Difundir hacia TABLEAU y VOICE
Una pantalla gigante para el público, un marcador para los oficiales, la voz y la campana en la megafonía, y un marcador para las familias en casa: todo sale de FINISH, sin configuración por su parte en el caso habitual.
Ejemplo: la Coupe Hollywood. En la red del óvalo de Starford: el equipo FINISH, un equipo TABLEAU («ECRAN-PUBLIC») conectado a la pantalla gigante, un equipo VOICE («SONO») conectado a la megafonía.
1. En la red de la pista
- Verificar la difusión
Módulo Difusión: Anunciar FINISH en la red cada 2 s e IP (TCP) están marcadas por defecto. Dé un Nombre mostrado por los clientes claro: «FINISH-Starford».
El estado dice «Difusión: TCP :8210 · anuncio · reloj :8213».
- Iniciar TABLEAU
En ECRAN-PUBLIC, inicie TABLEAU: encuentra FINISH por el anuncio y se conecta a él (si hay varios FINISH, propone la lista y recuerda el nombre elegido). Elija la vista de cada momento en su panel de control (F2).
- Iniciar VOICE
En SONO, inicie VOICE: el mismo descubrimiento.
En FINISH, Clientes conectados (TCP y Redis) muestra ECRAN-PUBLIC (TABLEAU) y SONO (VOICE), sus lotes enviados y la diferencia de reloj (unos ms: FINISH es el reloj maestro, los clientes calculan el cronómetro a partir de la hora de salida).
- Una carrera en pantalla
Cargue una carrera: aparece en el marcador (atletas, posiciones de salida y colores, récords), luego el cronómetro, las vueltas y la clasificación en cada pasada. Una carrera corrida sale del marcador de inmediato: los marcadores solo muestran las carreras cargadas, en curso o terminadas.
2. La voz y la campana
- El idioma de cada uno
Una sesión que viene de EVENT (
.cfevento base de datos) aporta el idioma de cada atleta. Si no, o para cambiarlo: pestaña Atletas → elegir a Lotte Verhaegen (o a todo el equipo neerlandófono, Ctrl + clic) → Idioma «nl» → Aplicar. Se guarda para esos atletas en este equipo, de una competición a otra. - Lo que se dice
Las opciones de voz de cada atleta ajustadas en la pestaña Atletas (nombre, posición, tiempo de la vuelta, tiempo final, restantes…); sin opciones, las de VOICE.
- La campana
: Usar la campana, Difundir la campana (ChronoFEED-VOICE la hace sonar), ratio 0,95. En pista larga, la campana suena en la megafonía al comienzo de la última vuelta de cada patinador; en pista corta, marque mejor Sonar en este equipo.
3. El lapping en pantalla
En el entrenamiento, con el lapping activado, la vuelta retenida se envía a los marcadores (elementos «Lapping» de una vista de TABLEAU) mientras haya una carrera en pantalla. Vea Entrenamiento libre.
4. Un marcador en otro lugar (Redis)
- Su servidor Redis
Difusión → Redis (marcadores remotos y archivo): Servidor (host), puerto, Conexión cifrada (TLS), usuario, contraseña, Espacio «hsk-starford»; Probar la conexión, Guardar.
«Conectado a … · espacio «hsk-starford» · N lotes publicados».
- El marcador remoto
En TABLEAU, en casa o en el club: el mismo servidor y el mismo espacio. Aparece en los clientes conectados (enlace Redis).
- El archivo
Cada carrera corrida se guarda en Redis, en JSON; Sincronizar todo recupera el pasado.
5. Si un cliente no ve nada
- El cliente no está en la lista: ¿la misma red? ¿El firewall del equipo cliente? La red puede bloquear el anuncio: escriba la dirección de FINISH en el cliente.
- Dos FINISH (dos pistas): cada cliente recuerda un FINISH por su nombre; ponga nombres distintos.
- Después de un cambio de ajuste, o ante la duda: Reiniciar la difusión; los clientes se vuelven a conectar y reciben el estado completo.
- TABLEAU y VOICE reciben por TCP (o, para un marcador remoto, por Redis). Las casillas UDP y Base de datos (PostgreSQL) solo sirven para otros clientes del protocolo de difusión: marcarlas no agrega ninguna pantalla.
- ¿Un SIM conectado para una prueba? Desmarque Aceptar ChronoFEED-SIM antes de la competición.