを同時に
割り当て自動割り当てトランスポンダーの通称コードによる選手データのトランスポンダー セッションの読み込み時に、キットごと:スタート位置、キャップの色、種目の種類(例:3_BLANC;2_TEAM_1)。主にロングトラック向け。
自動読み込み読み込み 読み込むレースの数 −1+
連続トラックが空いたらグループ
スタートの管理同じスタートフライング 読み込み済みのすべてのレースにスタートを割り当てる(例:パシュート)
1
進行
自動終了完了周回数または経過時間 閉じるまでの時間 10 s
既定の最小/最大最小 0 s何もしない 最大 0 s何もしない
自動終了自動で閉じる 非アクティブの時間 20 min 最小周回数 2
2
Coupe Hollywood 中の「構成」タブ(オリンピック方式:複数レース、「グループ」読み込み)。抜粋。
  1. モードのパネル。選んだモードで使わない項目は隠れます。
  2. 進行のパネル。

「構成」タブ

場所:計時、3 番目のタブ

変更はすべてすぐに適用され、次回の起動時にも保持されます。時間は自由な形式で入力できます:「10 s」、「1:30」、「20 min」、「300 ms」。 セッション中にモードやレースの数を変えると、読み込み済みのレースがすぐに調整されます(多すぎるレースは順番どおりに一覧に戻ります。 進行中や終了したレースは決して変更されません)。ログにも記録されます。

モード

場所:計時 › 構成、1 つ目のパネル(セッションレースの管理モード… と、ステータスバーのモードからも)

1 レース

「一度に 1 レースだけ、待機リストなし」。1 つのレースがアクティブで、スタートはすべてそのレースに対するものです。 スタート = 時計をゼロにがオンの場合、2 回目のスタートでレースが再スタートします。ただし、1 回目からの間隔が 二重スタートの値より短い場合は除きます。緊急レースは、このモードにしかありません。

複数レース

「待機リスト付きで複数レースを同時に」。スタートのたびに、待機中で順番が最も小さいレース(とチームパシュートのほかのチーム)がスタートします。 同じスタートがオンなら、すべてがスタートします。通過は各選手のレースに入ります。トレーニングとロングトラック (ペア、クァルテット)で使うモードです。

タイムトライアル

「一定の間隔でスタート」。各選手が自分のスタートを持ちます:レースのスタート + 間隔 × スタート位置。 スタート位置のない選手は飛ばされます。

自動

「ChronoFEED がレース/セッションを自動でスタートさせます。」FINISH では、このモードは複数レースと同じようにレースを読み込みます。 セッションあたりのレース数は、スタートをシミュレートする SIM に渡されます。 FINISH が自分でスタートさせることはありません。

スタート = 時計をゼロに

「スタートのたびにレースの時計がゼロに戻ります。新しいスタートと同じです。」「1 レース」モードでは、2 回目のスタート信号でレースがゼロから 再スタートします(それまでの周回は失われます)。オフにすると、すでにスタートしたレースへのスタートは無視されます(ログに記録されます)。大会では必ずオンです。

割り当て:3 つのモード、同時に 1 つ

「モード」パネルの 割り当て 枠で、選手のトランスポンダーをどこから取るかを決めます。3 つの選択肢は排他的です。新しい選択は、次にセッションを読み込んだとき(レース一覧の 最新の情報に更新)に適用されます。

割り当て
自動割り当て
最初の通過で、各トランスポンダーはそのスタート位置の選手に割り当てられます(トランスポンダーの「位置」列)。
スタート後にのみ割り当て1
トランスポンダーの通称コードによる
セッションの読み込み時に、キットごと:スタート位置、キャップの色、種目の種類(例:3_BLANC;2_TEAM_1)。主にロングトラック向け。
選手データのトランスポンダー
セッションの読み込み時に、各選手は自分のデータのトランスポンダー 1 番と 2 番を、出場するすべてのレースで使います。データにトランスポンダーがなければ、なし。
Excel ファイル:モードにかかわらず、トランスポンダーは 1 枚目のシートから取られます。2
「モード」パネルの割り当て枠(自動モード)。ほかの 2 つのモードでは、サブオプションは表示されません。
  1. サブオプションは自動モードにだけあります(モードを変えても値は保たれます)。
  2. Excel のセッションファイルは独自の動作を保ちます(下記)。ツールチップでも案内しています。

