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ChronoFEED FINISH ヘルプ

選手を管理する

FINISH のデータベースに SPEEDSKATING FAMOUS の選手 80 人を登録します:一覧をインポートし、選手のデータ(言語、色、写真、クラブの画像)を補い、 会員番号を結び付け、セッションが選手を重複なしで自動追加するようにします。

データベースを共有している場合、選手のデータは EVENT とも共有されます。FINISH が作成したデータは 仮のデータです:EVENT で確認するか統合します。

1. 一覧をインポートする

  1. まずセッション

    セッションの構成に競技、国、地域/州を設定します:FINISH はそこから連盟 SKF を 割り出し、インポートの際に会員番号用として提案します。

  2. ウィザードを開く

    ファイル選手をインポート… → ファイルを選択… → athletes.csv(区切り文字「;」)。

    各列は、見出しに基づいて項目に対応付けられます:参照番号、姓、名、性別、生年月日、クラブ、連盟、会員番号、言語、トランスポンダー 1 と 2。 タイムの列はここでは使いません。形式は次回のために記憶されます。

  3. 設定

    会員番号の連盟:SPEEDSKATING FAMOUS(ロゴ付き)。トランスポンダーの種類: RACE RESULT。データベースに登録済みのデータ:空欄だけを埋める。

  4. プレビュー ›

    姓は大文字、名は先頭だけ大文字、日付は YYYY-MM-DD。疑わしい日付は右側に示されます。

  5. 照合 ›

    データベースが空なら、80 行すべてが 新規。セッションがすでに Justine Pelletreau を追加していた場合(同じトランスポンダー 1079308、 同じ名前)は 一致 となり、そのデータが補われます。会員番号がすでに別のデータで使われている場合は 競合:2 つが並べて表示され、 修正案が示されます。次の未解決 ›。

  6. インポート

    レポート:「作成 80、更新 0…」。保存しておくには レポートをコピー。

    履歴 › 選手:80 人分のデータが補われ(国 Famousie、色がないデータには読みやすい色を無作為に割り当て)、 SKF の所属(ロゴ)とトランスポンダーが登録されています。

2. まとめて補う

  1. 補うデータ

    表示:写真も画像もなし、次に Ctrl+A。

  2. クラブの画像

    「SLB」(Starlight Blades)を検索し、Ctrl+A、クラブの画像を割り当て… → Starlight Blades → 確認。

    SLB の選手の画像がクラブのロゴになります。写真がある選手の写真は変わりません。スコアボードとトラックのアニメーションにもすぐ反映されます。

  3. 選手のデータの言語

    検索して、オランダ語圏の選手(Lotte Verhaegen、Saskia Brouwers、Eline De Smedt…)を選び、言語 を「nl」にして 割り当て。

  4. 色

    選んで 背景色…:Windows の色の選択画面が開きます。コントラストが低い場合は知らせますが、止めはしません。

  5. 音声

    選んで音声合成のオプションを設定し、選択した選手に音声合成を適用:変更したオプションだけが変わります。注意:選手のデータの言語と 音声はデータベースに保存されますが、まだ VOICE と連携していません。VOICE が読み上げる内容は、 計時の選手タブで設定してください(配信を参照)。

3. 1 人分を手で編集する

Justine Pelletreau をダブルクリック(または 完全なデータ…):写真を 読み込み…(またはコピーした画像を 貼り付け)。名の読み方(保存されますが、まだ VOICE には読み込まれません)。2 つ目のトランスポンダー。所属の追加(連盟、会員番号、クラブ、 所属を保存)。最後に 保存して閉じる(Ctrl+S)。 選手の完全なデータを参照してください。

4. セッションが選手を追加する

セッションの選手をデータベースに追加(既定でオン)にすると、読み込んだ各セッション (ファイル、データベース、EVENT)が、人である選手を重複なしで追加します:同じ参照番号、同じ SpeedSkatingResults の ID、同じ姓 + 名 + 生年月日、 または同じトランスポンダーと同じ名前で既存のデータが見つかり、空欄の部分だけが補われます。トレーニングの Excel でチップやレーンを表す行 (「BLANC, Blanc」、「BLANC_1」、「INVITÉ」)は無視されます。その件数はログに記録されます。

5. セッションの全選手にアバターを付ける

履歴 › 選手 → 選手のアバターを生成…:画像のないセッションの選手には、チームが国であればその国旗、なければクラブの画像、 それもなければシルエットが付きます。確認画面に、国旗、クラブ、シルエットの数が表示されます。既存のアバターは置き換えません(チェックボックス 自動生成のアバターも置き換える がオンの場合を除く)。写真は決して置き換えません。

6. 参照番号を会員番号にする

古いデータには、実は SKF の番号であるファイルの参照番号しかないことがあります:それらを選び、参照番号を会員番号にする…、 参照番号の種類を選び(最も多くの番号が得られる種類が提案されます)、変更前/変更後のプレビューを確認して(赤い行:番号が使用済み、重複、別の番号が登録済み。 これらは書き込まれません)、所属を作成。

7. 写真を別のコンピューターに移す

2 台のコンピューターに同じ選手がいますが、写真は 1 台にしか入れていません。写真のあるほうで:履歴 › 選手 → 写真と画像をエクスポート…、フォルダー(たとえば USB メモリー)を選びます。レポートには、書き出さなかったデータ(生年月日がない、 同じ人に 2 つのデータがある)が表示されます。

もう 1 台のコンピューターで、レース中でないときに:写真と画像をインポート…、同じフォルダーを選びます。プレビューを確認します: 見つかりません のファイルは、こちらでは別の綴りで登録されている選手のものです(データを修正してからやり直してください)。既存の写真と画像を置き換える は、すでにある写真を上書きしたい場合だけオンにします。最後に インポート。ID、名前、レースは一切変更されません。