설정: 백업, 파일, 연결
설정 창의 마지막 탭 여섯 개: 데이터베이스 복사본과 데이터베이스에 쓰는 것, 만들어지는 파일(.LIF, Excel, .EVT), FinishLynx 사진 판독, 출발 위치 색, 데이터베이스.
저장(백업과 데이터베이스 기록)
데이터베이스 복사본
위치: 설정 › 저장(그리고 )
이 PC 데이터베이스의 완전한 복사본(레이스, 랩, 선수, 저장된 설정)을 안전한 곳에 보관합니다: 고장, 도난 뒤에, 또는 새 PC에서 모든 것을 되찾게 해 주는 것이 이 복사본입니다.
백업은 언제나 완전한 파일 하나 ChronoFEED-AAAA-MM-JJ_HHmmss.cfsauvegarde입니다(AAAA-MM-JJ = 연-월-일). 복사본은 여러분의 책임이며, 어디로도 보내지 않습니다.
새로 고침은 목록을 다시 읽습니다.
백업 폴더
위치: 설정 › 저장
기본은 Documents\ChronoFEED\Sauvegardes. 되도록 외장 디스크나 동기화되는 폴더(OneDrive, Dropbox…)를 고르십시오: 같은 디스크에 남은
복사본은 그 디스크의 고장을 막지 못합니다. 열기는 탐색기에서 폴더를 엽니다.
하루 한 번 백업
위치: 설정 › 저장(기본으로 체크)
뒤에서 저절로 하며, 레이스가 진행 중일 때는 절대 하지 않습니다(레이스가 출발하면 멈추고, 그 뒤에 다시 함).
FINISH를 닫을 때 백업
위치: 설정 › 저장
마지막 기록 뒤에 합니다. 그래서 끝낼 때 몇 초 더 걸립니다(최대 3분. 상태 표시줄에 표시).
보관할 백업 수
위치: 설정 › 저장
이 수(10)를 넘으면 가장 오래된 백업을 폴더에서 지웁니다. 폴더의 다른 파일은 절대 건드리지 않습니다.
지금 백업
위치: 설정 › 저장
레이스 중에는 거부됩니다. 백업이나 복원은 한 번에 하나만.
백업 복원…
위치: 설정 › 저장
이 PC의 데이터베이스 전체를 백업으로 바꿉니다. 화면에 레이스가 있으면 거부됩니다. 더 새로운 버전의 프로그램에서 만든 백업은 아무것도 건드리지 않고 거부됩니다. 확인은 두 번입니다(모든 것을 알려 주는 질문: 데이터베이스 전체가 바뀌고, 같은 데이터베이스를 쓰는 EVENT와 다른 컴퓨터도 영향을 받음. 그다음 “RESTAURER” 입력). 먼저 현재 상태의 안전 백업을 만들고, 복원은 한 덩어리로 합니다(오류가 나면 데이터베이스는 그대로). 그다음 FINISH가 닫히니 다시 실행하십시오.
레이스 저장
위치: 설정 › 저장 › 데이터베이스
레이스, 그 표, 상태를 데이터베이스에 씁니다(기다리지 않음: 계측은 절대 데이터베이스를 기다리지 않음). 해제하면 레이스도 랩도 기록되지 않아 EVENT가 받지 못합니다. 멈추려면 확인이 필요합니다.
순위 저장
위치: 설정 › 저장 › 데이터베이스
유지(멈추려면 확인). 순위는 레이스와 함께 기록됩니다.
랩 저장
위치: 설정 › 저장 › 데이터베이스
계측한 랩을 하나하나 데이터베이스에 씁니다(랩 탭, 종합 순위). 계측의 “랩 → DB” 막대가 대기 중인 양을 보여 줍니다.
통과 기록 저장
위치: 설정 › 저장 › 데이터베이스
“통과 기록을 데이터베이스에 저장합니다”. 실제로 FINISH는 받은 통과를 언제나 씁니다(그래서 다시 실행할 수 있음): 이 확인란은 아무것도 바꾸지 않습니다.
DB에 저장한 레이스를 세션에 남겨 두기
위치: 설정 › 저장 › 저장된 레이스
해제하면 “다음 시간 이후 저장된 레이스 제거”가 나타납니다. 보관되지만 FINISH는 아직 쓰지 않습니다.
이미 DB에 있는 레이스도 불러오기
위치: 설정 › 저장 › 저장된 레이스
종료된 레이스 불러오기(파일 메뉴)와 같은 설정: 이전 세션에서 끝난 레이스가 목록에 회색으로 남습니다.
세션의 선수를 데이터베이스에 추가
위치: 설정 › 저장(기본으로 체크)
세션을 불러올 때(파일 또는 데이터베이스) 데이터베이스에 없는 선수를 중복 없이 더합니다: 같은 참조 번호, 같은 SpeedSkatingResults ID, 같은 성 + 이름 + 생년월일, 또는 같은 트랜스폰더와 같은 이름 → 같은 항목으로 보고 비어 있는 곳만 채움. 아니면 임시 항목. 칩이나 색 구성을 가리키는 줄(“BLANC, Blanc”, “BLANC_1”, “INVITÉ”…)은 무시합니다. 로그에 “세션 선수: N명 추가, M명 대조, K명 무시”가 남습니다. 불러오기는 데이터베이스를 기다리지 않습니다.
