Anotaciones
DNF, DNS, DQ, penalización o simple nota: lo que un atleta tiene de particular en una carrera. Una anotación rehace de inmediato la clasificación de su carrera, en pantalla, en la base de datos y en el archivo .LIF.
| Hora | Carrera | Estado de la carrera | Atleta | Tipo | Texto | Origen | Base de datos |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 13:52:40 | 500 m Femmes — P05 | Corrida | LEFÉBURE, Maud | DQ | Cambio de carril | Operador | |
| 13:47:12 | 500 m Femmes — P04 | Corrida | ELLINGSEN, Nora | DNF | Automático |
- Agregar, editar, eliminar.
- Las anotaciones: origen Operador o Automático; «no está en la base de datos» si la escritura está pendiente.
Anotaciones de los atletas
Dónde: Cronometraje, pestaña Anotaciones
- Agregar…: una carrera (cargada, en curso, terminada, o corrida desde que se inició FINISH), uno de sus atletas, un tipo, un texto opcional (50 caracteres como máximo).
- Editar…: el tipo y el texto. Eliminar: tras confirmación.
| La carrera está… | Lo que cambia la anotación |
|---|---|
| en pantalla (cargada, en curso, terminada) | La línea del atleta lleva el código (punto rojo); el cronometraje continúa. Un DNF, DNS o DQ pone al atleta «fuera de carrera»: ya no impide que la carrera termine. No lo desactive (un atleta desactivado desaparece de la clasificación). |
| corrida desde el inicio | Es la única corrección permitida en la clasificación de una carrera corrida: tiempo final retirado si el tipo lo requiere, atleta colocado después de los demás, posiciones renumeradas; la base de datos se reescribe y el archivo .LIF se regenera. |
| de una sesión anterior | La anotación se lee y se elimina, pero la clasificación guardada no se rehace desde aquí; se aplicará si la carrera se vuelve a cargar. |
Terminada y Todos terminaron dan por sí solos DNF a los atletas sin ninguna vuelta: esos DNF entran aquí, marcados «Automático». Quitar una anotación del operador devuelve al atleta lo que tenía. Un atleta solo tiene una anotación de cada tipo por carrera; «Reiniciar» en una carrera corrida elimina también sus anotaciones.
Tipos de anotación
La segunda subpestaña: código corto (8 caracteres como máximo), etiqueta, efecto en la clasificación, orden, origen.
| Efecto | Tiempo final | Puesto |
|---|---|---|
| Nota | conservado | sin cambios |
| Penalización | conservado | después de los demás |
| No terminó (DNF) | retirado | después de los demás |
| No tomó la salida (DNS) | retirado | después de los demás |
| Descalificado (DQ) | retirado | después de los demás |
Entre dos atletas colocados después de los demás, el Orden más bajo va delante. Los tipos «Común» vienen de los datos comunes y no se modifican aquí: Copiar… crea a partir de él un tipo de este equipo, para adaptarlo. Un tipo todavía en uso no se puede eliminar. Tabla vacía al inicio: FINISH crea DNF, DNS y DQ.