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ChronoFEED FINISH Aide

Glossaire

Les mots de FINISH, dans le sens où le logiciel les emploie.

Séance
Ce que FINISH chronomètre aujourd'hui : une compétition (son nom, ses courses) et son contexte (activité, sport, piste). Elle vient d'un fichier (Ouvrir une séance…) ou de la base (Charger une compétition de la base…). Le mot « événement » est réservé à EVENT.
Activité
Compétition, entraînement ou démonstration (Configuration de la séance). Elle règle d'office plusieurs options quand elle change.
Course
Des coureurs qui partent ensemble (ou à intervalle, en contre-la-montre) et que FINISH classe entre eux. Une vague d'EVENT devient une course de FINISH.
États d'une course
Non courue (dans la liste), chargée (à l'écran, en attente du départ), en cours, terminée (tous ont fini ; le décompte de fermeture court), courue (elle a quitté l'écran ; elle n'est plus jamais reprise d'elle-même, sauf par RAZ).
Course active
En mode « une course », celle qui reçoit le prochain départ.
Course ouverte
Une course où tout transpondeur qui passe la ligne devient un coureur. La course d'urgence en est une.
Entraînement libre (séquence libre)
En entraînement, la course « LIBRE_aaaammjj_hhmmss » que le premier passage d'un coureur connu crée seule ; chaque coureur y entre à son premier passage. Elle se ferme quand la piste se vide (fermeture automatique).
Groupe
Des courses chargées ensemble et fermées ensemble (chargement « Groupé ») ; en longue piste, les paires qui partagent la piste portent le même code (G1, G2…) dans la colonne Groupe de la liste.
Paire
En longue piste, une course de deux athlètes (couloirs intérieur et extérieur, couleurs blanche et rouge). Deux paires qui partagent la piste forment un quartet.
Position de départ
Le numéro du coureur sur la ligne de départ (couloir, rang). Elle donne sa couleur (bonnet), sert au pavé numérique et à l'attribution automatique des transpondeurs.
Transpondeur
La puce que porte le coureur ; le décodeur la lit à chaque passage sur une boucle. Il a un code imprimé, un numéro, et parfois un code usuel (« 3_BLANC » : le jeu 3, couloir blanc).
Transpondeur non associé
Un transpondeur qui n'est à aucun coureur. En entraînement, avec la case qui le permet, il devient le coureur « PUCE, … » de la séance.
Boucle
Un câble de détection dans la piste, relié au décodeur. Elle a un nom, un identifiant (ce que le décodeur envoie) et une position en mètres après le zéro de la piste.
Ligne d'arrivée
Une boucle où des courses finissent leurs tours ; son nom est son type de passage (STA, STA2, BOX). Chaque course a la sienne.
Ligne intermédiaire
Pour une course, toute autre boucle active de la piste (autres lignes d'arrivée comprises) : un temps de passage, pas un tour.
Ligne de départ
La distance du départ au premier passage sur la ligne d'arrivée (le premier tour partiel) ; 0 : départ sur la ligne d'arrivée. 1500 m sur 400 m : 300 m.
Zéro de la piste
Le centre du droit du bas ; les positions se comptent de là, dans le sens de la course.
Passage
Ce que livre l'équipement : un transpondeur (ou un signal) sur une boucle, à une heure. Tous sont écrits dans la base dès la réception ; un passage devient un tour s'il arrive à la ligne d'arrivée de la course du coureur et passe ses règles (minimum, anti-rebond…).
Départ
Un signal (pistolet sur l'équipement, ou Départ manuel) qui fait partir une ou plusieurs courses.
Faux départ
La course redevient chargée : départ, tours et transpondeurs attribués remis à zéro.
Reprise
En mode « une course » avec « Départ = horloge à zéro » : un nouveau signal de départ refait partir la course déjà partie.
Double départ
