Guida di ChronoFEED FINISH
La postazione del cronometrista. FINISH riceve ogni passaggio dalle apparecchiature (decoder a transponder, fotocellule, fotofinish, tastierino numerico), tiene i giri e la classifica di tutte le gare in corso, li conserva nel database e li diffonde ai tabelloni di TABLEAU e alla sintesi vocale di VOICE. Le gare arrivano da EVENT, da un file, oppure vengono create sul posto.
Primi passi: allenamento con FINISHPrima volta? Sette passaggi molto dettagliati, dall'installazione al primo allenamento con i giri sul grande schermo.Iniziare da qui ›- Per iniziare
Il primo avvio e il giro della schermata, fino a una prima gara cronometrata.
- Scenari
Installare una postazione, una competizione su pista lunga, un allenamento libero, un decoder muto, la diffusione, gli atleti.
- Riferimento per schermata
Ogni schermata riprodotta e commentata, impostazione per impostazione.
- Glossario
Sessione, gara caricata, disputata, linea d'arrivo, gruppo, lapping…
- Guida contestuale (F1)
Dalla schermata di FINISH alla sezione giusta di questa guida.
I quattro moduli
| Modulo | A cosa serve |
|---|---|
| Cronometraggio | Le gare in corso (cronometro, classifica, comandi), l'elenco delle gare, lo svolgimento, le partenze, gli atleti, le annotazioni; a seconda dei casi le fotocellule, l'orario e il lapping. |
| Diffusione | Ciò che viene inviato ai tabelloni, a VOICE e a SIM, e i client collegati. |
| Configurazione | L'apparecchiatura: il suo stato, la pista e le spire, il registro, le impostazioni, i passaggi registrati. |
| Storico | Il database: gare, atleti, transponder, giri, classifica generale. |
I dati degli esempi
Gli esempi di questa guida usano una federazione, delle società e degli atleti di fantasia: la federazione nazionale SPEEDSKATING FAMOUS (SKF), la sua federazione regionale HOLLYWOOD SPEEDSKATING (HSK), nove società e ottanta atleti, e la Coupe Hollywood su pista lunga all'anello di Starford (400 m), la stessa della guida di EVENT.
- athletes.csv, athletes.xlsx, athletes.json: gli 80 atleti, da importare in FINISH (Importa atleti…);
- clubs.json e federations.json.