Live
Die erste Registerkarte, die man während des Wettkampfs im Blick hat: die Läufe, die FINISH überträgt, und die, die dieser Computer ansagt, der Satz, der gerade gesprochen wird, die wartenden Sätze, alles bereits Gesagte und ein Feld, um selbst zu sprechen.
| Ansagen | Lauf | Status | Stimme (FINISH) |
|---|---|---|---|
| 500 m Damen — P02 | beendet | ||
| 500 m Damen — P03 | gestartet um 13:42:08 | ||
| 500 m Damen — P04 | geladen |
- Von FINISH empfangene Läufe: was dieser Computer ansagt.
- Nachricht sprechen.
- Aktiv: der Satz, der gerade gesprochen wird.
- Warteschlange.
- Protokoll.
Von FINISH empfangene Läufe
Wo: Live, links
Eine Zeile pro Lauf, den FINISH gerade überträgt (geladen, laufend oder beendet; ein gelaufener Lauf verschwindet aus der Liste):
| Spalte | Bedeutung |
|---|---|
| Ansagen | Dieser Computer sagt diesen Lauf an. Deaktivieren Sie das Kästchen, um ihn nur auf diesem Computer stummzuschalten: Ein anderer VOICE-Computer, der mit demselben FINISH verbunden ist, sagt ihn weiter an. Ein deaktivierter Lauf lässt hier die Glocke nicht läuten. Die Wahl gilt nur, solange der Lauf übertragen wird: Ein neuer Lauf kommt aktiviert an. |
| Lauf | Sein Name in FINISH („500 m Damen — P03“). |
| Status | geladen, gestartet um 13:42:08 (Startzeit), beendet. |
| Stimme (FINISH) | Das Kontrollkästchen Sprachausgabe im Datenblatt des Laufs in FINISH, schreibgeschützt. Deaktiviert: Der Lauf wird nie angesagt, auch wenn Ansagen hier aktiviert ist. |
Ein Lauf wird also angesagt, wenn drei Bedingungen erfüllt sind: Der Computer steht nicht auf Stumm, FINISH kennzeichnet ihn mit Sprachausgabe, und er ist unter Ansagen aktiviert.
Nachricht sprechen
Wo: Live, unten links
Geben Sie einen Satz ein, wählen Sie seine Sprache in der Liste rechts (beim Start die Standardsprache des Computers), dann Eingabe oder Sprechen. Der Satz hat Vorrang vor den Rundenansagen und wird sobald der aktuelle Satz endet gesprochen, auch im Modus Stumm. Er wird nie aus der Warteschlange verworfen.
Bereits in dieser Sprache gesprochene Nachrichten werden beim Tippen vorgeschlagen: die, die mit dem Eingegebenen beginnen (ohne Berücksichtigung von Groß-/Kleinschreibung und Akzenten), die neueste zuerst.
| Taste | Wirkung |
|---|---|
| ↓ | Öffnet die Liste (alle letzten Nachrichten, wenn das Feld leer ist), dann nach unten. |
| ↑ | In der Liste nach oben. |
| Tab oder Eingabe auf einem Vorschlag | Übernimmt den Vorschlag ins Feld, wo er vor dem Sprechen geändert werden kann. |
| Eingabe | Spricht die Nachricht. |
| Esc | Schließt die Liste. |
| Umschalt+Entf | Vergisst den gewählten Vorschlag. |
Nur tatsächlich gesprochene Nachrichten kommen in den Verlauf, höchstens 200 pro Sprache; eine erneut gesprochene Nachricht rückt nach oben. Der Verlauf wird auf dem Computer gespeichert
(%APPDATA%\ChronoFEED\).
Aktiv
Wo: Live, oben rechts
Der Satz, den die Stimme gerade spricht; leer während der Pausen. Countdown und Glocke können ihn unterbrechen: Er wird dann im Protokoll als „stumm“ vermerkt.
Warteschlange
Wo: Live, rechts
Die Sätze, die darauf warten, an die Reihe zu kommen, in der Reihenfolge ihres Eintreffens (die wichtigsten werden beim Sprechen vorgezogen). Die Warteschlange hat Regeln, um nie eine veraltete Zeit anzusagen: Ein Athlet hat dort nur eine Rundenansage (die neue ersetzt die alte), sie hält höchstens sechs Rundenansagen, eine Rundenansage, die länger als zwölf Sekunden wartet, wird nicht gesprochen. Endzeit, Ausscheidungen, Anmerkungen, Start und Nachrichten werden nie verworfen. Details: Die Warteschlange der Ansagen; Einstellungen: Warteschlange.
Leeren verwirft alles Wartende (das Protokoll vermerkt „Warteschlange geleert“); der aktuelle Satz wird zu Ende gesprochen.
Praktisch nach einem Zwischenfall (ein zurückgesetzter Lauf, ein Schub auf einmal empfangener Runden): Man setzt bei den nächsten Durchgängen wieder an.
Protokoll
Wo: Live, unten rechts
Alles, was geschehen ist, das Neueste oben, höchstens 300 Zeilen: die Uhrzeit, der Text, dann in Klammern, was daraus geworden ist.
| In Klammern | Bedeutung |
|---|---|
(fr), (nl)… | Vollständig gesprochen, in dieser Sprache. |
(stumm) | Vom Countdown oder von der Glocke unterbrochen. |
(verworfen (remplacée)) | Derselbe Athlet hatte bereits eine neuere Ansage. |
(verworfen (file pleine)) | Zu viele wartende Rundenansagen: Die älteste fällt weg. |
(verworfen (trop vieille)) | Sie hat länger als das Höchstalter gewartet. |
(Countdown) | Ein Wort des Schluss-Countdowns („3“, „Beendet!“). |
Glocke (500 m Damen — P03) | Die Glocke hat geläutet; (…: zu spät empfangen (2,4 s), nicht geläutet): zu spät eingetroffen, sie hat nicht geläutet. |
(nach der Glocke) | Der Satz nach einer Ausscheidungsglocke. |
(keine Stimme „es“ auf diesem Computer (…)) | Keine Stimme für diese Sprache installiert: einmal pro Sprache vermerkt; die folgenden Ansagen dieser Sprache werden verschwiegen. Siehe Stimme und Sprache wählen. |
(Synthese nicht möglich (…)), (Lesefehler: …) | Die Stimme oder die Soundkarte hat abgelehnt; VOICE fährt mit dem nächsten Satz fort. |
Man liest dort auch den Start („5 Stimmen installiert: fr 2, en 2, nl 1, es keine, de keine“), die Erkennung von FINISH und die Tests der Glocke. Leeren leert das angezeigte Protokoll (auf die Festplatte wird nichts geschrieben).