自動割り当て 大会

「最初の通過で、各トランスポンダーはそのスタート位置の選手に割り当てられます(トランスポンダーの「位置」列)。」 誰にも割り当てられていないが、データベースでスタート位置を持つトランスポンダー(トランスポンダー、「位置」列)は、最初の通過時に、読み込み済みのレースでその位置の選手に割り当てられます。セッションの読み込み時には何も割り当てません:.cfevent や .evt に書かれたトランスポンダーはそのまま使い、通称コードも選手データも使いません。既定のモードです。トレーニングでは効果がありません。

スタート後にのみ割り当て

自動モードのサブオプションで、このモードでだけ表示されます。スタートしたレースにだけ割り当てます:まだトラックにいる前のレースの選手が、次のレースのトランスポンダーを取ってしまうことはありません。フライングや再スタートでは、割り当てたトランスポンダーが外されます。

トランスポンダーの通称コードによる

「セッションの読み込み時に、キットごと:スタート位置、キャップの色、種目の種類(例:3_BLANC;2_TEAM_1)。主にロングトラック向け。」 ロングトラックでは、トランスポンダーは選手ではなくレーンに属します。トランスポンダーの通称コード(トランスポンダー、「通称コード」列)は「;」で区切られ、各部分がトランスポンダーをキットに入れます。大文字・小文字は区別しません。

部分キット対象
n_BLANC (または WHITE, INT, INNER, IN)ペアのセット n、白キャップ:内側ペアまたはクワルテット。奇数のスタート位置(1、3)
n_ROUGE (または RED, EXT, OUTER, OUT)ペアのセット n、赤キャップ:外側偶数のスタート位置(2、4)
n_TEAM_p (または EQUIPE, POURSUITE, PURSUIT, EQ, POUR)チームパシュートのセット n、位置 pチームパシュート:スタート位置 p
n_MASSTART_p (または MARATHON, GROUPE, GROUP, MASS, DEPGRP)マススタートのセット n、位置 pマススタート:スタート位置 p(またはヘルメット番号)

通称コードの例:

通称コードこのトランスポンダーの用途
3_BLANCセット 3 を使うペアの内側の選手
3_ROUGE;1_MASSTART_4セット 3 のペアの外側の選手、およびセット 1 のマススタートの位置 4 の選手
25_BLANC;3_MASSTART_1;7_TEAM_13 つのキット:セット 25 のペアの内側、セット 3 のマススタートの位置 1、セット 7 のパシュートの位置 1
PUCE_12, LP_NOIRどのキットにも入りません(認識できない形式:その部分は無視されます)

同じコードを持つ 2 つのトランスポンダー(片足に 1 つずつ)は、選手のトランスポンダー 1 番と 2 番になります。セットは順に回ります:ペア 1 はセット 1、ペア 2 はセット 2……40 セットなら、ペア 41 は再びセット 1 を使います。マススタートはセットを順番に使います。このモードはセッションのすべてのレース(JSON、.cfevent、.evt)に適用されます。トランスポンダーのない選手はログに記録され、割り当て タブに警告付きで表示されます。

選手データのトランスポンダー

「セッションの読み込み時に、各選手は自分のデータのトランスポンダー 1 番と 2 番を、出場するすべてのレースで使います。データにトランスポンダーがなければ、なし。」 選手データは 履歴 → 選手 のもので(手入力、またはトランスポンダー #1・#2 列を含む選手のインポートで入力)、選手の参照で探します。データがない選手、またはデータにトランスポンダーがない選手には何も割り当てません(ファイルのものも外します):ログに記録され、割り当て タブに警告付きで表示されます。このモードでは通称コードもスタート位置も使いません。データベースにアクセスできない場合は、ファイルのトランスポンダーをそのまま使い、ログに記録します。

自動読み込み

「ChronoFEED がレースの読み込みを行う」:読み直しやレースの終了のたびに、FINISH は一覧の次のレースを、順番どおりに、最初の未実施のレースと同じ距離の分だけ読み込みます。 「1 レース」モードでは、タブにレースが 1 つもなくなったときだけ次を読み込みます。終了したレースは閉じるまでの時間のあいだずっとトラックを占め、閉じたあとで次のレースが読み込まれます(スコアボードはレースの終わりを受け取ってから次のレースを受け取ります)。手動の「読み込み」はこれまでどおりすぐに行われます。ファイルメニューとステータスバーにもあります。

