Glosario
Las palabras de FINISH, en el sentido en que las usa el software.
- Sesión
- Lo que FINISH cronometra hoy: una competición (su nombre, sus carreras) y su contexto (actividad, deporte, pista). Viene de un archivo (Abrir una sesión…) o de la base de datos (Cargar una competición de la base de datos…). La palabra «evento» está reservada a EVENT.
- Actividad
- Competición, entrenamiento o demostración (Configuración de la sesión). Ajusta de oficio varias opciones cuando cambia.
- Carrera
- Atletas que salen juntos (o a intervalos, en contrarreloj) y que FINISH clasifica entre sí. Una tanda de EVENT se convierte en una carrera de FINISH.
- Estados de una carrera
- No corrida (en la lista), cargada (en pantalla, en espera de la salida), en curso, terminada (todos terminaron; corre la cuenta atrás de cierre), corrida (salió de la pantalla; nunca se retoma sola, salvo con Reiniciar).
- Carrera activa
- En modo «una carrera», la que recibe la próxima salida.
- Carrera abierta
- Una carrera en la que todo transpondedor que pasa la línea se convierte en atleta. La carrera urgente es una de ellas.
- Entrenamiento libre (secuencia libre)
- En entrenamiento, la carrera «LIBRE_aaaammdd_hhmmss» que crea sola la primera pasada de un atleta conocido; cada atleta entra en ella en su primera pasada. Se cierra cuando la pista se vacía (cierre automático).
- Grupo
- Carreras cargadas juntas y cerradas juntas (carga «Agrupada»); en pista larga, las parejas que comparten la pista llevan el mismo código (G1, G2…) en la columna Grupo de la lista.
- Pareja
- En pista larga, una carrera de dos atletas (carriles interior y exterior, colores blanco y rojo). Dos parejas que comparten la pista forman un cuarteto.
- Posición de salida
- El número del atleta en la línea de salida (carril, fila). Da su color (gorro), sirve para el teclado numérico y para la asignación automática de los transpondedores.
- Transpondedor
- El chip que lleva el atleta; el decodificador lo lee en cada pasada sobre un bucle. Tiene un código impreso, un número y, a veces, un código habitual («3_BLANC»: el juego 3, carril blanco).
- Transpondedor no asociado
- Un transpondedor que no es de ningún atleta. En entrenamiento, con la casilla que lo permite, se convierte en el atleta «CHIP, …» de la sesión.
- Bucle
- Un cable de detección en la pista, conectado al decodificador. Tiene un nombre, un identificador (lo que envía el decodificador) y una posición en metros después del cero de la pista.
- Línea de meta
- Un bucle donde las carreras terminan sus vueltas; su nombre es su tipo de pasada (STA, STA2, BOX). Cada carrera tiene la suya.
- Línea intermedia
- Para una carrera, cualquier otro bucle activo de la pista (incluidas otras líneas de meta): un tiempo de paso, no una vuelta.
- Línea de salida
- La distancia de la salida a la primera pasada por la línea de meta (la primera vuelta parcial); 0: salida en la línea de meta. 1500 m en 400 m: 300 m.
- Cero de la pista
- El centro de la recta de abajo; las posiciones se cuentan desde allí, en el sentido de la carrera.
- Pasada
- Lo que entrega el equipamiento: un transpondedor (o una señal) sobre un bucle, a una hora. Todas se escriben en la base de datos al recibirlas; una pasada se convierte en una vuelta si llega a la línea de meta de la carrera del atleta y cumple sus reglas (mínimo, antirrebote…).
- Salida
- Una señal (pistola en el equipamiento, o Salida manual) que hace salir una o varias carreras.
- Salida falsa
- La carrera vuelve a estar cargada: salida, vueltas y transpondedores asignados puestos a cero.
- Reanudación
- En modo «una carrera» con «Salida = reloj a cero»: una nueva señal de salida hace volver a salir la carrera que ya había salido.
- Salida doble
- Una segunda señal demasiado cercana a la primera (300 ms por defecto): se ignora.