임시 레이스
위치: 설정 › 저장
“진행 중인 레이스 캐시 유지”. 보관되지만 FINISH는 아직 쓰지 않습니다(닫지 않고 멈춘 뒤에는 데이터베이스에서 레이스를 복구함).
파일과 트랙
결과 폴더
위치: 설정 › 파일과 트랙
레이스가 끝날 때마다 여기에 .LIF 파일을 씁니다: 대회 관리 프로그램(EVENT)이 이를 읽어 결과를 모읍니다. 기본은 바탕 화면의
ChronoFEED\Résultats. 없으면 만들기. .LIF 사본은 언제나 FINISH 폴더에도 씁니다: 폴더에 접근할 수 없어도(USB 메모리를 뺌, 공유가 끊김) 아무것도
잃지 않으며, 로그에 남습니다.
종료된 레이스마다 Excel 파일 생성
위치: 설정 › 파일과 트랙 › Excel 파일
레이스가 결과와 함께 끝남이 되면(정상 종료, 종료, 전원 종료, 자동 닫기) 결과 폴더에 “COMPÉTITION_Course.xlsx”를 씁니다: “Résultats” 시트(순위, 배번, 이름, 팀, 부문, 랩, 최종 기록, 최고 랩, 주석, 모든 랩)와 “Tours” 시트. 로그에 “Excel 파일 기록됨: …” 또는 오류(Excel에서 열려 있는 파일…)가 남습니다.
외부 파일(.LIF)
위치: 설정 › 파일과 트랙
종료된 레이스마다의 결과 파일(사진 판독 시스템 형식): 레이스가 끝나면 바로 쓰고, 닫을 때(그리고 주석 뒤에) 다시 씁니다. ANSI 또는 UNICODE, 부분 또는 완전(EVENT가 다시 읽는 형식. 선수마다 대회, 세부 종목, 거리, 트랙, 부문 포함).
세션 파일 폴더
위치: 설정 › 파일과 트랙
“세션 열기…”와 “.EVT로 내보내기…”가 이 폴더에서 열립니다(있으면 녹색, 없으면 빨간색). FINISH가 열려 있는 동안은 마지막에 쓴 폴더를 다시 쓰고, 다음 실행 때는 다시 이 폴더입니다. 비우면 마지막으로 연 파일의 폴더.
다른 폴더
위치: 설정 › 파일과 트랙
예정 기능.
트랙 관리
위치: 설정 › 파일과 트랙
예정 기능. 루프는 트랙 및 루프에서 설정합니다.
즐겨찾는 레이스…
위치: 설정 › 파일과 트랙
레이스 템플릿: 즐겨찾는 레이스를 참조하십시오.
제외 규칙…
위치: 설정 › 파일과 트랙
연맹의 규칙과 여러분의 규칙: 제외 규칙과 나만의 제외 규칙 만들기 시나리오를 참조하십시오.
EVT 내보내기
.EVT로 내보내기…가 쓰는 내용. 아래쪽 미리 보기가 확인란을 따라 바뀝니다.
대회 이름 뒤에 경기장 이름 추가
위치: 설정 › EVT 내보내기 › 첫 줄
파일의 첫 줄에.
성(대문자)
위치: 설정 › EVT 내보내기 › 선수 줄
부문 쓰기(7번째 필드). 아니면 필드는 비어 있음
위치: 설정 › EVT 내보내기 › 선수 줄
성별(F, M, MIXTE)을 5번째 필드에 쓰기
위치: 설정 › EVT 내보내기 › 레이스 줄
랩 수를 13번째 필드에 쓰기(6~12번째 필드는 비움)
위치: 설정 › EVT 내보내기 › 레이스 줄
“그룹” 불러오기에서: 그룹마다 레이스 하나(“PAIRE(1+2)”)
위치: 설정 › EVT 내보내기 › 레이스 줄
같은 그룹으로 이어지는 레이스들을 파일에서 레이스 하나로 만듭니다. 쿼텟의 두 페어를 함께 촬영하는 사진 판독용입니다.
합친 레이스: 선수 이름 표시(해제하면 배번과 위치만)
위치: 설정 › EVT 내보내기 › 레이스 줄
기본으로 체크: 선수마다 완전한 줄이 있고 FINISH가 파일을 다시 읽습니다. 해제: “배번, 위치”만(FINISH가 다시 읽지 않음).
문자 인코딩
위치: 설정 › EVT 내보내기 › 파일
Windows-1252(ANSI) — 사진 판독 소프트웨어가 읽는 악센트 문자, UTF-8, UTF-8 BOM 포함, UTF-16(Unicode). FinishLynx에서 악센트가 깨지면 Windows-1252를 고르십시오.
마지막 줄 끝에 줄 바꿈 넣기
위치: 설정 › EVT 내보내기 › 파일
FinishLynx 형식(기본값)
위치: 설정 › EVT 내보내기
모든 확인란을 FinishLynx가 기대하는 형식으로 되돌립니다.