Un second signal trop proche du premier (300 ms par défaut) : ignoré.
Décalage des départs
Une durée ajoutée à chaque signal de départ pour aligner les temps de ce poste sur ceux du photo-finish.
Prochaine
Renvoyer une course dans la liste, remise à zéro, quelques places plus loin (ordre + incrément).
RAZ
Remettre à zéro une course courue : elle redevient non courue, à la fin de la liste ; ses résultats sont perdus.
Min/max
Le temps de tour minimal et maximal : un tour plus court ou plus long est suspect (action : rien, signaler, ne pas ajouter / ajouter). Par défaut, par course ou par coureur.
Tuile
La case d'un tour dans le classement d'une course : grise (pas commencé), jaune (entamé), verte (complété), bleue (en retard).
Annotation
DNF (n'a pas terminé), DNS (n'a pas pris le départ), DQ (disqualifié), pénalité ou note, posée sur un coureur d'une course.
Élimination
Une course où le dernier sort à certains tours (formule « 3; 5; 7 » ou règle d'élimination) ; FINISH désactive les éliminés, qui gardent leur place.
Règle d'élimination
Une grille (tours à élimination, coureurs qui restent selon le nombre de partants) d'où FINISH tire la formule au départ. Celles de la fédération arrivent avec les données communes ; les vôtres (« Mes règles ») se créent dans FINISH et ne sont jamais touchées par la mise à jour. Voir le scénario.
Cloche
Le signal du dernier tour, sonné sur le poste ou par VOICE.
Lapping
Montrer en très grand un tour retenu, sur une piste où tournent beaucoup de coureurs ; peloton : le tour part du passage de la tête du peloton.
Photocellule
Un faisceau coupé, daté par un chronomètre (FDS, Microgate). Elle ne dit pas qui passe : FINISH donne le signal au premier attendu du corridor (1 intérieur, 2 extérieur).
Mode de chronométrage
Décodeur, manuel (pavé numérique et pistolet), hybride (les deux) ou photocellules.
Mode de gestion
Une course, courses multiples, contre-la-montre ou automatique : combien de courses sont à l'écran et laquelle part.
Photo-finish
Le temps final pris sur l'image d'arrivée (FinishLynx), reçu par le réseau ; il remplace celui des transpondeurs, gardé à côté.
Fichier .LIF
Le résultat d'une course au format des systèmes de photo-finish, écrit dans le répertoire des résultats ; EVENT le lit.
Fichier .EVT
La liste des courses et des coureurs au format « lynx.evt » : lue par FINISH, exportée pour FinishLynx.
Fichier .cfevent
Le fichier de séance écrit par EVENT (« Exporter vers FINISH… ») : tout y a son champ.
Base partagée
Un serveur PostgreSQL commun à plusieurs postes FINISH et à EVENT : les courses d'EVENT y arrivent, les temps de FINISH en repartent.
Classement général
Les temps de chaque coureur entre toutes les courses d'une compétition, technologie par technologie, dans la base ; le temps officiel appartient à EVENT. L'indice est le rang d'une distance pour un coureur (son 2e 500 m : indice 2).
Diffusion
L'état des courses en cours envoyé aux tableaux (TABLEAU), à VOICE et aux autres clients : annonce, TCP, UDP, base, Redis.
ChronoFEED-SIM
Le simulateur (SIM) : il imite l'équipement et fait courir des athlètes, pour essayer sans matériel.
Gabarit (course favorite)
Une course modèle : distance, piste, ligne de départ, tours, boucles, min/max, prévision, cloche, élimination. Livrés par spécialité, ou les vôtres.
Référence du coureur
L'identifiant d'un coureur partout (fichier, moteur, base, diffusion, photo) ; par défaut PRÉNOM_NOM.
Fiche provisoire
Une fiche d'athlète créée par FINISH (ou à l'arrivée d'une séance) : EVENT la confirme ou la fusionne.
Avatar
L'image d'un coureur sur les écrans : sa photo, sinon l'image de sa fiche (drapeau, logo du club, silhouette).