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ChronoFEED FINISH Guida

Glossario

Le parole di FINISH, nel senso in cui il programma le usa.

Sessione
Ciò che FINISH cronometra oggi: una competizione (il suo nome, le sue gare) e il suo contesto (attività, sport, pista). Viene da un file (Apri una sessione…) o dal database (Carica una competizione dal database…). La parola «evento» è riservata a EVENT.
Attività
Competizione, allenamento o dimostrazione (Configurazione della sessione). Imposta d'ufficio diverse opzioni quando cambia.
Gara
Atleti che partono insieme (o a intervalli, a cronometro) e che FINISH classifica tra loro. Una batteria di EVENT diventa una gara di FINISH.
Stati di una gara
Non disputata (nell'elenco), caricata (sullo schermo, in attesa della partenza), in corso, terminata (tutti hanno finito; il conto alla rovescia di chiusura scorre), disputata (ha lasciato lo schermo; non viene mai più ripresa da sola, salvo con Azzera).
Gara attiva
In modalità «una gara», quella che riceve la prossima partenza.
Gara aperta
Una gara in cui ogni transponder che passa la linea diventa un atleta. La gara d'emergenza è una di queste.
Allenamento libero (sequenza libera)
In allenamento, la gara «LIBRE_aaaammjj_hhmmss» che il primo passaggio di un atleta noto crea da solo; ogni atleta vi entra al suo primo passaggio. Si chiude quando la pista si svuota (chiusura automatica).
Gruppo
Gare caricate insieme e chiuse insieme (caricamento «Raggruppato»); su pista lunga, le coppie che condividono la pista portano lo stesso codice (G1, G2…) nella colonna Gruppo dell'elenco.
Coppia
Su pista lunga, una gara di due atleti (corsie interna ed esterna, colori bianco e rosso). Due coppie che condividono la pista formano un quartetto.
Posizione di partenza
Il numero dell'atleta sulla linea di partenza (corsia, fila). Ne dà il colore (cuffia), serve al tastierino numerico e all'assegnazione automatica dei transponder.
Transponder
Il chip che porta l'atleta; il decoder lo legge a ogni passaggio su una spira. Ha un codice stampato, un numero, e talvolta un codice abituale («3_BLANC»: il set 3, corsia bianca).
Transponder non associato
Un transponder che non appartiene ad alcun atleta. In allenamento, con la casella che lo consente, diventa l'atleta «PUCE, …» della sessione.
Spira
Un cavo di rilevamento nella pista, collegato al decoder. Ha un nome, un identificativo (ciò che il decoder invia) e una posizione in metri dopo lo zero della pista.
Linea d'arrivo
Una spira su cui alcune gare concludono i loro giri; il suo nome è il suo tipo di passaggio (STA, STA2, BOX). Ogni gara ha la sua.
Linea intermedia
Per una gara, ogni altra spira attiva della pista (altre linee d'arrivo comprese): un tempo di passaggio, non un giro.
Linea di partenza
La distanza dalla partenza al primo passaggio sulla linea d'arrivo (il primo giro parziale); 0: partenza sulla linea d'arrivo. 1500 m su 400 m: 300 m.
Zero della pista
Il centro del rettilineo in basso; le posizioni si contano da lì, nel senso della gara.
Passaggio
Ciò che consegna l'apparecchiatura: un transponder (o un segnale) su una spira, a un'ora. Tutti vengono scritti nel database alla ricezione; un passaggio diventa un giro se arriva alla linea d'arrivo della gara dell'atleta e ne rispetta le regole (minimo, anti-rimbalzo…).
Partenza
Un segnale (pistola sull'apparecchiatura, o Partenza manuale) che fa partire una o più gare.
Falsa partenza
La gara torna caricata: partenza, giri e transponder assegnati azzerati.
Ripresa
In modalità «una gara» con «Partenza = orologio a zero»: un nuovo segnale di partenza fa ripartire la gara già partita.
Doppia partenza