読み込むレースの数

1~20(− と + のボタン)。自動読み込みのオン・オフにかかわらず、複数レースと自動のモードで表示されます。「グループ」モードでは、変更は次のグループから適用されます。 ステータスバーの「自動読み込み」の欄を右クリック:1~8。

連続

レースが終わるとすぐに次のレースを読み込みます:読み込み済みのレースの数は常に同じです。

トラックが空いたら

読み込み済みまたは進行中のレースがなくなってから、次のレースを読み込みます。終了した各レースは、その時間が過ぎると自動で閉じます。

グループ

一緒に読み込んだレースはグループになります:終了したレースはほかのレースを待ちます(「終了 — グループを待機中」)。 全部が終了すると、1 回だけクローズまでの時間が始まり、その後一緒に実施済みになって、次のグループが読み込まれます。次のレースにファイルのグループコード (G1、G2…:一覧の「グループ」列)がある場合、グループは読み込む数にかかわらず、そのコードの未実施のレースすべてで構成されます:ロングトラックでは、 何も操作しなくても、単独のペア、次にトラックを共有する 2 ペア、と進みます。レースで「次へ」を押すと、一覧の次のレースに置き換わります。「終了」を押すとそのレースが閉じ、 グループはそれ抜きで続きます。

スタートの間隔

タイムトライアルで、2 人の選手の間隔(既定 60 秒)。

レース数/セッション

自動モードで、1 つのセッションでスタートさせるレースの数。SIM だけが使います。

二重スタートとみなす間隔 <=

「1 レース」モードで、この時間(既定 300 ms)より間隔の短い 2 回のスタートは 1 回とみなします。2 回目はスタートタブに 「二重スタート」と記録されます。

同じスタート

「読み込み済みのすべてのレースにスタートを割り当てる(例:パシュート)」:1 回の信号で、待機中のすべてのレースがスタートします。チームごとに 1 レースのチームパシュートは、 このチェックボックスがなくても一緒にスタートします。

フライング

「読み込み済みのすべてのレースをフライングにする」。チェックボックスは保存されますが、FINISH はまだ使っていません: フライング ボタンが働くのは、そのレースだけです。

進行

場所:計時 › 構成、2 つ目のパネル(セッション計時のオプション… からも)

完了周回数または経過時間

「自動終了」:有効な選手全員が周回を終えたレースは終了になります。閉じるまでの時間の間は表示されたまま (「N 秒後に終了」)で、その後実施済みになって画面から消えます。オフにすると、何も自動では閉じません:終了 が必要です。大会では必ずオンです。

閉じるまでの時間

終了したレースが、実施済みになるまで画面(とスコアボード)に残る時間。この間も通過は受け付けられます。「1 レース」モードでは、次のレースはこの時間が過ぎてから読み込まれます。

周回を制限

「記録する周回数をレースの周回数までに制限する」。オン(既定。大会では常にオン):すべての周回を終えた選手はフィニッシュ済みです。 滑り続けても、フィニッシュラインの通過は無視されます。

オフ(トレーニング):フィニッシュ後の通過のたびに、そのタイム(時間、累積タイム、速度、中間タイム)とともに 1 周が選手の周回に 追加されます:レースの詳細(履歴)、Excel ファイル(「Tour N」の列が 1 つ、Tours シートの行が 1 つ増える)、 スコアボードで確認できます。順位と最終タイムはフィニッシュ時のままです。光電管は、これらの周回についても引き続きその選手を待ちます。 .LIF ファイルと総合順位には何も残りません。この場合、全員がフィニッシュしたレースは自動終了がオンでも自動では閉じなくなります (「余分な周回:閉じるには「終了」」):終了 で閉じるか、トレーニングの非アクティブなレースの自動終了に任せてください。

次のレースの増分

次へ ボタン:一覧に戻したレースの順番に、この値を足します(よく使うのは 1.5 や 5.5)。こうして何レースか後ろに置きます。

周回のない選手

「ほかの選手がすでにフィニッシュしたとき、周回のない選手を無効にする」(3 周以上のレース):登録されていても一度も通過していない選手が、 レースの終了を妨げなくなります。

