术语表
FINISH 中的用语,按软件中的含义解释。
- 场次
- FINISH 今天要计时的内容:一个竞赛(其名称、其比赛)及其背景(活动、运动项目、跑道)。场次来自文件(打开场次…)或数据库(从数据库加载竞赛…)。“赛事”一词专指 EVENT 中的赛事。
- 活动
- 竞赛、训练或演示(场次配置)。活动改变时,会自动设置若干选项。
- 比赛
- 一起出发(或在计时赛中间隔出发)、由 FINISH 相互排名的一组运动员。EVENT 的一个组次在 FINISH 中成为一场比赛。
- 比赛的状态
- 未进行(在列表中)、已加载(显示在界面上,等待起跑)、进行中、已结束(所有人都已完赛;关闭倒计时正在进行)、已完赛(已离开界面;除非重置,否则不会再自行恢复)。
- 当前比赛
- 在“单场比赛”模式下,接收下一次起跑的那场比赛。
- 开放比赛
- 任何越过计时线的计时芯片都会成为其运动员的比赛。应急比赛就是一种开放比赛。
- 自由训练(自由计时)
- 训练中,由已知运动员的第一次通过自动创建的比赛“LIBRE_aaaammjj_hhmmss”;每名运动员在其第一次通过时加入。跑道上没有人时关闭(自动关闭)。
- 分组
- 一起加载、一起关闭的若干比赛(“分组”加载方式);在大道中,共用跑道的各对在列表的“分组”列中带有相同代码(G1、G2…)。
- 对
- 在大道中,两名运动员的一场比赛(内道和外道,白色和红色)。共用跑道的两对组成一个四人组。
- 起跑位置
- 运动员在起跑线上的编号(道次、排位)。它决定其颜色(头盔套),用于数字键盘以及计时芯片的自动分配。
- 计时芯片
- 运动员佩戴的芯片;每次经过感应线圈时由解码器读取。它有一个印制代码、一个编号,有时还有一个常用代码(“3_BLANC”:第 3 套,白道)。
- 未关联的计时芯片
- 不属于任何运动员的计时芯片。在训练中,若勾选了允许的复选框,它会成为场次中的运动员“PUCE, …”。
- 感应线圈
- 埋在跑道中、连接到解码器的检测电缆。它有名称、标识符(解码器发送的内容)以及一个位置,即距跑道零点的米数。
- 终点线
- 比赛在此完成各圈的感应线圈;其名称就是其通过类型(STA、STA2、BOX)。每场比赛有各自的终点线。
- 中间计时线
- 对一场比赛而言,跑道上任何其他启用的感应线圈(包括其他终点线):记录的是一个途中时间,而不是一圈。
- 起跑线
- 从起跑点到第一次经过终点线的距离(第一个不完整的圈);0:在终点线起跑。400 米跑道上的 1500 米:300 米。
- 跑道零点
- 下直道的中点;各位置从这里起,沿比赛方向计算。
- 通过记录
- 设备提供的内容:某个计时芯片(或某个信号)在某个时刻经过某个感应线圈。所有通过记录一收到就写入数据库;如果一条通过记录出现在该运动员所在比赛的终点线上,并符合其规则(最短时间、防重复读取…),它就成为一圈。
- 起跑
- 让一场或多场比赛开始的信号(设备上的发令枪,或 手动起跑)。
- 抢跑
- 比赛回到“已加载”状态:起跑、各圈和已分配的计时芯片全部重置。
- 重新起跑
- 在“单场比赛”模式且设置了“起跑 = 时钟归零”时:新的起跑信号会让已经开始的比赛重新开始。
- 重复起跑
- 与第一个信号间隔过近(默认 300 毫秒)的第二个信号:会被忽略。
- 起跑偏移
- 加到每个起跑信号上的时长,使本计算机的时间与终点摄像的时间对齐。
- 下一场
- 将一场比赛重置后放回列表中,排到后面几个位置(顺序 + 增量)。
- 重置
- 将一场已完赛的比赛归零:它重新变为“未进行”,排在列表末尾;其成绩会丢失。
- 最短 / 最长
- 单圈最短和最长时间:更短或更长的一圈都值得怀疑(操作:不处理、标记、不添加 / 添加)。默认按比赛设置,也可按运动员设置。
- 磁贴
- 比赛排名中一圈对应的方块:灰色(未开始)、黄色(已开始)、绿色(已完成)、蓝色(落后)。
- 标注
- 加在比赛中某名运动员身上的 DNF(未完赛)、DNS(未起跑)、DQ(取消资格)、处罚或备注。
- 淘汰赛
- 在某些圈淘汰最后一名的比赛(方案“3; 5; 7”或淘汰规则);FINISH 会停用被淘汰者,但保留其名次。
- 淘汰规则
- 一张表格(淘汰圈、按出发人数计的剩余运动员人数),FINISH 在起跑时由它得出方案。协会的规则随公共数据一起提供;您自己的规则(“我的规则”)在 FINISH 中创建,更新永远不会改动它们。请参阅 该场景。
- 鸣铃
- 最后一圈的信号,由本计算机或 VOICE 发出。
- 单圈计时(Lapping)
- 在有大量运动员同时滑行的跑道上,以超大字体显示一个选定的圈;集团:圈从集团领头者通过时开始计算。
- 光电管
- 由计时器(FDS、Microgate)记录时间的光束被遮断。它不知道是谁经过:FINISH 把信号交给通道(1 内侧,2 外侧)中第一个应到的运动员。
- 计时模式
- 解码器、手动(数字键盘和发令枪)、混合(两者兼用)或光电管。
- 管理模式
- 单场比赛、多场比赛、计时赛或自动:界面上有几场比赛,以及由哪一场起跑。
- 终点摄像
- 从终点图像(FinishLynx)上取得、经网络收到的最终时间;它取代计时芯片的时间,后者仍保留在旁边。
- .LIF 文件
- 以终点摄像系统格式写出的比赛成绩,写入成绩文件夹;EVENT 会读取它。
- .EVT 文件
- “lynx.evt”格式的比赛和运动员名单:FINISH 读取它,也可为 FinishLynx 导出它。
- .cfevent 文件
- EVENT 写出的场次文件(“导出到 FINISH…”):每项内容都有自己的字段。
- 共享数据库
- 由多台 FINISH 计算机和 EVENT 共用的 PostgreSQL 服务器:EVENT 的比赛到达这里,FINISH 的时间从这里发出。
- 总排名
- 数据库中每名运动员在竞赛所有比赛中的时间,按每种技术分别记录;正式时间属于 EVENT。序号是某一距离对一名运动员的次序(其第 2 个 500 米:序号 2)。
- 发布
- 发送给显示屏(TABLEAU)、VOICE 和其他客户端的进行中比赛的状态:通告、TCP、UDP、数据库、Redis。
- ChronoFEED-SIM
- 模拟器(SIM):它模拟设备并让运动员滑行,无需硬件即可试用。
- 模板(收藏比赛)
- 一场样板比赛:距离、跑道、起跑线、圈数、感应线圈、最短 / 最长、预测、鸣铃、淘汰。按专项提供,也可以是您自己的模板。
- 运动员参考号
- 运动员在各处(文件、引擎、数据库、发布、照片)的标识符;默认为 PRÉNOM_NOM(名_姓)。
- 临时档案
- 由 FINISH 创建(或在场次加载时创建)的运动员档案:由 EVENT 确认或合并。
- 头像
- 运动员在显示屏上的图片:其照片,没有时则为其档案中的图片(国旗、俱乐部标志、剪影)。