Un secondo segnale troppo vicino al primo (300 ms per impostazione predefinita): ignorato.
Scostamento delle partenze
Una durata aggiunta a ogni segnale di partenza per allineare i tempi di questa postazione a quelli del fotofinish.
Successiva
Rimandare una gara nell'elenco, azzerata, qualche posto più avanti (ordine + incremento).
Azzera
Azzerare una gara disputata: torna non disputata, in fondo all'elenco; i suoi risultati vanno persi.
Min/max
Il tempo sul giro minimo e massimo: un giro più breve o più lungo è sospetto (azione: nulla, segnalare, non aggiungere / aggiungere). Predefinito, per gara o per atleta.
Riquadro
La cella di un giro nella classifica di una gara: grigia (non iniziato), gialla (iniziato), verde (completato), blu (in ritardo).
Annotazione
DNF (non ha terminato), DNS (non ha preso il via), DQ (squalificato), penalità o nota, posta su un atleta di una gara.
Eliminazione
Una gara in cui l'ultimo esce a certi giri (formula «3; 5; 7» o regola di eliminazione); FINISH disattiva gli eliminati, che mantengono il loro posto.
Regola di eliminazione
Una griglia (giri a eliminazione, atleti che restano secondo il numero di partenti) da cui FINISH ricava la formula alla partenza. Quelle della federazione arrivano con i dati comuni; le proprie («Le mie regole») si creano in FINISH e non vengono mai toccate dall'aggiornamento. Vedere lo scenario.
Campana
Il segnale dell'ultimo giro, suonato sulla postazione o da VOICE.
Lapping
Mostrare in grandissimo un giro valido, su una pista dove girano molti atleti; gruppo: il giro parte dal passaggio della testa del gruppo.
Fotocellula
Un fascio interrotto, datato da un cronometro (FDS, Microgate). Non dice chi passa: FINISH dà il segnale al primo atteso del corridoio (1 interno, 2 esterno).
Modalità di cronometraggio
Decoder, manuale (tastierino numerico e pistola), ibrida (entrambi) o fotocellule.
Modalità di gestione
Una gara, gare multiple, cronometro o automatica: quante gare sono sullo schermo e quale parte.
Fotofinish
Il tempo finale preso sull'immagine d'arrivo (FinishLynx), ricevuto tramite la rete; sostituisce quello dei transponder, conservato accanto.
File .LIF
Il risultato di una gara nel formato dei sistemi di fotofinish, scritto nella cartella dei risultati; EVENT lo legge.
File .EVT
L'elenco delle gare e degli atleti nel formato «lynx.evt»: letto da FINISH, esportato per FinishLynx.
File .cfevent
Il file di sessione scritto da EVENT («Esporta verso FINISH…»): ogni cosa vi ha il suo campo.
Database condiviso
Un server PostgreSQL comune a più postazioni FINISH e a EVENT: le gare di EVENT vi arrivano, i tempi di FINISH ne ripartono.
Classifica generale
I tempi di ogni atleta tra tutte le gare di una competizione, tecnologia per tecnologia, nel database; il tempo ufficiale appartiene a EVENT. L'indice è il numero d'ordine di una distanza per un atleta (il suo 2o 500 m: indice 2).
Diffusione
Lo stato delle gare in corso inviato ai tabelloni (TABLEAU), a VOICE e agli altri client: annuncio, TCP, UDP, database, Redis.
ChronoFEED-SIM
Il simulatore (SIM): imita l'apparecchiatura e fa correre degli atleti, per provare senza apparecchiatura.
Modello (gara preferita)
Una gara modello: distanza, pista, linea di partenza, giri, spire, min/max, previsione, campana, eliminazione. Forniti per specialità, o i propri.
Riferimento dell'atleta
L'identificativo di un atleta ovunque (file, motore, database, diffusione, foto); per impostazione predefinita NOME_COGNOME.
Scheda provvisoria
Una scheda atleta creata da FINISH (o all'arrivo di una sessione): EVENT la conferma o la unisce.
Avatar
L'immagine di un atleta sugli schermi: la sua foto, altrimenti l'immagine della sua scheda (bandiera, logo della società, sagoma).