- Desfase de las salidas
- Una duración agregada a cada señal de salida para alinear los tiempos de este equipo con los de la foto finish.
- Siguiente
- Devolver una carrera a la lista, puesta a cero, unos lugares más adelante (orden + incremento).
- Reiniciar
- Poner a cero una carrera corrida: vuelve a ser no corrida, al final de la lista; sus resultados se pierden.
- Mín./máx.
- El tiempo de vuelta mínimo y máximo: una vuelta más corta o más larga es sospechosa (acción: nada, informar, no agregar / agregar). Por defecto, por carrera o por atleta.
- Mosaico
- La celda de una vuelta en la clasificación de una carrera: gris (sin empezar), amarilla (empezada), verde (completada), azul (con retraso).
- Anotación
- DNF (no terminó), DNS (no tomó la salida), DQ (descalificado), penalización o nota, puesta a un atleta de una carrera.
- Eliminación
- Una carrera en la que el último sale en ciertas vueltas (fórmula «3; 5; 7» o regla de eliminación); FINISH desactiva a los eliminados, que conservan su puesto.
- Regla de eliminación
- Una cuadrícula (vueltas con eliminación, atletas que quedan según el número de participantes) de la que FINISH saca la fórmula en la salida. Las de la federación llegan con los datos comunes; las suyas («Mis reglas») se crean en FINISH y la actualización nunca las toca. Vea el escenario.
- Campana
- La señal de la última vuelta, que suena en el equipo o por VOICE.
- Lapping
- Mostrar en muy grande una vuelta retenida, en una pista donde giran muchos atletas; pelotón: la vuelta parte de la pasada de la cabeza del pelotón.
- Fotocélula
- Un haz cortado, con la hora puesta por un cronómetro (FDS, Microgate). No dice quién pasa: FINISH da la señal al primer esperado del corredor (1 interior, 2 exterior).
- Modo de cronometraje
- Decodificador, manual (teclado numérico y pistola), híbrido (los dos) o fotocélulas.
- Modo de gestión
- Una carrera, carreras múltiples, contrarreloj o automático: cuántas carreras están en pantalla y cuál sale.
- Foto finish
- El tiempo final tomado en la imagen de llegada (FinishLynx), recibido por la red; reemplaza al de los transpondedores, que se conserva al lado.
- Archivo .LIF
- El resultado de una carrera en el formato de los sistemas de foto finish, escrito en el directorio de resultados; EVENT lo lee.
- Archivo .EVT
- La lista de carreras y de atletas en el formato «lynx.evt»: FINISH la lee y la exporta para FinishLynx.
- Archivo .cfevent
- El archivo de sesión escrito por EVENT («Exportar a FINISH…»): todo tiene allí su campo.
- Base de datos compartida
- Un servidor PostgreSQL común a varios equipos FINISH y a EVENT: las carreras de EVENT llegan a él, los tiempos de FINISH salen de él.
- Clasificación general
- Los tiempos de cada atleta entre todas las carreras de una competición, tecnología por tecnología, en la base de datos; el tiempo oficial pertenece a EVENT. El índice es el número de orden de una distancia para un atleta (sus segundos 500 m: índice 2).
- Difusión
- El estado de las carreras en curso enviado a los marcadores (TABLEAU), a VOICE y a los demás clientes: anuncio, TCP, UDP, base de datos, Redis.
- ChronoFEED-SIM
- El simulador (SIM): imita el equipamiento y hace correr a atletas, para probar sin material.
- Plantilla (carrera favorita)
- Una carrera modelo: distancia, pista, línea de salida, vueltas, bucles, mín./máx., previsión, campana, eliminación. Incluidas por especialidad, o las suyas.
- Referencia del atleta
- El identificador de un atleta en todas partes (archivo, motor, base de datos, difusión, foto); por defecto NOMBRE_APELLIDO.
- Ficha provisional
- Una ficha de atleta creada por FINISH (o a la llegada de una sesión): EVENT la confirma o la fusiona.
- Avatar
- La imagen de un atleta en las pantallas: su foto, si no la imagen de su ficha (bandera, logotipo del club, silueta).