Configuración (desarrollo de las carreras)
La pestaña Configuración del módulo Cronometraje: lo que el cronometrador cambia o verifica durante una sesión. Dos paneles: Modo (cómo se cargan y salen las carreras) y Desarrollo (cómo terminan). Las demás opciones están en Parámetros.
ContinuoCuando la pista está libreAgrupada
- El panel Modo. Lo que no sirve para el modo elegido está oculto.
- El panel Desarrollo.
La pestaña Configuración
Dónde: Cronometraje, tercera pestaña
Todo se aplica de inmediato y se conserva de un arranque a otro. Las duraciones se escriben libremente: «10 s», «1:30», «20 min», «300 ms». Cambiar el modo o el número de carreras durante la sesión ajusta de inmediato las carreras cargadas (las que sobran vuelven a la lista en su orden; una carrera en curso o terminada nunca se toca); el registro lo indica.
Modo
Dónde: Cronometraje › Configuración, primer panel (también y el modo en la barra de estado)
Una carrera
«Una sola carrera a la vez, sin lista de espera». Una carrera está activa: toda salida es para ella. Con Salida = reloj a cero, una segunda salida la hace volver a salir (reanudación), salvo si sigue a la primera con menos tiempo que la salida doble. La carrera urgente solo existe en este modo.
Carreras múltiples
«Varias carreras al mismo tiempo con lista de espera». Cada salida hace salir la carrera en espera de menor orden (y los demás equipos de su persecución por equipos), o todas con Misma salida. Las pasadas van a la carrera de cada atleta. Es el modo del entrenamiento y de la pista larga (parejas, cuartetos).
Contrarreloj
«Salida a intervalos regulares». Cada atleta tiene su propia salida: salida de la carrera + intervalo × su posición de salida. Un atleta sin posición de salida se omite.
Automático
«ChronoFEED se encarga de iniciar las carreras/secuencias automáticamente.» En FINISH, este modo carga las carreras como Carreras múltiples; el número de carreras por secuencia se da a SIM que simula las salidas. FINISH no da ninguna salida por sí mismo.
Salida = reloj a cero
«Todas las salidas ponen a cero el reloj de la carrera. Como una salida nueva.» En modo «una carrera»: una segunda señal de salida reanuda la carrera desde cero (se pierden sus vueltas). Desmarcado, una salida sobre una carrera que ya salió se ignora (el registro lo indica). Impuesto en competición.
Asignación: tres modos, uno a la vez
El recuadro Asignación del panel Modo indica de dónde vienen los transpondedores de los atletas. Las tres opciones se excluyen; una nueva opción se aplica en la próxima lectura de la sesión (Actualizar de la Lista de carreras).
- La subopción solo existe en modo automático (conserva su valor si cambia de modo).
- Un archivo Excel de sesión conserva su propio comportamiento (ver más abajo); la información sobre herramientas lo recuerda.
Asignación automática Competición
«En el primer paso, cada transpondedor va al atleta de su posición de salida (columna Posición de los transpondedores).» Un transpondedor que no es de nadie pero que lleva una posición de salida en la base de datos (Transpondedores, columna Posición) se da, en su primer paso, al atleta de esa posición en una carrera cargada. Nada se asigna al leer la sesión: se conservan los transpondedores escritos en un .cfevent o un .evt, y no se usan ni códigos habituales ni fichas. Es el modo predeterminado; sin efecto en entrenamiento.
Asignación solo después de la salida
Subopción del modo automático, visible solo en ese modo. Solo asigna a las carreras que ya salieron: los atletas de la carrera anterior, todavía en la pista, no toman los transpondedores de la siguiente. Una salida falsa o una reanudación retira los transpondedores asignados.
