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ChronoFEED FINISH ヘルプ

TABLEAU と VOICE に配信する

観客用の大型画面、役員用のスコアボード、場内放送で流す音声と鐘、自宅の家族向けのスコアボード:すべて FINISH から送られ、 通常は受け取る側での設定は不要です。

例:Coupe Hollywood。Starford のリンクのネットワークには、FINISH の端末、大型画面につないだ TABLEAU の端末 (「ECRAN-PUBLIC」)、場内放送につないだ VOICE の端末(「SONO」)があります。

1. トラックのネットワークで

  1. 配信を確認する

    配信 モジュール:2 秒ごとに FINISH をネットワークに通知する と IP(TCP) は既定でオンです。クライアントに表示される名前 には、わかりやすい名前を付けます: 「FINISH-Starford」。

    状態には「配信:TCP :8210 · annonce · horloge :8213」と表示されます。

  2. TABLEAU を起動する

    ECRAN-PUBLIC で TABLEAU を起動します:TABLEAU は通知で FINISH を見つけて接続します(FINISH が複数ある場合は一覧を表示し、 選んだ名前を記憶します)。操作パネル(F2)で、各場面のビューを選びます。

  3. VOICE を起動する

    SONO で VOICE を起動します:同じように自動で見つけます。

    FINISH の 接続中のクライアント(TCP と Redis) に、ECRAN-PUBLIC(TABLEAU)と SONO(VOICE)、それぞれに送ったバッチ、 時計のずれが表示されます(数 ms:時計の基準は FINISH で、クライアントはスタート時刻からタイマーを計算します)。

  4. 画面にレースを出す

    レースを読み込みます:スコアボードにレースが表示され(選手、スタート位置と色、記録)、通過のたびにタイマー、周回、順位が 更新されます。実施済みになったレースはすぐにスコアボードから消えます:スコアボードには、読み込み済み、進行中、終了のレースだけが表示されます。

2. 音声と鐘

  1. 選手ごとの言語

    EVENT から来たセッション(.cfevent またはデータベース)には、各選手の言語が含まれています。それ以外の場合や、 変更したい場合:選手タブ → Lotte Verhaegen を選ぶ(またはオランダ語圏のチーム全員を Ctrl + クリック)→ 言語 を「nl」に → 適用。この設定はこのコンピューターでその選手ごとに保持され、大会が変わっても使われます。

  2. 読み上げる内容

    「選手」タブで設定した各選手の音声オプション(名前、順位、ラップタイム、最終タイム、残り…)。 オプションがなければ、VOICE のオプションが使われます。

  3. 鐘

    設定テンキーと信号:鐘を使う、 鐘を配信する(ChronoFEED-VOICE が鳴らします)、比率 0.95。ロングトラックでは、各選手の最終周の始まりに場内放送で鐘が鳴ります。 ショートトラックでは、代わりに このコンピューターで鳴らす をオンにしてください。

3. 画面でのラップ表示

トレーニングでラップ表示を有効にしている場合、画面にレースがある間は、選んだ周回がスコアボード (TABLEAU のビューの「ラップ表示」の要素)に送られます。フリートレーニングを参照してください。

4. 別の場所のスコアボード(Redis)

  1. お使いの Redis サーバー

    配信 → Redis(リモートのスコアボードとアーカイブ):サーバー(ホスト)、ポート、 暗号化された接続(TLS)、ユーザー、パスワード、スペース「hsk-starford」。接続をテスト、 保存。

    「… に接続中 · スペース「hsk-starford」 · 公開したバッチ N · …」。

  2. リモートのスコアボード

    自宅やクラブの TABLEAU で、同じサーバーと同じスペースを指定します。接続中のクライアント(Redis 接続)に表示されます。

  3. アーカイブ

    実施済みの各レースは、JSON で Redis に保存されます。すべて同期 で過去の分も取り込みます。

5. クライアントに何も表示されない場合

  • クライアントが一覧にない:同じネットワークですか? クライアントの端末のファイアウォールは? ネットワークが通知を遮断している場合があります:クライアントに FINISH のアドレスを入力してください。
  • FINISH が 2 台(トラックが 2 つ):各クライアントは FINISH を名前で記憶します。別々の名前を付けてください。
  • 設定を変更した後や、不安なとき:配信を再起動。クライアントは再接続し、全体の状態を受け取ります。
  • TABLEAU と VOICE は TCP で受信します(リモートのスコアボードは Redis)。チェックボックス UDP と データベース(PostgreSQL) は、配信プロトコルのほかのクライアント用です:オンにしても画面は増えません。
  • テスト用に SIM をつないでいませんか? 大会の前に ChronoFEED-SIM を受け付ける のチェックを外してください。