既定の最小/最大

独自の値を持たないレースの、最小と最大のラップタイム(0 秒 = なし)と、周回が範囲外になったときの処理: 何もしない、報告、追加しない(最小)、追加(最大)。レースは独自の範囲を 持てます(オプションタブ)。選手も同様です(選手のデータ、「選手」タブ)。トレーニングでは、選手の最小/最大はラップ表示と スコアボードにも使われます。

未割り当てのトランスポンダー トレーニング

「未割り当てのトランスポンダーは選手になります(トレーニングモードとフリーセッションのみ)」。どの選手にも割り当てられていないトランスポンダーが通過すると、 選手「PUCE, ZD0011」(ゼッケン:トランスポンダーのコード)が、読みやすい色とトランスポンダーの画像でトレーニングに追加されます。この選手は選手のデータベースにも イベントの一覧にも入りませんが、ほかの選手と同じように周回、ラップ表示、スコアボードの行があります。選手になったトランスポンダーはすべてログに記録されます。 シナリオフリートレーニングを参照してください。

スターターピストル

機器につないだスターターピストル(信号 255)の動作は、セッションのアクティビティによって変わります:

  • 大会(デモ、整備):選択肢は 1 つ、レース「スタート/フライングの生成」:管理モードに応じて、ピストルでレースをスタートさせるか、 再スタート(フライング)させます。
  • トレーニング、2 つの選択肢: リセット「全員スタート(走行中の周回をリセット)」:ピストルを撃った時刻に、トラック上の全選手の走行中の周回をリセットします。 各選手の次の通過で、その周回はピストルの時刻から正確に数えられます。スタートを待っている読み込み済みのレースはスタートします。すでに終わった周回は変わりません。 — ON/OFF「有効化/無効化(ON/OFF)」:ピストルを撃つたびに、セッションが有効なフェーズ(ON)と休憩 (OFF)の間で切り替わります。セッションは休憩から始まり、最初のピストルで ON フェーズが始まります。すべての周回は保持され、注記が付きます: 全体が ON フェーズに入っている周回が ON です。OFF の周回はグリッドに残りますが(履歴では「無効」、データベースでは有効でない)、ベストラップ、平均、 「最小/最大の周回」、トラックのベストタイムには数えられません。フェーズはバナーに大きく表示され(ON/OFF フェーズ)、 スコアボードにも配信されます。ピストルでレースがスタートすることはありません。

このように動作するのは機器のピストルだけです:手動スタートと再生したスタートは、常にスタートになります。ピストルの後、最小時間より早く届いた通過は、 いつもどおり無視されます。ラップ表示には影響しません。ChronoFEED-COACH はまだ ON/OFF の注記を受け取りません。

走行中の周回をリセット

ピストルが ON/OFF(トレーニング)の場合:ピストルを撃つたびに、各選手の走行中の周回もその時刻にリセットします(既定でオン)。 こうすると、周回がちょうどフェーズの中に収まります。リセット の場合、ピストルは常にこの動作をします。

自動終了

「「非アクティブの時間」の間、通過を 1 つも受信しなかったらレースを閉じる」(既定 20 分。数字だけなら分単位)。ただし、少なくとも 1 人が 最小周回数(2)を滑っている必要があります。時間は、コンピューターが最後の通過を受信した時刻から数え、デコーダーの時刻は 使いません。レースは「全員フィニッシュ」と同じように終了し、保存されます。トレーニング用の設定です(トレーニングでは必ずオン)。

オープンレース

「レースごとのオープンレースの管理」。保存はされますが、FINISH はまだ使っていません:レースがオープンになるのは、レースの詳細 (オープンレース)による場合か、緊急レースの場合です。

オープンレース、選手の追加(1 レースモード)

「スタートしたレースのみ」:オープンレースでは、ラインを通過した選手はスタート後にだけ追加されます。オフにすると、ラインを通過した全員が 待機中のレースに入ります(ウォーミングアップ中も)。

オープンレース、締め切り

「スタート後のオープンレースの締め切り」。オンにすると、1 周以下のオープンレースは、選手がラインを通過しても自動では終了しません(ほかの選手がまだ入れます)。 終了 か自動終了で閉じます。横の時間は、レースの詳細の 閉じるまでの時間 と同じく、 保存されますがまだ使われていません。