Según el código habitual del transpondedor
«Al leer la sesión, por kits: posición de salida, color del gorro y tipo de prueba (p. ej. 3_BLANC;2_TEAM_1). Sobre todo en pista larga.» En pista larga, los transpondedores pertenecen a la calle y no al atleta. El código habitual de un transpondedor (Transpondedores, columna Código habitual) se divide por «;»: cada parte coloca el transpondedor en un kit. Las mayúsculas no importan.
| Parte | Kit | Para |
|---|---|---|
n_BLANC (o WHITE, INT, INNER, IN) | juego n de las parejas, gorro blanco: interior | una pareja o un cuarteto; posiciones de salida impares (1, 3) |
n_ROUGE (o RED, EXT, OUTER, OUT) | juego n de las parejas, gorro rojo: exterior | posiciones de salida pares (2, 4) |
n_TEAM_p (o EQUIPE, POURSUITE, PURSUIT, EQ, POUR) | juego n de las persecuciones, posición p | una persecución por equipos: posición de salida p |
n_MASSTART_p (o MARATHON, GROUPE, GROUP, MASS, DEPGRP) | juego n de las salidas en grupo, posición p | una salida en grupo: posición de salida p (o número de casco) |
Ejemplos de códigos habituales:
| Código habitual | Este transpondedor sirve… |
|---|---|
3_BLANC | al atleta interior de las parejas que toman el juego 3 |
3_ROUGE;1_MASSTART_4 | al atleta exterior de las parejas del juego 3, y al atleta de la posición 4 de las salidas en grupo del juego 1 |
25_BLANC;3_MASSTART_1;7_TEAM_1 | tres kits: interior de las parejas del juego 25, posición 1 de las salidas en grupo del juego 3, posición 1 de las persecuciones del juego 7 |
PUCE_12, LP_NOIR | a ningún kit (forma no reconocida: la parte se ignora) |
Dos transpondedores con el mismo código (uno por pie) pasan a ser los transpondedores n.º 1 y n.º 2 del atleta. Los juegos rotan: la pareja 1 toma el juego 1, la pareja 2 el juego 2… y, con 40 juegos, la pareja 41 vuelve al juego 1; las salidas en grupo toman los juegos por turno. Este modo vale para todas las carreras de la sesión (JSON, .cfevent, .evt); el registro nombra a cada atleta que queda sin transpondedor, y la pestaña Asignación lo muestra con una alerta.
Transpondedores de la ficha del atleta
«Al leer la sesión, cada atleta recibe los transpondedores n.º 1 y n.º 2 de su ficha, en todas sus carreras. Sin transpondedor en su ficha: ninguno.» La ficha es la de Historial → Atletas (rellenada a mano, o por la importación de atletas con las columnas Transpondedor #1 y #2), encontrada por la referencia del atleta. Un atleta sin ficha, o cuya ficha no tiene transpondedor, no recibe ninguno (se retiran los del archivo): el registro lo dice, y la pestaña Asignación lo muestra con una alerta. En este modo no se usan códigos habituales ni posiciones de salida. Base de datos inaccesible: se conservan los transpondedores del archivo, y el registro lo dice.
Carga automática
«ChronoFEED se encarga de cargar las carreras»: después de cada relectura y de cada fin de carrera, FINISH carga las siguientes de la lista, en orden, de la misma distancia que la primera carrera no corrida. En una carrera: la siguiente solo cuando ya no queda ninguna carrera en las pestañas; una carrera terminada conserva la pista durante todo su plazo antes del cierre, se cierra, y solo entonces se carga la siguiente (los marcadores reciben el final de la carrera antes de la siguiente). «Cargar» a mano sigue siendo inmediato. También en el menú Archivo y en la barra de estado.
Número de carreras que cargar
De 1 a 20 (botones − y +), visible en carreras múltiples y en automático, esté marcada o no la carga automática. Un cambio vale para el grupo siguiente en modo «Agrupada». Clic derecho en la casilla «Carga autom.» de la barra de estado: 1 a 8.
Continuo
En cuanto una carrera termina, se carga la siguiente: siempre hay el mismo número de carreras cargadas.
Cuando la pista está libre
Las siguientes solo se cargan cuando ya no hay ninguna carrera cargada o en curso. Cada carrera terminada se cierra sola, después de su plazo.