원래 형식(2.0.6)
위치: 설정 › EVT 내보내기
초기 버전의 형식. 이 형식을 기대하는 소프트웨어용입니다.
미리 보기(가상 선수)
위치: 설정 › EVT 내보내기, 아래쪽
가상 선수로 만든, 나올 파일 그대로의 모습. 레이스 줄: 1A,1,1,500 Qualification Groupe A F,F. 선수 줄: ,dossard,couloir,NOM,Prénom,Équipe,Catégorie,Licence(배번, 레인, 성, 이름, 팀, 부문, 라이선스).
FinishLynx(사진 판독)
FinishLynx는 사진 판독 소프트웨어입니다. 레이스가 끝나면 최종 기록을 네트워크로 FINISH에 보냅니다: FINISH가 수신하고 FinishLynx가 연결합니다. 사진 판독 기록이 선수의 최종 기록이 되고, 트랜스폰더 기록은 옆에 표시됩니다.
FinishLynx 서버 사용(FINISH가 수신)
위치: 설정 › FinishLynx(도구 › Finish-Lynx › 연결에도)
체크: FINISH가 포트를 엽니다. 상태는 아래에: “수신 중: 주소, 포트 N”, “FinishLynx 1대 연결됨”, 마지막으로 받은 결과, 또는 오류(이미 쓰이는 포트…).
포트
위치: 설정 › FinishLynx
FinishLynx가 연결하는 TCP 포트(기본 21. 1~65535). FinishLynx에도 같은 번호를 넣습니다.
수신 IP 주소
위치: 설정 › FinishLynx
비우면(권장) 이 PC의 모든 주소. 아니면 이 PC의 주소 가운데 하나(Wi-Fi 또는 유선).
이 PC의 주소(FinishLynx에 입력)
위치: 설정 › FinishLynx
FinishLynx의 네트워크 출력에 설정합니다.
레이스 필드 위치
위치: 설정 › FinishLynx
보내는 첫 줄(“results,…”)에서 FINISH가 아는 레이스 이름이 든 필드의 위치(기본 4). 그다음 선수마다 한 줄: 순위, 레인, 번호, 이름, 팀, 기록, 라이선스. 라이선스는 FINISH의 선수 참조 번호입니다(없으면 번호를 배번과 비교). 이름을 맞추는 가장 쉬운 방법은 내보낸 .EVT 파일을 FinishLynx에 주는 것입니다.
레이스는 FINISH에서 진행 중이거나 종료되어 있어야 합니다. 이미 끝난 레이스는 순위를 바꾸지 않고 최종 기록 옆에 사진 판독 기록을 받습니다. 불러오기만 했거나 찾을 수 없는 레이스는 아무것도 받지 않습니다(로그에 남음). 레이스에서 사진 제거를 누르면 받은 기록을 지웁니다.
디버그: 받은 모든 줄을 로그에 기록
위치: 설정 › FinishLynx
레이스 이름이 몇 번째 위치에 있는지, 라이선스가 7번째 필드가 맞는지 볼 때 씁니다.
출발 위치 색
선수마다 출발 위치의 색(모자, 완장, 배번…)을 씁니다: 순위, 레이스 목록, 레인 패널, 움직이는 트랙 그림, 전광판에서.
출발 위치에 따라 선수 색칠
위치: 설정 › 출발 위치 색
대회에서는 강제로 켜지고, 훈련에서는 꺼집니다. 왼쪽은 색 구성(녹색 배지: 활성 구성): 추가(기본 색 열 가지), 복제,
삭제(구성은 언제나 하나 이상 남음). 오른쪽: 구성 이름, 활성으로 만들기, 그 색(위치, 모자 색, 읽기 쉽도록 계산하고 고칠 수 있는 번호 색.
새 위치, 기본값). 모두 바로 적용되며, 중복된 위치나 빈 이름은 기록하지 않습니다. EVENT의 .cfevent 파일은 대회 이름을 붙인
자기 색 구성을 가져와 활성으로 만듭니다.
데이터베이스
위치: 설정 › 데이터베이스(상태 표시줄의 데이터베이스 단추로도)
로컬 데이터베이스: FINISH나 EVENT와 함께 설치되는 ChronoFEED 전용 PostgreSQL. 설정할 것이 없으며, 비밀번호는 설치할 때 만들어 암호화해 보관합니다. 프로그램을 제거해도 데이터는 지워지지 않습니다.
네트워크 서버: 여러 컴퓨터가 같은 대회를 계측할 때(공유 종합 순위, 같은 레이스에 여러 시스템, 다른 컴퓨터의 EVENT) 모두 같은 서버에 연결합니다: 주소, 포트, 데이터베이스, 계정, 비밀번호. 연결 테스트, 이 서버 사용, 로컬 데이터베이스로 돌아가기. 서버 설치 절차는 창 안에 있습니다 (텍스트 복사). 모든 컴퓨터의 ChronoFEED는 같은 버전이어야 합니다.