Agrupada
Las carreras cargadas juntas forman un grupo: una carrera terminada espera a las demás («Terminada — espera al grupo»); cuando todas lo están, empieza un solo plazo de cierre, luego pasan a corridas juntas y se carga el grupo siguiente. Si la próxima carrera lleva un código de grupo del archivo (G1, G2…: columna Grupo de la lista), el grupo se forma con todas las carreras no corridas de ese código, sea cual sea el número que cargar: en pista larga, una pareja sola, luego dos parejas que comparten la pista, sin tocar nada. «Siguiente» en una carrera la reemplaza por la siguiente de la lista; «Terminada» la cierra, el grupo continúa sin ella.
Intervalo de las salidas
En contrarreloj: la diferencia entre dos atletas (60 s por defecto).
Número de carreras/secuencia
En modo automático: el número de carreras que hace salir una secuencia. Solo sirve para SIM.
Salida doble si <=
En modo «una carrera»: dos salidas más cercanas que esta duración (300 ms por defecto) solo cuentan como una. La segunda se anota «salida doble» en la pestaña Salidas.
Misma salida
«Salida asignada a TODAS las carreras cargadas (p. ej., persecuciones)»: una sola señal hace salir todas las carreras en espera. Una persecución por equipos con una carrera por equipo sale junta incluso sin esta casilla.
Salida falsa
«Salida falsa para TODAS las carreras cargadas». La casilla se guarda; FINISH todavía no la usa: el botón Salida falsa vale solo para su carrera.
Desarrollo
Dónde: Cronometraje › Configuración, segundo panel (también )
Vueltas completadas o tiempo transcurrido
«Finalización automática»: una carrera en la que todos los atletas activos dieron sus vueltas pasa a terminada; sigue en pantalla durante el plazo antes del cierre («Cierre en N s»), luego pasa a corrida y sale de la pantalla. Desmarcada, nada se cierra solo: hace falta Terminada. Impuesta en competición.
Plazo antes del cierre
Cuánto tiempo sigue en pantalla (y en los marcadores) una carrera terminada antes de pasar a corrida. Las pasadas se siguen aceptando durante ese tiempo. En una carrera, la siguiente carrera solo se carga después de este plazo.
Limitar las vueltas
«Limitar el número de vueltas registradas al número de vueltas de la carrera». Marcada (por defecto, y siempre en competición): un atleta que dio todas sus vueltas ha terminado; si sigue girando, sus pasadas por la llegada se ignoran.
Desmarcada (entrenamiento): cada pasada después de la llegada agrega una vuelta, con sus tiempos (duración, tiempo acumulado, velocidad, tiempos intermedios), a las vueltas del atleta: se ven en el detalle de la carrera (Historial), en el archivo de Excel (una columna «Vuelta N» más, y una línea más en la hoja Vueltas) y en los marcadores. Su clasificación y su tiempo final siguen siendo los de su llegada. Las fotocélulas todavía lo esperan para esas vueltas. El archivo .LIF y la clasificación general no conservan nada de ellas. Una carrera en la que todos terminaron ya no se cierra sola, incluso con la finalización automática («Vueltas de más: «Terminada» para cerrar»): ciérrela con Terminada, o deje que se encargue el cierre de las carreras inactivas del entrenamiento.
Incremento de la próxima carrera
Botón Siguiente: la carrera devuelta a la lista toma su orden más este valor (a menudo 1,5 o 5,5), para colocarse unas carreras más adelante.
Atletas sin vuelta
«Desactivar a los atletas sin vuelta cuando otros ya terminaron» (carreras de tres vueltas o más): un atleta inscrito que nunca pasó deja de retrasar el final de la carrera.
Mín./Máx. predeterminados
El tiempo de vuelta mínimo y máximo de las carreras que no tienen los suyos (0 s = ninguno), con la acción cuando una vuelta sale de los límites: No hacer nada, Informar, No agregar (mín.) o Agregar (máx.). Una carrera conserva sus propios límites (pestaña Opciones), un atleta también (ficha, pestaña Atletas). En entrenamiento, el mín./máx. del atleta también sirve para el lapping y los marcadores.
Transpondedor no asociado Entrenamiento
«Un transpondedor no asociado se convierte en atleta (solo en modo entrenamiento y secuencia libre)». La pasada de un transpondedor que no es de ningún atleta agrega al entrenamiento un atleta «CHIP, ZD0011» (dorsal: el código del transpondedor), con colores legibles y la imagen del transpondedor. No va ni a la base de datos de los atletas ni a la lista del evento; da vueltas, hace lapping y tiene líneas en el marcador como los demás. El registro indica cada transpondedor convertido en atleta. Vea el escenario Entrenamiento libre.
Pistola de salida
Lo que hace la pistola de salida conectada al equipamiento (señal 255), según la actividad de la sesión:
- Competición (demostración, mantenimiento): una sola opción, Carrera «Generación salida/salida falsa»: el disparo hace salir la carrera, o la reanuda (salida falsa), según el modo de gestión.
- Entrenamiento, dos opciones: Reiniciar «Salida para todos (reinicia las vueltas empezadas)»: el disparo pone a la hora del disparo la vuelta empezada de todos los atletas en pista; en la próxima pasada de cada uno, su vuelta se cuenta exactamente desde el disparo. Las carreras cargadas que esperan su salida salen. Las vueltas ya hechas no cambian. — ON/OFF «Activación/desactivación (ON/OFF)»: cada disparo alterna la sesión entre la fase activa (ON) y el descanso (OFF); la sesión empieza en descanso, el primer disparo inicia la fase ON. Todas las vueltas se conservan y se anotan: una vuelta es ON si está enteramente dentro de una fase ON. Una vuelta OFF sigue en la cuadrícula («no válido» en el historial, no válida en la base de datos) pero no cuenta ni para la mejor vuelta, ni para los promedios, ni para «Vueltas en mín./máx.», ni para los mejores tiempos en pista. La fase se muestra en grande en la franja (Fase ON/OFF) y se difunde a los marcadores. Ninguna carrera sale con el disparo.
Solo la pistola del equipamiento actúa así: la salida manual y una salida repetida siempre dan una salida. Una pasada recibida antes del tiempo mínimo después del disparo se ignora, como siempre. El lapping no se toca. ChronoFEED-COACH todavía no recibe la anotación ON/OFF.
Reiniciar vueltas empezadas
Pistola en ON/OFF (entrenamiento): cada disparo también pone la vuelta empezada de cada uno a la hora del disparo (marcado por defecto), para que las vueltas caigan exactamente dentro de una fase. En Reiniciar, es lo que siempre hace el disparo.
Cierre automático
«Cerrar una carrera cuando no se recibe ninguna pasada durante el tiempo «si está inactivo desde hace»» (20 min por defecto; un número solo cuenta en minutos), siempre que al menos un atleta haya dado el Mín. de vuelta(s) (2). El plazo se cuenta desde la recepción de la última pasada por la computadora, nunca según la hora del decodificador. La carrera se termina como con «Todos terminaron» y se guarda. Es el ajuste de los entrenamientos (impuesto en entrenamiento).
Carreras abiertas
«Gestión de las carreras abiertas por carrera». Se guarda; FINISH todavía no lo usa: una carrera es abierta por su ficha (Carrera abierta) o porque es una carrera urgente.
Carrera abierta, agregar atleta (modo Una carrera)
«Solo carrera iniciada»: en una carrera abierta, un atleta que pasa la línea solo se agrega después de la salida. Desmarcado, todos los que pasan la línea entran en la carrera en espera (calentamiento incluido).
Carrera abierta, cierre
«Cierre de una carrera abierta después de su salida». Marcada: una carrera abierta de una vuelta como máximo no termina sola cuando sus atletas pasaron la línea (otros todavía pueden entrar); se cierra con Terminada o con el cierre automático. La duración de al lado, como Cerrar después de de la ficha de carrera, se guarda pero todavía no se usa.